・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 90 | 94 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 無双鎧 | 神飾 |
武力上昇(+25) | 統率上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
ダメージが(武力+知力+統率)×150増加し、攻撃を受けた時100%の確率で受けたダメージの100%+50000のダメージを与える被攻撃時に70%の確率で状態異常を回復する。状態異常の回復は武将技発動時に行われ、回復に成功したターンは状態異常を無効化する |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 90 | 94 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 無双鎧 | 神飾 |
武力上昇(+25) | 統率上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
ダメージが(武力+知力+統率)×150増加し、攻撃を受けた時100%の確率で受けたダメージの100%+50000のダメージを与える被攻撃時に70%の確率で状態異常を回復する。状態異常の回復は武将技発動時に行われ、回復に成功したターンは状態異常を無効化する |