スタミナ ハード:10 ルナ:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナ:40 インファナル:40+
マップ
敵
ハード | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
クライネ (Lv30 無弓歩兵) | 40 | 35 | 27 | 19 | 15 | クライネの弓+ | - | 凶星 | - | 蛇毒3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードナイト (Lv30 赤剣騎馬) | 36 | 31 | 18 | 24 | 23 | キルソード | 引き戻し | 聖盾 | 守備の城塞3 | 回復2 | 速さの紋章2 | - |
シーフ (Lv30 無暗歩兵) | 33 | 26 | 30 | 10 | 25 | 紫煙の暗器 | - | 月虹 | 鬼神の一撃2 | 風薙ぎ2 | 死の吐息3 | - |
ブルーマージ (Lv30 青魔歩兵) | 34 | 33 | 25 | 15 | 20 | ブラーブレード | - | 爆雷 | 攻撃の覚醒2 | 水薙ぎ2 | 死の吐息3 | - |
グリーンナイト (Lv30 緑魔騎馬) | 29 | 35 | 19 | 12 | 27 | グルンレイヴン | - | 爆風 | 相性激化2 | 切り返し2 | 死の吐息3 | - |
ルナ | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
クライネ (Lv40 無弓歩兵) | 53 | 42 | 35 | 26 | 20 | クライネの弓+ | - | 凶星 | - | 蛇毒3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードナイト (Lv40 赤剣騎馬) | 49 | 43 | 25 | 31 | 30 | キルソード+ | 引き戻し | 聖盾 | 守備の城塞3 | 回復3 | 速さの紋章3 | - |
シーフ (Lv40 無暗歩兵) | 44 | 37 | 39 | 14 | 32 | 紫煙の暗器+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3 | 風薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
ブルーマージ (Lv40 青魔歩兵) | 45 | 44 | 32 | 20 | 28 | ブラーブレード+ | - | 爆雷 | 攻撃の覚醒3 | 水薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
グリーンナイト (Lv40 緑魔騎馬) | 40 | 47 | 26 | 17 | 35 | グルンレイヴン+ | - | 爆風 | 相性激化3 | 切り返し3 | 死の吐息3 | - |
インファナル | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
クライネ (Lv40+ 無弓歩兵) | 60 | 45 | 38 | 28 | 22 | クライネの弓+ | - | 凶星 | 飛燕の一撃3 | 蛇毒3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードファイター (Lv40+ 赤剣歩兵) | 61 | 52 | 39 | 28 | 20 | 倭刀+ | - | 緋炎 | 死線3 | 攻め立て3 | 恐慌の奇策3 | - |
ソードナイト (Lv40+ 赤剣騎馬) | 57 | 47 | 27 | 33 | 33 | アーマーキラー+ | 引き戻し | 聖盾 | 守備の城塞3 | 回復3 | 速さの紋章3 | - |
シーフ (Lv40+ 無暗歩兵) | 50 | 40 | 43 | 15 | 35 | 紫煙の暗器+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3 | 風薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
ブルーマージ (Lv40+ 青魔歩兵) | 52 | 47 | 35 | 22 | 31 | ブラーブレード+ | - | 爆雷 | 攻撃の覚醒3 | 水薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
グリーンナイト (Lv40+ 緑魔騎馬) | 46 | 50 | 28 | 19 | 38 | グルンレイヴン+ | - | 爆風 | 相性激化3 | 切り返し3 | 死の吐息3 | - |
攻略のコツ
凪系スキル持ちがいる為地雷戦法はやりにくいが、反面インファナルでも敵の攻撃力は控えめ。
硬い遠距離反撃持ちがいると難易度はそこそこ下がる。具体的にはマークス兄さんとか。
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会話
【クライネ】
あんたたちが
アイネをたぶらかした連中…
生きて帰れると思ってるわけ?
マップ元ネタ
新・紋章の謎 20章外伝 「深き淵の底」
新紋章で追加された暗殺組織のアジトであり、彼らにまつわる戦いの最後を締めくくるマップ
原作では索敵マップであり、暗闇+遠距離からの攻撃+やたら蛇行した道…とかなり厄介
ちなみに原作のクライネは別マップの敵将を務めている
とはいえFEHにおいては「新たなる紋章の異界」「大英雄戦 ローロー」に続く新紋章マップの締めくくりとなり、
そのような意味ではふさわしいマップモチーフであると言えよう