フル改造する時用に継承可能なスキルで前提スキル省いたまとめ
補助は複合応援系のみと奥義は省略
赤剣
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
銀の剣+ | 15 | 特殊効果なし | 300 |
勇者の剣+ | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ‐5 | 300 |
キルソード+ | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
キルソード鍛+ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
アーマーキラー+ | 12 | 重装特効 | 300 |
斬馬刀+ | 14 | 騎馬特効 | 300 |
旭日の剣+ | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 |
赤魔法
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
ノスフェラート+ | 13 | 特殊効果なし | 300 |
ボルガノン+ | 13 | 特殊効果なし | 300 |
ラウアウルフ+ | 10 | 騎馬特効 | 300 |
ラウアレイヴン+ | 11 | 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 300 |
ラウアブレード+ | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 |
ラウアアウル+ | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 300 |
トマトの本+ | 12 | 周囲の2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 |
青槍
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
銀の槍+ | 15 | 特殊効果なし | 300 |
勇者の槍+ | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ‐5 | 300 |
キラーランス+ | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
キラーランス鍛+ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
貫きの槍+ | 12 | 重装特効 | 300 |
ホースキラー+ | 14 | 騎馬特効 | 300 |
蒼海の槍+ | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 |
火薙ぎの槍+ | 15 | 自分、敵ともに反撃不可 | 300 |
ベルクトの槍+ | 14 | 敵から攻撃された時、魔防+4 | 300 |
ニンジンの槍+ | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 |
ファーストバイト+ | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲2マスの味方の守備+2・魔防+2(1ターン) | 300 |
魚を突いた銛+ | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 |
青魔法
トロン+持ちはまだいなかったり
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
トロン+ | 13 | 特殊効果なし | 300 |
ブラーウルフ+ | 10 | 騎馬特効 | 300 |
ブラーレイヴン+ | 11 | 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 300 |
ブラーブレード+ | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 |
ブラーアウル+ | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 300 |
青の卵+ | 11 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 |
聖なるブーケ+ | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲2マスの味方の守備+2・魔防+2(1ターン) | 300 |
熱帯魚の本+ | 12 | 周囲の2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 |
舞踏祭の楽譜+ | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 | 300 |
緑斧
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
銀の斧+ | 15 | 特殊効果なし | 300 |
勇者の斧+ | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ‐5 | 300 |
キラーアクス+ | 11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
キラーアクス鍛+ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
ハンマー+ | 12 | 重装特効 | 300 |
深緑の斧+ | 12 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 300 |
ローローの斧+ | 14 | 戦闘後、敵の強化を+ではなく-とする | 300 |
ニンジンの斧+ | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 |
スイカ割りの棍棒+ | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 |
リリスの浮き輪+ | 14 | 周囲の2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 |
緑魔法
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
レクスカリバー+ | 13 | 特殊効果なし | 300 |
グルンウルフ+ | 10 | 騎馬特効 | 300 |
グルンレイヴン+ | 11 | 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、 敵は3すくみ不利となる | 300 |
グルンブレード+ | 13 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 300 |
グルンアウル+ | 10 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇 | 300 |
緑の卵+ | 11 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | 300 |
ハイビスカスの本+ | 12 | 周囲の2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+1 | 300 |
舞踏祭の輪+ | 12 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 | 300 |
竜のブレス
ブレスは射程1の魔法攻撃である。
属性は使用するユニットに左右される。
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
灼熱のブレス+ | 15 | 特殊効果なし | 300 |
雷のブレス+ | 11 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 |
光のブレス+ | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) | 300 |
闇のブレス+ | 13 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 300 |
無色弓
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
銀の弓+ | 13 | 飛行特効 | 300 |
勇者の弓+ | 7 | 飛行特効 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ‐5 | 300 |
