聖印とは!
- 装備させることで英雄が少し強くなる装備品のようなものだぞ
- 1人の英雄が装備できる聖印は1つだけだぞ
- 入手した聖印は「仲間」画面の聖印装備変更から装備を変更できるぞ
- 同じ種類の聖印は複数所持できず、同じ種類の聖印を入手した場合は自動で「英雄の翼×300」に置き換わるぞ
(例:攻撃1を持っている状態でミッションで攻撃1を入手しても英雄の翼×300に置き換えられる) - 同じ種類は数値違いも含めるぞ
(例:攻撃2を持っている状態でミッションで攻撃1を入手しても英雄の翼×300に置き換えられる) - メインストーリー第1部13章をクリアすると開放される幕間の章「いにしえより目覚めし」をクリアすると「聖印覚醒・聖印生成」が利用できるようになるぞ
- おめでとうリズ
聖印一覧
名前 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
HP1、2、3 | HP+3、4、5 | 聖印ミッション |
攻撃1、2、3 | 攻撃+1、2、3 | 聖印ミッション |
速さ1、2、3 | 速さ+1、2、3 | 聖印ミッション |
守備1、2、3 | 守備+1、2、3 | 戦渦の連戦 「死に場所は、戦場」 連戦累計スコア報酬 |
魔防1、2、3 | 魔防+1、2、3 | 戦渦の連戦 「共鳴せし双牙」、「宿命の刻」 連戦累計スコア報酬 |
魔防の城塞1、2、3 | 攻撃-3、魔防(+3、+4、+5) | 戦渦の連戦 「運命の息吹」 連戦累計スコア報酬 |
近距離防御1、2、3 | 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防(+2、+4、+6) | 戦渦の連戦 「英雄ではなくとも」 連戦累計スコア報酬 |
遠距離防御1、2、3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防(+2、+4、+6) | 戦渦の連戦 「死に場所は、戦場」 連戦累計スコア報酬 |
アイオテの盾 | 飛行特攻無効 | 戦渦の連戦 「愛と平和を届けに」 連戦累計スコア報酬 |
剛剣1、2、3 | 攻撃が敵より(5、3、1)以上高い時、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 戦渦の連戦 「愛と平和を届けに」 連戦累計スコア報酬 |
差し違え1、2、3 | 自分のHPが(30、40、50)%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 | 戦渦の連戦 「光の系譜」 連戦累計スコア報酬 |
切り返し1、2、3 | 自分のHPが(90、80、70)%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 戦渦の連戦 「新たな年を拓く者」 連戦累計スコア報酬 |
蛇毒1、2、3 | 自分から攻撃した時、戦闘後敵に(4、7、10)ダメージ | 戦渦の連戦 「あなたを信じます」 連戦累計スコア報酬 |
攻撃封じ1、2、3 | 戦闘後、敵の攻撃(-3、-5、-7)(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「新たな年を拓く者」 連戦累計スコア報酬 |
生の息吹1、2、3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を(3、5、7)回復 | 戦渦の連戦 「覚醒覆う暗雲」、「果たされた再会」 連戦累計スコア報酬 |
死の吐息1、2、3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に(3、5、7)ダメージ | 戦渦の連戦 「英雄ではなくとも」 連戦累計スコア報酬 |
攻撃の紋章1、2、3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃(+2、+3、+4) | 聖印生成(赤) |
速さの紋章1、2、3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ(+2、+3、+4) | 聖印生成(青) |
守備の紋章1、2、3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備(+2、+3、+4) | 聖印ミッション |
魔防の紋章1、2、3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防(+2、+3、+4) | 聖印生成(白) |
守備の大紋章1、2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備(+2、+3) | 戦渦の連戦 「あなたを信じます」 連戦累計スコア報酬 |
