スタミナ ノーマル:10 ハード:15 インファナル:15
レベル ノーマル:25 ハード:35 インファナル:40+
マップ
敵
ノーマル | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードファイター (Lv25 赤剣歩兵) | 32 | 27 | 19 | 19 | 14 | 鋼の剣 | - | 長盾 | - | 斧殺し2 | 魔防の威嚇2 | - |
ナーシェン (Lv25 緑斧飛行) | 36 | 26 | 18 | 20 | 17 | 深緑の斧 | - | 復讐 | - | 槍殺し3 | 死の吐息3 | - |
ボウファイター (Lv25 無弓歩兵) | 31 | 26 | 18 | 18 | 9 | 鋼の弓 | - | 血讐 | 鬼神の一撃2 | - | 死の吐息2 | - |
ブルーナイト (Lv25 青魔騎馬) | 25 | 28 | 16 | 10 | 21 | エルサンダー | 献身 | - | 相性激化2 | 剣殺し2 | - | - |
グリーンナイト (Lv25 緑魔騎馬) | 25 | 28 | 16 | 10 | 21 | エルウインド | - | 血讐 | 鬼神の一撃2 | - | - | - |
ハード | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードファイター (Lv35 赤剣歩兵) | 42 | 38 | 26 | 26 | 18 | 銀の剣 | - | 長盾 | - | 斧殺し3 | 魔防の威嚇2 | - |
ナーシェン (Lv35 緑斧飛行) | 48 | 37 | 24 | 28 | 22 | 深緑の斧+ | - | 復讐 | - | 槍殺し3 | 死の吐息3 | - |
ボウファイター (Lv35 無弓歩兵) | 41 | 32 | 20 | 24 | 13 | 勇者の弓 | - | 血讐 | 鬼神の一撃2 | - | 死の吐息3 | - |
ブルーナイト (Lv35 青魔騎馬) | 31 | 40 | 21 | 14 | 30 | トロン | 献身 | - | 相性激化2 | 剣殺し3 | - | - |
グリーンナイト (Lv35 緑魔騎馬) | 31 | 38 | 21 | 14 | 30 | グルンレイヴン | - | 血讐 | 鬼神の一撃2 | - | - | - |
インファナル | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードファイター (Lv40+ 赤剣歩兵) | 61 | 48 | 34 | 33 | 25 | 斬馬刀+ | - | 長盾 | 飛燕の一撃3 | 斧殺し3 | 魔防の威嚇3 | - |
ナーシェン (Lv40+ 緑斧飛行) | 67 | 44 | 32 | 35 | 29 | 深緑の斧+ | 攻撃速さの応援 | 復讐 | 生命の大地 | 槍殺し3 | 死の吐息3 | - |
ボウファイター (Lv40+ 無弓歩兵) | 59 | 50 | 35 | 35 | 21 | キラーボウ鍛+ | - | 血讐 | 獅子奮迅3 | 緑魔殺し3 | 恐慌の奇策3 | - |
ボウナイト (Lv40+ 無弓騎馬) | 55 | 54 | 28 | 30 | 29 | キラーボウ鍛+ | - | 月虹 | 獅子奮迅3 | 弓殺し3 | 攻撃の謀策3 | - |
ブルーナイト (Lv40+ 青魔騎馬) | 46 | 52 | 28 | 19 | 38 | トロン+ | - | - | 相性激化3 | 剣殺し3 | 守備の大紋章2 | - |
グリーンナイト (Lv40+ 緑魔騎馬) | 46 | 50 | 28 | 19 | 38 | グルンレイヴン+ | - | 血讐 | 鬼神の一撃3 | 斧殺し3 | 恐慌の奇策3 | - |
攻略のコツ
2/10に配信されたFEH初の大英雄戦マップ。5/26に再配信。8/29に3度目の配信とインファナル追加。
初回配信当時は時期的にLv40到達していないキャラも多く、スキル継承システムも無かったため苦戦を強いられた。
- 敵の構成はナーシェンを筆頭に相性激化や殺し系スキルや勇者弓など攻撃的。
接触させる相手を間違えると高レベルでも溶ける可能性があるので注意。 - ルートは飛行で山越えか、左端の一本道かの二択。手駒が揃っているなら山越えのほうが危険度は低い。
- カミラ?など緑飛行が居るなら山超えが安定する。
ボウファイターが処理出来れば奥の3体はそれほど火力は高くない。 - 一本道を進むなら硬い青で赤剣と間接を同時に受ける、もしくは赤剣を間接で倒して味方で引き寄せる、など。
- 3回目の配信(8/29開始)にて、難易度インファナルが追加された。
インファナルではE2にボウナイトが追加されるほか、全体的にスキル再構築とステータス強化がされている。
特にBスキル枠は全員何かしらの殺し系スキルがついているため該当キャラを接触させないように。 - 弓が増えたことにより、旧来安定だった山越えの道が険しくなっている。
バネーサンの遠隔攻撃など初手は限られるが、以降敵の分断がしやすいので相変わらず狙う価値はある。
- ナーシェンはストーリー9-2「王道と邪道」にも出現するので撃破ミッションはそこで達成しても良い。
ゼフィール重装組とセットで登場するので魔法などで処理してから最後にナーシェンと戦えばOK。
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会話
【ナーシェン】
私は強い…私は賢い…
私は美しい…私は正しい…
誰よりも…誰よりもだっ!
【Narcian】
I am strong. I am wise. I am lovely.
And most importantly, I am right!
...Me! No one else!
マップ元ネタ
封印の剣 第15章「竜の娘」の左右反転か。
ロイ?達への同行を長老に許可されなかったファ?が里を脱走しベルン軍に捕まり、それを救出するために戦うマップ。
山の中央部には敵城があり付近にはドラゴンナイトも待機していた。
スナイパーやソシアルナイトや傭兵なども居たため再現として剣歩兵と弓歩兵と複数の騎馬を配置してあるものと思われる。
なおこの章の舞台は国境付近の砦で敵将もモブ系。本来ナーシェンが待ち構えているのは次章。