レべリング
Lv:1~51
メインクエストに従えば勝手にレベルが上がる
武器は自分の職に関係なくクレイモアを装備して回転スキルぶっぱしていればいい
ステータスも知力に振っておけばぐるぐるの威力がどんどん上がる
勲章、アクセサリ系はHP自動回復速度と移動速度を重視で選択
POTの節約と快適な進行が約束される
自分の職がウィザードのような紙防御職でPT用のIDをソロ攻略する場合ゾンビ特攻する羽目になる可能性がある
その時は古参を呼べお前を助けに行く
Lv:51~
メインクエストが切れる
デイリークエストやID周回でレベルを上げる
このあたりからスティグマや装備の厳選をしないと高ランクIDでは生き残れない
武器防具の強化は「部位強化」「装備洗練」がある
また武器の強化は「武器覚醒」もある。
この3つのシステムを把握することが近道。
- 部位強化は強化クリスタルを使って強化する。こちらは別の武器・防具にしても同じランクなら引き継がれる。
- 装備洗練は洗練クリスタルを使うか、同じ防具を合体して強化する。こちらは武器・防具を直接強化する。
- 武器覚醒は潜在覚醒オーブを使って強化する。武器を直接強化する。
ステップ1 セット装備を揃える
ここまで来たら自分の育成方針を固めよう。
魔法を使うのか?物理を使うのか?どのランクのどのセットを使って行くか方向性を固めよう。
ランク3or4あたりで考えるのがオススメ。装備の色は橙が集めやすくて強い。
決まったら、その装備のドロップするIDを周回。そこでお金を貯めつついらないスティグマはコアスティグマの餌に。
いらない装備は売却して少しでもお金を貯める。
集めたお金で随時クリスタルショップで自分のランクのクリスタルを買って強化。
セット装備が揃う頃にはコアスティグマも課金しないといけないとこまで成長して、部位強化も各星1位にはなる。
合わせて報酬で集まった覚醒クリスタルでメイン武器を3まで覚醒させて、相性良いアビリティーを引ければ攻撃力が大幅に上がる。
・ランク3
○:ランク4に比べれば強化がかなり楽。無課金でもアリーナに通えば全身★4は割と早めに完成。
×:橙装備を入手できるIDが2箇所だけなので完全洗練は辛い
・ランク4
○:防具生産が追加されたので完全洗練させやすい。Dropする場所も多い。良セット効果がそれなりに。
×:無課金だと強化がしんどい。
ステップ2他装備を整える
指輪、ネックレス、勲章。
この辺を集めるのは基本PT攻略。
指輪は勇者の間PTの3で落ちる橙から選ぶといい。
お金に余裕があればデストロイヤーリングを買う。
ネックレスは勇者の間3ソロ。各部位星2くらいはないと苦しい。
勲章はIDの橙狙い。
カーバンクル、アメ、リオートトーチあたりのが優秀。星2.3でドロップするのを狙おう。
ステップ3あとは適当に。
ここまできたらシステムや操作を分かってくると思う。
そしてお金がたくさん欲しくなると思うのでIDや裂け目をひたすら回りながら
デイリークエストやPvPでクリスタルを集めて強化していこう。
ステ振り
- 腕力:物理ダメージと書いてあるスキルのダメージが上がる
- 知力:火、氷、自然、光、闇属性ダメージと書いてあるスキルのダメージが上がる
- 体力:HP増加
- 敏捷:会心率増加
- 精神:防御力、回復力増加
ファイターでもぐるぐる(光属性)使うなら知力に振れってことだ
ステ表記の50+50は、左側が純粋にステータスを振った分、右側は装備やスティグマで上がった分
20や40の区切りで発生するボーナスは左側の数値でのみ発生
スティグマ
Lv50以降から本番
自分のキャラで必要なステータスを1~2種類に絞ってその補正が付いているやつだけで12個全部を揃える
- コダワリPoint
- スティグマ名
「アタック」「ライフ」などの名前で絞って自分の欲しいパラメータで統一する
「アタック」は全職にオススメ
盾型なら「ガード」、火力なら「クリティカル」も候補に上がる
「ライフ」はやめたほうがいい
あと詳しい説明は省くが「スルー」もやめておけ - ステータス補正初期値
スティグマ未強化(100%)時における筋力、知力とかのステ補正値の初期値のこと
Lv50以降から集め始めるということでLv45~50のスティグマが候補になる
このLv帯のスティグマのステ補正初期値は12~15
当然15を選んでおくのがいい
12と15の差は120%まで強化したときにもそのまま差になってくるのでかなりでかい - セット効果
コアスティグマのセット効果を狙っていく方針
単純にセット効果だけを発動させるのであれば簡単
ただしステ補正までこだわり始めると一気に敷居があがる
まずは上2つを揃えてからゆっくり手を出すべき
- スティグマ名
その他
これを上げるのはやめておけ。
- 敏捷
会心があがるけど基礎ダメージが死ぬ
見かけの戦闘能力は上がるけど実際はさっぱり
会心はステータスではなく装備で稼ぐものです - 回避
敏捷を上げても敏捷40ボーナス以外では回避は上がらない
回避を上げる装備も少ないので実用レベルまであげるのは相当厳しい
回避は手動でするものです - 物理耐性/魔法耐性
X-legendのお約束として、この手の耐性系は高難易度になればなるほど意味が無い
10%減積んだけど実際には5%も減ってないなんてのがザラ - 守護石
課金で変更する要素
Rank強化の陰に隠れてピックアップされないが、このゲーム最大の闇
このゲームと心中する気合でもない限り絶対に手を出してはいけない
これはわりと上げるといいぞ
- 攻撃速度
攻撃モーション全体が速くなる
クレイモアのぐるぐるの回転速度も上がる(竜巻は変わらない)
DPSの上昇に加えて攻撃の隙が無くなるので敵の攻撃を手動回避もしやすくなる
上げてみると結構悪くない、というか強い - 移動速度
こちらも敵の攻撃を手動回避しやすくなるという利点がある
あと遠距離なら逃げ打ちにも便利
下手に防御をあげるよりこっちを上げたほうが生存力が上がるケース多数 - 属性耐性
火や氷の属性耐性
現状では火くらいしか気軽にあげられるものがないが、数値通りの減算効果があるのでかなり性能はいい - ボスダメ/エリートダメ
魔法攻撃力20%上げるのと、ボスダメ20%あげるのでは、ボスダメ20%あげたほうがダメージは高くなる
エクリプスの道中とかはエリートがアホみたいに強いのでこういう場合はエリートダメが欲しい
理想を言えば防具セットも対ボス対エリートで使い分けたい
バッグが死ぬけどな - 属性倍率
物理属性、火属性といった攻撃属性の倍率
これがむっちゃ強い
ただスティグマで上げるのはイマイチ
基本的には勲章や武器のOPや覚醒OPで上げる - 種族倍率
武器についている対種族特化OPで上げる
武器によっては70%とか100%とかの頭おかしい補正が付いているが、マジでこの分だけダメージが上がる
自分が強化しているランクに種族特化武器があるならとりあえず集めておくといいぞ
最終的には対種族&R3覚醒で属性ダメージUPさせた武器がさいつよ
クリで5~60万、色々なバフデバフが乗れば200万超えがぽんぽん出るようになる