Ex-Cup 1st

Last-modified: 2008-02-27 (水) 16:38:06

開催日時

1/05 登録開始
1/20 0:00 ~ 予選開始
2/03 0:00 ~ 決勝開始
2/17 0:00 大会終了(予定)

登録案内

登録は締め切りました

大会結果

Ex-Cup 1st 大会結果

ルール

レギュレーション

  • 使用するバージョンは2.00とします。
  • 全カード使用OKの魔力抽出ルールでの構築戦
  • デッキを一つだけ登録して行う
  • 二本先取

試合の際の留意点(1/28改訂)

  1. 3色以上のカードを魔力抽出することを禁止します
    • 例:巨神兵、全生完壊、空想物体等
    • 上記ルールを違反したプレイヤーはその時点で敗北とし、速やかに/giveupをしてください。
      • 試合終了後に発見された場合はこのルールは適用されない
  2. 改訂:「抽出戦」にし忘れたまま試合を始めてしまった場合は話し合いの上で/drawgame, /giveup, /disconnectのいずれかを行ってください。それによって発生したものも全て勝敗に影響することとします。
  3. バグが発生した場合はその時点で引き分けとし、/drawgameをした後切断、ABCDを再起動した後に続きをしてください。
    • 一試合で二回バグが発生した場合はゲーム終了とし、その時点での勝敗を記してください。
    • 改訂:試合終了以外で切断された場合、理由の如何に関わらず、バグ(つまり引き分け)としてカウントしてください。
  4. 追加: (決勝リーグ限定ルール)ターン終了時に自分のライブラリが残り0枚、相手のライブラリが1枚以上の場合は、いかなる場合でも速やかに/giveupを行ってください。''(25ターンルールの暫定的撤廃)

リーグ運営ルール

予選リーグの分け方 (1/19改訂)

コンペティションランキング/2007年の得点に、2008年1/1 0:00時点での対戦数の20%を足したポイントを使います。

2008/1/1 0:00時点 対戦数ランキング ログ : http://blog-imgs-16.fc2.com/a/b/c/abcdtakf/Ranking.html

このポイントが高い順に並べた後、すべてのクラスがほぼ同数になるようにポイントの上位からUpper、Lowerと二つのクラスに分けます。
(改訂:得点に大きな隔たりがある場合等は人数に偏りが起きたり、「InterMediate(中間)」クラスが生まれたりします)
そして、全てのクラスにつき4人以上で1つのブロックとし、リーグ戦を行います。
このブロックは乱数生成を用いて行います。

  • それぞれのブロックの第一位のみが決勝リーグへと進出になります。
    • 決勝進出者の合計が3人以下になる場合(ブロックが三つ以下の場合)は上位二名が決勝リーグへ進出とします。
    • 改訂:6人以上のブロックが出来る場合は、上位2名が決勝リーグへと進出となります

決勝

決勝リーグはブロック分けを行わず、決勝リーグ進出者全員によるリーグ戦となります。

得点方式

得点は以下の方式で行います

勝者3点
敗者一勝していたら1点、していなければ0点
引き分け両者1点
バグによるノーゲーム勝利した数だけ得点
試合を行わなかった場合両者1点
二連敗による完封負けの場合は0点
一勝二敗で敗北した場合の試合では1点獲得
とりあえず二勝した場合は3点獲得

得点が同じプレイヤーがいた場合、以下の優先順位で決定します。

  1. 損失試合が少ない方
  2. 直接対決の勝者

主催 / 運営

T-Akf?

コメント

  • 「並べたあと・・・同数に二つのクラスに分けます」って「並べた後上位半数と下位半数の二つに分ける」ってことでしょうか? -- 名無し? 2008-01-02 (水) 21:13:09
  • そうです。 修正しておきました。 -- T-Akf? 2008-01-02 (水) 22:03:44
  • 申し訳ありません、ルール再修正しましたー。決勝進出者が3名以下になる場合は各ブロックから2名ずつに変更します。ブロック数が4以上ならば、これまでどおり上位一名のみとします。 -- T-Akf? 2008-01-03 (木) 22:49:59