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聖印

Last-modified: 2017-09-08 (金) 18:44:20

青雲.jpg
聖印とは!

  • 装備させることで英雄が少し強くなる装備品のようなものだぞ
  • 1人の英雄が装備できる聖印は1つだけだぞ
  • 入手した聖印は「仲間」画面の聖印装備変更から装備を変更できるぞ
  • 同じ種類の聖印は複数所持できず、同じ種類の聖印を入手した場合は自動で「英雄の翼×300」に置き換わるぞ
  • おめでとうリズ

聖印一覧 Edit

名前効果入手方法
HP1HP+3聖印ミッション
攻撃1攻撃+1聖印ミッション
速さ1速さ+1聖印ミッション
魔防1魔防+1戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
守備1守備+1戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
魔防の鼓舞1ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+2(1ターン)聖印ミッション
守備の紋章1周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2聖印ミッション
生の息吹1自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を3回復
戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
奥義の鼓動1ターン目開始時、奥義発動カウント-1戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
速さの虚勢1速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さを+5として判定
戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
不動の姿勢1自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘開始時、自身のHPが100%の時、敵の戦闘順入替スキル無効
戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
攻撃の謀策1ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は攻撃-3(敵の次回行動終了まで)戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
遠距離防御1弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+2
戦渦の連戦 連戦累計スコア報酬
第1迷宮の覇者1HP+3縛鎖の迷宮 第1迷宮 初回クリア報酬
第2迷宮の覇者1守備+1縛鎖の迷宮 第2迷宮 初回クリア報酬
第3迷宮の覇者1魔防+1縛鎖の迷宮 第3迷宮 初回クリア報酬
エンブラの加護自身が受けるダメージは0になる2017年7月現在敵専用


聖印対応スキル Edit

名前対応スキル
速さの虚勢風薙ぎ、水薙ぎ
不動の姿勢攻め立て、待ち伏せ

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 聖印はつけられても聖痕は無い -- 2017-04-12 (水) 14:44:28
  • エフラム精飲しろ -- 2017-04-12 (水) 14:48:38
  • Bスキルに引き込み、聖印に生の息吹がついてる場合、息吹で回復→引き込みで移動、って処理だったので一応報告しときます -- 2017-06-11 (日) 21:04:59
  • senka達成ボーナスで便利な精飲が手に入るようになったのでやらない手はない -- 2017-08-11 (金) 23:45:57
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