攻撃の鼓舞1、2、3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃(+2、+3、+4)(1ターン) | 戦渦の連戦 「あなたを信じます」 連戦累計スコア報酬 |
速さの鼓舞1、2、3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ(+2、+3、+4)(1ターン) | 戦渦の連戦 「英雄ではなくとも」 連戦累計スコア報酬 |
守備の鼓舞1、2、3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備(+2、+3、+4)(1ターン) | 戦渦の連戦 「宿命の刻」 連戦累計スコア報酬 |
魔防の鼓舞1、2、3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防(+2、+3、+4)(1ターン) | 聖印ミッション |
攻撃の威嚇1、2、3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃(-3、-4、-5)(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「運命の息吹」 連戦累計スコア報酬 |
速さの威嚇1、2、3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ(-3、-4、-5)(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「愛と平和を届けに」 連戦累計スコア報酬 |
攻撃の謀策1、2、3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は攻撃(-3、-4、-5)(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「果たされた再会」 連戦累計スコア報酬 |
守備の謀策1、2、3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は守備(-3、-4、-5)(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「新たな年を拓く者」 連戦累計スコア報酬 |
恐慌の奇策1、2、3 | ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが(5、3、1)以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 戦渦の連戦 「宿命の刻」 連戦累計スコア報酬 |
攻撃の紫煙1、2、3 | 戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃(-3、-5、-7) (敵の次回の行動終了時まで) | 戦渦の連戦 「光の系譜」 連戦累計スコア報酬 |
空からの先導1、2、3 | 1、2: 自身のHPが(100、50)%以上の時、 周囲2マス以内の味方歩行・重装は自身の隣接マスに移動可能 | 戦渦の連戦 「光の系譜」 連戦累計スコア報酬 |
3: 周囲2マス以内の味方歩行・重装は自身の隣接マスに移動可能 | ||
奥義の鼓動 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 | 戦渦の連戦 「覚醒覆う暗雲」、「死に場所は、戦場」 連戦累計スコア報酬 |
速さの虚勢1、2、3 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さを(+5、+8、+10)として判定 | 戦渦の連戦 「共鳴せし双牙」 連戦累計スコア報酬 |
不動の姿勢1、2、3 | 1、2: 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 戦闘開始時、自身のHPが(100、50)%以上の時、敵の戦闘順入替スキル無効 | 戦渦の連戦 「果たされた再会」 連戦累計スコア報酬 |
3: 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル無効 | ||
連撃防御・剣槍斧1、2、3 | 剣、槍、斧の敵から連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを(30、50、80)%軽減 | 聖印生成(赤) |
連撃防御・弓暗器1、2、3 | 弓、暗器の敵から連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを(30、50、80)%軽減 | 聖印生成(青) |
連撃防御・魔道1、2、3 | 魔法の敵から連続して攻撃を受けた時、 2回目以降のダメージを(30、50、80)%軽減 | 聖印生成(緑) |
