・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
96 | 57 | 83 | 46 | 88 |
・対応宝物
青龍偃月刀 | 聖鋼鎧 | - |
ダメージ上昇(+15%) | 武力上昇(+21) | - |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、ダメージが40%+3000+(部隊の最大兵力-現在兵力)増加し、1戦闘に1度敵から致命傷を受けると発動ターンのみ攻撃を受けても兵力1で持ちこたえる |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
96 | 57 | 83 | 46 | 88 |
・対応宝物
青龍偃月刀 | 聖鋼鎧 | - |
ダメージ上昇(+15%) | 武力上昇(+21) | - |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、ダメージが40%+3000+(部隊の最大兵力-現在兵力)増加し、1戦闘に1度敵から致命傷を受けると発動ターンのみ攻撃を受けても兵力1で持ちこたえる |