・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
97 | 85 | 97 | 1 | 99 |
・対応宝物
神飾 | 艶着物 | 雷鼓 |
武力上昇(+30)・攻撃上昇(+40%) | 攻撃上昇(+20%) | ダメージ上昇(+15%) |
・武将技(金品質)
ダメージが200%+30000増加し、攻撃時、与えたダメージの200%分兵力が回復、さらに80%の確率で攻撃相手の戦法・武将技を発動不能状態にする(2ターン)攻撃を受けた時100%の確率で受けたダメージの100%+50000のダメージを与える。 |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
97 | 85 | 97 | 1 | 99 |
・対応宝物
神飾 | 艶着物 | 雷鼓 |
武力上昇(+30)・攻撃上昇(+40%) | 攻撃上昇(+20%) | ダメージ上昇(+15%) |
・武将技(金品質)
ダメージが200%+30000増加し、攻撃時、与えたダメージの200%分兵力が回復、さらに80%の確率で攻撃相手の戦法・武将技を発動不能状態にする(2ターン)攻撃を受けた時100%の確率で受けたダメージの100%+50000のダメージを与える。 |