重装のブーツ | ターン開始時、自身のHPが100%なら、 移動+1 (1ターン、重複しない) | 戦渦の連戦 「運命の息吹」 連戦累計スコア報酬 |
鍛錬の証・HP1、2、3 | HP+3、4、5 | チュートリアルミッション |
鍛錬の証・攻撃1、2、3 | 攻撃+1、2、3 | チュートリアルミッション |
鍛錬の証・速さ1、2、3 | 速さ+1、2、3 | チュートリアルミッション |
鍛錬の証・守備1、2、3 | 守備+1、2、3 | チュートリアルミッション |
鍛錬の証・魔防1、2、3 | 魔防+1、2、3 | チュートリアルミッション |
第1迷宮の覇者1、2、3 | HP+3、4、5 | 縛鎖の迷宮 第1迷宮 初回クリア報酬 |
第2迷宮の覇者1、2、3 | 守備+1、2、3 | 縛鎖の迷宮 第2迷宮 初回クリア報酬 |
第3迷宮の覇者1、2、3 | 魔防+1、2、3 | 縛鎖の迷宮 第3迷宮 初回クリア報酬 |
第4迷宮の覇者1、2、3 | 速さ+1、2、3 | 縛鎖の迷宮 第4迷宮 初回クリア報酬 |
第5迷宮の覇者1、2、3 | 攻撃+1、2、3 | 縛鎖の迷宮 第5迷宮 初回クリア報酬 |
第6迷宮の覇者1、2、3 | HP+3、4、5 | 縛鎖の迷宮 第6迷宮 初回クリア報酬 |
第7迷宮の覇者1、2、3 | 守備+1、2、3 | 縛鎖の迷宮 第7迷宮 初回クリア報酬 |
エンブラの加護 | 自身が受けるダメージは0になる | 2018年1月現在敵専用 |
ムスペルの炎 | 自身が受けるダメージは0になる | 2018年1月現在敵専用 |
聖印対応スキル
名前 | 対応スキル |
---|---|
速さの虚勢1、2、3 | 風薙ぎ、水薙ぎ、瞬閃アイラの剣、柔剣 |
不動の姿勢1、2、3 | 攻め立て、待ち伏せ |
装備制限付き聖印
名前 | 装備できない職種 |
---|---|
連撃防御・剣槍斧 | 各属性魔、弓、暗器、杖 |
攻撃の紫煙 | 杖 |
空からの先導 | 歩行、重装、騎馬 |
アイオテの盾 | 歩行、重装、騎馬 |
剛剣 | 杖 |
蛇毒 | 杖 |
攻撃封じ | 杖 |
重装のブーツ | 歩行、騎馬、飛行 |
聖印生成・聖印覚醒
- 聖貨・勲章・大勲章を消費することにより聖印を作ったり強化することができる
- 聖印覚醒に必要な素材はLv2で該当色の大勲章60・勲章200・聖貨50、Lv3は大勲章400・勲章1000・聖貨100で固定
なお「守備の大紋章1」は初めからLv2扱い(つまり、強化にLv3相当のアイテムが必要) - 1度でも入手した聖印は生成することはできない。なので生成を利用して英雄の翼×300を稼ぐということはできない
- 聖印生成で作成できる聖印は今後ミッション等でも復刻しないことが発表された(2017年11月12日現在)
生成でつくれる聖印はアップデートで追加されたりする
聖印生成 | |||
---|---|---|---|
名前 | 大勲章 | 勲章 | 聖貨 |
攻撃の紋章1 | 赤20 | 赤100 | 20 |
速さの紋章1 | 青20 | 青100 | 20 |
魔防の紋章1 | 白20 | 白100 | 20 |
速さの虚勢1 | 青20 | 青100 | 40 |
連撃防御・剣槍斧1 | 赤20 | 赤100 | 50 |
連撃防御・弓暗器1 | 青20 | 青100 | 50 |
連撃防御・魔道1 | 緑20 | 緑100 | 50 |
復刻聖印を生成できる「」クラがいたら気まぐれに増やしていってね
備考とか
聖印覚醒応援キャンペーンで発表された「レベル3まで覚醒した聖印ベスト10」(17年10月30日集計)
順位 | 精飲 | 所持ユーザー |
---|---|---|
1 | 遠距離防御3 | 44,237人 |
2 | 攻撃3 | 13,991人 |
3 | 速さ3 | 6,651人 |
4 | 連撃防御・魔道3 | 4,769人 |
5 | 恐慌の奇策3 | 4,036人 |
6 | 生の息吹3 | 2,419人 |
7 | 不動の姿勢3 | 2,093人 |
8 | 攻撃の謀策3 | 1,951人 |
9 | HP3 | 1,605人 |
10 | 魔防の鼓舞3 | 1,469人 |
コメント
- 青の大勲章足りな過ぎる -- 2017-10-24 (火) 15:42:27
- 色に対する英雄需要で加減されてるけど中間の青は足りないすぎる… -- 2017-10-24 (火) 16:06:53
- アイオテ配布は流石にインフレを感じる -- 2018-01-07 (日) 14:19:13
- そういえばきりかえしって重複するんです? -- 2018-01-16 (火) 20:46:11
- 鍛錬とかいうミッション報酬の聖印が増えたよ -- 2018-02-03 (土) 09:05:52
- 大紋章は派生スキル特有の都合で銀枠スタートなので金枠にしやすい -- 2018-02-05 (月) 18:14:38