キラーボウ+ | 9 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
キラーボウ鍛+ | 12 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 300 |
暗器殺しの弓+ | 11 | 飛行特効 敵の武器種が暗器の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 300 |
火薙ぎの弓+ | 11 | 飛行特効 自分、敵ともに反撃不可 | 300 |
クライネの弓+ | 11 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃、 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 300 |
キューピッドの矢+ | 12 | 飛行特効 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲2マスの味方の守備+2・魔防+2(1ターン) | 300 |
氷菓子の弓+ | 12 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 |
無色暗器
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
銀の暗器+ | 10 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 300 |
盗賊の暗器+ | 7 | 戦闘後、敵の守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで)自分の守備、魔防+5(1ターン) | 300 |
紫煙の暗器+ | 9 | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守護、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) | 300 |
秘毒の暗器+ | 5 | 歩行特攻 戦闘後、敵が歩行なら、 敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) | 300 |
貝殻+ | 10 | 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 |
舞踏祭の扇子+ | 10 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 戦闘後、敵の守備、魔防-7 | 300 |
無色杖
スキル名 | 威力 | 効果 | 必要SP |
---|---|---|---|
アサルト | 10 | 特殊効果なし | 50 |
ペイン | 3 | 戦闘後、敵に10ダメージ | 150 |
アブゾーブ | 4 | 与えたダメージの50%回復 | 150 |
フィアー | 5 | 戦闘後、敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで) | 150 |
スロウ | 5 | 戦闘後、敵の速さ-6(敵の次回行動終了まで) | 150 |
グラビティ | 6 | 戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) | 150 |
パニック | 7 | 戦闘後、敵の強化を+でなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 150 |
キャンドルサービス | 10 | 戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与 | 150 |
補助
ここでは複合応援スキルのみを載せる
スキル名 | 効果 | 射程 | 必要SP |
---|---|---|---|
攻撃速さの応援 | 対象の攻撃+3、速さ+3 (1ターン) | 1 | 300 |
攻撃魔防の応援 | 対象の攻撃+3、魔防+3 (1ターン) | 1 | 300 |
速さ守備の応援 | 対象の速さ+3、守備+3 (1ターン) | 1 | 300 |
速さ魔防の応援 | 対象の速さ+3、魔防+3 (1ターン) | 1 | 300 |
守備魔防の応援 | 対象の守備+3、魔防+3 (1ターン) | 1 | 300 |
パッシブスキルA
スキル名 | 効果 | 必要SP | 継承 |
---|---|---|---|
HP3 | HP+5 | 160 | 可 |
攻撃3 | 攻撃+3 | 120 | 可 |
速さ3 | 速さ+3 | 120 | 可 |
守備3 | 守備+3 | 120 | 可 |
魔防3 | 魔防+3 | 120 | 可 |
HP速さ2 | HP+4、速さ+2 | 160 | 可 |
HP守備2 | HP+4、守備+2 | 160 | 可 |
攻撃守備2 | 攻撃、守備+2 | 160 | 可 |
攻撃速さ2 | 攻撃、速さ+2 | 160 | 可 |
攻撃魔防2 | 攻撃、魔防+2 | 160 | 可 |
速さ守備2 | 速さ、守備+2 | 160 | 可 |
速さ魔防2 | 速さ、魔防+2 | 160 | 可 |
攻撃の覚醒3 | ターン開始時、 自分のHPが50%以下なら攻撃+7 | 160 | 可 |
速さの覚醒3 | ターン開始時、 自分のHPが50%以下なら速さ+7 | 160 | 可 |
守備の覚醒3 | ターン開始時、 自分のHPが50%以下なら守備+7 | 160 | 可 |
魔防の覚醒3 | ターン開始時、 自分のHPが50%以下なら魔防+7 | 160 | 可 |
鬼神の一撃3 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の攻撃+6 | 200 | 杖以外可 |
飛燕の一撃3 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の速さ+6 | 200 | 杖以外可 |
金剛の一撃3 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の守備+6 | 200 | 杖以外可 |
明鏡の一撃3 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の魔防+6 | 200 | 杖以外可 |
鬼神飛燕の一撃2 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | 杖以外可 |
鬼神金剛の一撃2 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | 杖以外可 |
鬼神明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | 杖以外可 |
飛燕金剛の一撃2 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の速さ、守備+4 | 240 | 杖以外可 |
飛燕明鏡の一撃2 | 自分から攻撃した時、 戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 | 杖以外可 |
相性激化3 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | 無属性は不可 |
獅子奮迅3 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | 杖以外可 |
死線3 | 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | 杖以外可 |
守備の城塞3 | 攻撃-3、守備+5 | 160 | 可 |
魔防の城塞3 | 攻撃-3、魔防+5 | 160 | 可 |
生命の業火3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | 可 |
生命の疾風3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+6 | 200 | 可 |
生命の大地3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+6 | 200 | 可 |
生命の静水3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+6 | 200 | 可 |
剛剣3 | 相手より攻撃+1以上で奥義カウント+1 | 240 | 杖以外可 |
遠距離反撃 | 敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する | 300 | 近接のみ |
近距離反撃 | 敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する | 300 | 間接のみ |
