おんち/2013-10-17

Last-modified: 2013-10-17 (木) 22:18:24

『3DS(ハード)による操作性』
その2(信者の対立)

 

少々間が開きましたが13日の続きです。
ここで書くことは、操作性低下(悪化)の直接原因ではありません。
まず、自分にとって信頼できるメーカーや好みのブランドってありませんか?
オイラにはあります。
だからって他社の製品を使わないってこともないです。
ましてや使い勝手が悪くても、頭ごなしに貶したりはしません。
例えそれが不良品でも文句はメーカー、販売主に訴えます。
ただし、問題点公表や自分が陥った状況の報告等はします。
サブタイトルにある『信者の対立』とは、他社の製品をあからさまに貶める者達の集団対立として書きました。
つまり、実際には「こんくらい良~んじゃネ?」的なことでも、他社の製品(もしくは特定の商品等)にだけ異様に反応し因縁、難癖を付ける者達が存在します。
今回の場合は任天堂vsSONY。細かく言うと3DS(3DSLL)vsPSP&PS VITAの対立でしょう。
残念なことにオイラにはこの対立が理解できません…
オイラは両方とも利用しているからです。
両機ともに長所、短所が有り、その状況に合わせて使用してます。
他にも多くの方が同じように利用していると思います。
ですが上記のような対立があるのも事実です。
MH3G、MH4は3DS(3DSLL)用に発売されました。これは事実です。
3DS(3DSLL)を所持していないモンハンプレイヤーがどのくらいいるのか知りませんが、一部の心ない方の暴言やそれを煽る人々、更には全く興味が無い釣り師の暗躍等で不愉快な思いをする方もいるでしょう。
逆に3DS(3DSLL)所持者が上から目線で勝ち誇る言動にも異質な物を感じます。
誰も得をしない勝負に意味はありません!
そんなつまらない戯れ言で操作性云々を言わないで下さい!
などと言うことをここに書くこと自体意味の無いことかもしれません………

 

改めて
操作性に関しては『慣れ』の一言です。
その他気になる点は多々ありますが、それ等についてはこの場で書くほどではないし、先に書いたとおり直接メーカーに要望します。
最後に、過去の作品と比較して問題点を挙げる方も居ますが、出来るだけ今に集中しましょう。
それでも納得が行かない時は(しつこいですが)直接メーカーに要望しましょう。