スタミナ ハード:10 ルナティック:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナティック:40 インファナル:40+
マップ
敵
ハード | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードペガサス (Lv30 赤剣飛行) | 33 | 29 | 27 | 15 | 28 | 倭刀 | - | 月虹 | 鬼神の一撃2 | 編隊飛行2 | 飛盾の鼓舞 | - |
ソードアーマー (Lv30 赤剣重装) | 49 | 37 | 11 | 36 | 13 | キルソード鍛 | - | 華炎 | 守備の城塞2 | 赤魔殺し2 | 重刃の紋章 | - |
ターナ (Lv30 青槍飛行) | 37 | 42 | 30 | 20 | 18 | ヴィドフニル | - | 太陽 | 速さ守備2 | 叩き込み | 空からの先導3 | - |
アメリア (Lv30 緑斧重装) | 49 | 39 | 26 | 27 | 16 | キラーアクス鍛+ | - | 聖兜 | 生命の大地3 | 回復3 | 重装の行軍3 | - |
グリーンナイト (Lv30 緑魔騎馬) | 29 | 38 | 20 | 14 | 28 | レクスカリバー | - | - | 獅子奮迅2 | 待ち伏せ3 | 攻撃の謀策2 | - |
増援:2ターン目に追加 | ||||||||||||
ランスアーマー (Lv30 青槍重装) | 49 | 41 | 11 | 32 | 13 | 銀の槍 | 回り込み | - | 明鏡の構え2 | 守備隊形2 | 重盾の紋章 | - |
アクスペガサス (Lv30 緑斧飛行) | 33 | 28 | 27 | 15 | 28 | 深緑の斧 | - | 聖兜 | 飛燕の一撃2 | 編隊飛行2 | 飛刃の紋章 | - |
増援:3ターン目に追加 | ||||||||||||
ランスペガサス (Lv30 青槍飛行) | 33 | 28 | 27 | 15 | 28 | 蒼海の槍 | - | 聖兜 | 飛燕の一撃2 | 編隊飛行2 | 飛刃の紋章 | - |
増援:4ターン目に追加 | ||||||||||||
ソードアーマー (Lv30 赤剣重装) | 49 | 41 | 11 | 32 | 13 | 銀の剣 | 回り込み | - | 守備の覚醒2 | 守備隊形2 | 重刃の紋章 | - |
増援:グリーンナイトが倒された次のターンに追加 | ||||||||||||
レッドマージ (Lv30 赤魔歩行) | 33 | 36 | 28 | 10 | 16 | ボルガノン | - | - | 死線2 | 攻め立て3 | 魔防の謀策2 | - |
ルナティック | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードペガサス (Lv40 赤剣飛行) | 44 | 41 | 35 | 21 | 36 | 倭刀+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛盾の鼓舞 | - |
ソードアーマー (Lv40 赤剣重装) | 66 | 49 | 16 | 45 | 19 | キルソード鍛+ | - | 華炎 | 守備の城塞3 | 赤魔殺し3 | 重刃の紋章 | - |
ターナ (Lv40 青槍飛行) | 50 | 50 | 38 | 27 | 25 | ヴィドフニル | - | 太陽 | 速さ守備2 | 叩き込み | 空からの先導3 | - |
アメリア (Lv40 緑斧重装) | 65 | 48 | 34 | 35 | 23 | キラーアクス鍛+ | - | 聖兜 | 生命の大地3 | 回復3 | 重装の行軍3 | - |
グリーンナイト (Lv40 緑魔騎馬) | 39 | 51 | 28 | 20 | 37 | レクスカリバー+ | - | - | 獅子奮迅3 | 待ち伏せ3 | 攻撃の謀策3 | - |
増援:2ターン目に追加 | ||||||||||||
ランスアーマー (Lv40 青槍重装) | 66 | 53 | 16 | 40 | 19 | 銀の槍+ | 回り込み | - | 明鏡の構え3 | 守備隊形3 | 重盾の紋章 | - |
アクスペガサス (Lv40 緑斧飛行) | 44 | 40 | 35 | 21 | 36 | 深緑の斧+ | - | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛刃の紋章 | - |
増援:3ターン目に追加 | ||||||||||||
ランスペガサス (Lv40 青槍飛行) | 44 | 40 | 35 | 21 | 36 | 蒼海の槍+ | - | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛刃の紋章 | - |
増援:4ターン目に追加 | ||||||||||||
ソードアーマー (Lv40 赤剣重装) | 66 | 53 | 16 | 40 | 19 | 銀の剣+ | 回り込み | - | 守備の覚醒3 | 守備隊形3 | 重刃の紋章 | - |
増援:グリーンナイトが倒された次のターンに追加 | ||||||||||||
レッドマージ (Lv40 赤魔歩行) | 44 | 49 | 37 | 15 | 23 | ボルガノン+ | - | - | 死線3 | 攻め立て3 | 魔防の謀策3 | - |
