・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
99 | 99 | 90 | 80 | 99 |
・対応宝物
獅子王 | 鬼神装具 | 赤兎馬 |
武力上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、移動力が50増加、ダメージが100%+40000増加し、攻撃を受けた際20%+2%×相手とのプラス武力差の確率(最大90%)で受けるダメージを無効化して反撃、更に通常攻撃・武将技を発動不能にする(2ターン) |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
99 | 99 | 90 | 80 | 99 |
・対応宝物
獅子王 | 鬼神装具 | 赤兎馬 |
武力上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、移動力が50増加、ダメージが100%+40000増加し、攻撃を受けた際20%+2%×相手とのプラス武力差の確率(最大90%)で受けるダメージを無効化して反撃、更に通常攻撃・武将技を発動不能にする(2ターン) |