遠距離防御3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | 可 |
近距離防御3 | 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | 可 |
金剛の構え3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6 | 200 | 可 |
金剛の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4 かつ奥義カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | 近接歩兵・重装のみ |
スヴェルの盾 | 特攻無効 | 200 | 重装のみ |
アイオテの盾 | 特攻無効 | 200 | 飛行のみ |
グラニの盾 | 特攻無効 | 200 | 騎馬のみ |
パッシブスキルB
スキル名 | 効果 | 必要SP | 継承 |
---|---|---|---|
攻撃封じ3 | 戦闘後、敵の攻撃-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | 杖以外可 |
速さ封じ3 | 戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | 杖以外可 |
守備封じ3 | 戦闘後、敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | 杖以外可 |
魔防封じ3 | 戦闘後、敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) | 160 | 杖以外可 |
攻撃速さ封じ2 | 戦闘後、敵の攻撃・速さ-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | 杖以外可 |
攻撃守備封じ2 | 戦闘後、敵の攻撃・守備-5 (敵の次回行動終了まで) | 200 | 杖以外可 |
剣殺し3 | 敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 赤以外可 |
槍殺し3 | 敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 青以外可 |
斧殺し3 | 敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 緑以外可 |
赤魔殺し3 | 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 赤以外可 |
青魔殺し3 | 敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 青以外可 |
緑魔殺し3 | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 緑以外可 |
弓殺し3 | 敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 飛行以外可 |
暗器殺し3 | 敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 | 200 | 可 |
差し違え3 | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、 敵が反撃可能なら絶対追撃 | 200 | 可 |
攻め立て3 | 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 200 | 可 |
切り返し3 | 自分のHPが70%以上で、 敵から攻撃された時、絶対追撃 | 240 | 可 |
待ち伏せ3 | 自分のHPが75%以下で、 敵から攻撃された時、先制攻撃 | 200 | 可 |
蛇毒3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵に10ダメージ | 240 | 杖以外可 |
救援の行路3 | HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | 可 |
離脱の行路3 | 自分のHPが50%以下の時、 味方の隣接マスへ移動可能 | 240 | 可 |
進軍阻止3 | 自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを 敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | 200 | 可 |
すり抜け3 | 自分のHPが25%以上の時、 敵を通過可能 | 200 | 可 |
守備隊形3 | 自分のHPが50%以上の時、 自分、敵、ともに追撃不可 | 240 | 重装のみ可 |
回復3 | 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 | 240 | 可 |
切り込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分と敵の位置を入れ替える | 150 | 近接のみ可 |
叩き込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分と反対方向に1マス移動させる | 150 | 近接のみ可 |
引き込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 | 150 | 近接のみ可 |
一撃離脱 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分を1マス手前へ移動させる | 150 | 近接のみ可 |
栄誉の喜び | 生存時、修練の塔クリア報酬の勲章の入手量1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | 可 |
豊穣の喜び | 生存時、修練の塔クリア報酬の結晶入手量1.5倍 (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用) | 100 | 可 |
風薙ぎ3 | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 | 240 | 可 |
水薙ぎ3 | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が魔杖竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 | 240 | 可 |
キャンセル3 | 自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 150 | 可 |
神罰の杖3 | 杖は他の武器種同様のダメージ計算になる | 240 | 杖のみ可 |
幻惑の杖3 | 敵は反撃不可 | 240 | 杖のみ可 |
ご奉仕の喜び3 | 杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する | 160 | 杖のみ可 |
相性相殺3 | 自分のスキルによる3すくみ強化を無効化 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転 | 200 | 魔杖不可 |
盾の鼓動3 | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時に奥義発動カウント-2かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5 | 240 | 近接歩兵・重装のみ可 |
怒り3 | 自身のHP75%以下で攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 240 | 近接歩兵・重装のみ可 |
編隊飛行3 | 周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能 | 240 | 飛行のみ可 |
業火の舞い3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4 | 200 | 可 |
疾風の舞い3 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4 | 200 | 可 |
大地静水の舞い2 | 「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4 | 240 | 可 |
パッシブスキルC
スキル名 | 効果 | SP | 継承 |
---|---|---|---|
