・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 85 | 95 | 94 | 99 |
・対応宝物
陰陽玉 | 雷鼓 | 赤兎馬 |
武力上昇(+25) | 攻撃上昇(+20%) | 攻撃上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
戦法ダメージが100%+現在の策力値×2%+20000増加し、攻撃成功時100%の確率で部隊の策力30を回復しまた、攻撃時相手より知力が高いと相手の武将技を発動不能にする(2ターン)(策力値は戦法使用後の数値が現在値となる) |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 85 | 95 | 94 | 99 |
・対応宝物
陰陽玉 | 雷鼓 | 赤兎馬 |
武力上昇(+25) | 攻撃上昇(+20%) | 攻撃上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
戦法ダメージが100%+現在の策力値×2%+20000増加し、攻撃成功時100%の確率で部隊の策力30を回復しまた、攻撃時相手より知力が高いと相手の武将技を発動不能にする(2ターン)(策力値は戦法使用後の数値が現在値となる) |