・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
91 | 37 | 76 | 25 | 80 |
・対応宝物
麒麟弓 | 六角球 | - |
攻撃上昇(+18%) | ダメージ上昇(+12%) | - |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、移動力が20増加し、30%の確率で通常攻撃後に再行動が可能となり、60%の確率で通常攻撃が連続攻撃になる |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
91 | 37 | 76 | 25 | 80 |
・対応宝物
麒麟弓 | 六角球 | - |
攻撃上昇(+18%) | ダメージ上昇(+12%) | - |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、移動力が20増加し、30%の確率で通常攻撃後に再行動が可能となり、60%の確率で通常攻撃が連続攻撃になる |