インファナル | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードペガサス (Lv40+ 赤剣飛行) | 52 | 44 | 38 | 23 | 39 | 倭刀+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛盾の鼓舞 | - |
ソードアーマー (Lv40+ 赤剣重装) | 76 | 53 | 17 | 49 | 21 | キルソード鍛+ | - | 華炎 | 守備の城塞3 | 赤魔殺し3 | 重刃の紋章 | - |
ターナ (Lv40+ 青槍飛行) | 58 | 53 | 41 | 30 | 28 | ヴィドフニル | - | 太陽 | 速さ守備2 | 叩き込み | 空からの先導3 | - |
アメリア (Lv40+ 緑斧重装) | 76 | 52 | 37 | 38 | 26 | キラーアクス鍛+ | - | 聖兜 | 生命の大地3 | 回復3 | 重装の行軍3 | - |
グリーンナイト (Lv40+ 緑魔騎馬) | 45 | 54 | 31 | 21 | 40 | レクスカリバー+ | - | - | 獅子奮迅3 | 待ち伏せ3 | 攻撃の謀策3 | - |
増援:2ターン目に追加 | ||||||||||||
ランスアーマー (Lv40+ 青槍重装) | 76 | 57 | 17 | 44 | 21 | 銀の槍+ | 回り込み | - | 明鏡の構え3 | 守備隊形3 | 重盾の紋章 | - |
アクスペガサス (Lv40+ 緑斧飛行) | 52 | 43 | 38 | 23 | 39 | 深緑の斧+ | - | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛刃の紋章 | - |
増援:3ターン目に追加 | ||||||||||||
ソードペガサス (Lv40+ 赤剣飛行) | 52 | 46 | 38 | 23 | 39 | 銀の剣+ | - | - | 近距離防御3 | 編隊飛行3 | 空からの先導3 | - |
ランスペガサス (Lv40+ 青槍飛行) | 52 | 43 | 38 | 23 | 39 | 蒼海の槍+ | - | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | 編隊飛行3 | 飛刃の紋章 | - |
アクスアーマー (Lv40+ 緑斧重装) | 76 | 57 | 17 | 44 | 21 | 銀の斧+ | - | 血讐 | 遠距離防御3 | 守備隊形3 | 重盾の行軍3 | - |
増援:4ターン目に追加 | ||||||||||||
ソードアーマー (Lv40+ 赤剣重装) | 76 | 57 | 17 | 44 | 21 | 銀の剣+ | 回り込み | - | 守備の覚醒3 | 守備隊形3 | 重刃の紋章 | - |
増援:グリーンナイトが倒された次のターンに追加 | ||||||||||||
レッドマージ (Lv40+ 赤魔歩行) | 52 | 52 | 40 | 17 | 26 | ボルガノン+ | - | - | 死線3 | 攻め立て3 | 魔防の謀策3 | - |
攻略
- 右の海上からターナ率いる飛行が飛来、左の地上からアメリア率いる重装が行軍してくる
双方の対処に手間取っていると敵は飛行側の移動関連スキルで自軍側へ乗り込んでくる - ターナとアメリアのスキルを活かすため飛行と重装の物理一辺倒…という事はなく緑魔騎馬→赤魔歩兵が投入される
逆にこの2体の魔道士さえ対処できれば先導・行軍AIに唸りながらのグーパン殴り合いになる- 重装側は防御地形の点在と行軍により攻め込んでから下がる形でないと受けづらめ
飛行側は海上なので飛行を投入しないと攻められないが各個撃破しやすく
勇者・激化武器に◯殺しや飛行バフを活用すればサクサク行きやすいぞ - 飛行PTなら飛行と魔法を処理すればD-4,E-5,F-4~6が安全地帯になる
超英雄の飛行魔がいれば一方的に、物理のみでも防御地形を利用すれば各個撃破しやすくなる
- 重装側は防御地形の点在と行軍により攻め込んでから下がる形でないと受けづらめ
会話
【ターナ】
行きましょう、アメリア。
二人一緒ならきっとうまくいくわ。
さあ、こっちよー。
【アメリア】
うん。
二人とも捕虜にされちゃわないように
がんばらないと…!
マップ元ネタ
聖魔の光石 エイリーク?編9章「後背の刃」か。
エフラム、ヒーニアスと分かれ海路でロストン聖教国へ行こうとするエイリーク達が
カルチノ共和国領の貿易港キリスでカルチノの傭兵(とグラド軍)に攻められてしまった時のマップ。
この章開始時にターナが、アメリアは条件付きで仲間になる。
アメリアは捕虜にされないか心配がっているが、エイリーク編では穏便に対話できている。
ケダモノすぎて危ないエフラム編と違ってゲブ様は出ないため2人も安心!
コメント
- 飛行の近接青緑とハロウィンノノがいれば楽に何とかなるけど飛行がいないと辛いわこりゃ -- 2017-12-14 (木) 21:01:40
- 左に三人寄せて右はリンちゃんでトンボとりした 今回弓がいないから飛行推奨なんだろうね -- 2017-12-14 (木) 21:13:30
- 近反タクミに待ち伏せ・聖印近防で右は一任できた -- 2017-12-15 (金) 03:32:58
- 左をシグルドが守り、アーマーは槍殺し春人で落とし、ペガサスはリンちゃんが迎撃するのを踊り子で援護する騎馬パでどうにかした -- 2017-12-15 (金) 22:32:08
- 初ターンで春人使ってソードアーマー倒したら猶予ができるからすごい楽になる -- 2017-12-16 (土) 01:04:44