攻撃の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 | 200 | 可 |
速さの紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 | 200 | 可 |
守備の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 | 200 | 可 |
魔防の紋章3 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 | 200 | 可 |
攻撃の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 | 240 | 可 |
速さの大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3 | 240 | 可 |
守備の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+3 | 240 | 可 |
魔防の大紋章2 | 周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3 | 240 | 可 |
速さ守備の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ・守備+3 | 240 | 可 |
守備魔防の紋章2 | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備・魔防+3 | 240 | 可 |
騎刃の紋章 | 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 騎馬のみ |
騎盾の紋章 | 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 騎馬のみ |
重刃の紋章 | 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 重装のみ |
重盾の紋章 | 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 重装のみ |
飛刃の紋章 | 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 200 | 飛行のみ |
飛盾の紋章 | 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、守備、魔防+4 | 200 | 飛行のみ |
攻撃の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) | 200 | 可 |
速さの鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) | 200 | 可 |
守備の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン) | 200 | 可 |
魔防の鼓舞3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) | 200 | 可 |
騎刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 騎馬のみ |
騎盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 騎馬のみ |
重刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 重装のみ |
重盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 重装のみ |
飛刃の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) | 200 | 飛行のみ |
飛盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 飛行のみ |
竜盾の鼓舞 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) | 200 | 竜のみ |
攻撃の威嚇3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 可 |
速さの威嚇3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 可 |
守備の威嚇3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 守備-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 可 |
魔防の威嚇3 | ターン開始時、周囲2マスの敵の 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 200 | 可 |
生の息吹3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 | 200 | 可 |
死の吐息3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の周囲2マスの敵に7ダメージ | 200 | 可 |
剣の経験3 | 生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
斧の経験3 | 生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
弓の経験3 | 生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
青魔の経験3 | 生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
剣の技量3 | 生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
槍の技量3 | 生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
斧の技量3 | 生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
青魔の技量3 | 生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
緑魔の技量3 | 生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手SP2倍 (同系統スキル効果が複数の時、累積せず最大値適用) | 120 | 可 |
攻撃の謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は 攻撃-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 可 |
速さの謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は 速さ-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 可 |
守備の謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は 守備-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 可 |
魔防の謀策3 | ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は 魔防-5(敵の次回行動終了まで) | 240 | 可 |
恐慌の奇策3 | ターン開始時、十字方向にいる自身よりHPが1低い敵の強化を +ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) | 240 | 可 |
歩行の鼓動3 | 1ターン目開始時、自身よりHPが1低い味方歩行の 奥義発動カウント-1(同系統スキル複数時、効果は累積する) | 240 | 可 |
空からの先導3 | 周囲2マス以内の 味方歩行・重装は、自身の隣接マスに移動可能 | 240 | 飛行のみ |
重装の行軍3 | ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない) | 240 | 重装のみ |
攻撃の紫煙3 | 戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回の行動終了時まで) | 240 | 可 |
速さの紫煙3 | 戦闘後、周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回の行動終了時まで) | 240 | 可 |