・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 95 | 97 | ■ | ■ |
・対応宝物
岩融 | 艶着物 | ユニコーン |
兵力増加(+20000)・防御上昇(+50%) | 兵力増加(+20000)・防御上昇(+50%) | 移動上昇(+30)・ダメージ上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、騎兵戦法が看破されなくなり、全ての状態異常を無効化する。攻撃成功時70%の確率で攻撃可能範囲内にいる相手部隊の中からランダムで最大2名に250000のダメージを与える。 |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 95 | 97 | ■ | ■ |
・対応宝物
岩融 | 艶着物 | ユニコーン |
兵力増加(+20000)・防御上昇(+50%) | 兵力増加(+20000)・防御上昇(+50%) | 移動上昇(+30)・ダメージ上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、騎兵戦法が看破されなくなり、全ての状態異常を無効化する。攻撃成功時70%の確率で攻撃可能範囲内にいる相手部隊の中からランダムで最大2名に250000のダメージを与える。 |