・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 90 | 99 | ■ | ■ |
・対応宝物
鬼切安綱 | 艶着物 | 赤兎馬 |
ダメージ上昇(+20%)・武力上昇(+20) | 防御上昇(+15%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、ダメージが200%+20000増加し、攻撃可能範囲内の敵から攻撃を受けると100%の確率で攻撃相手の戦法・武将技を発動不能状態にする(2ターン)。攻撃相手が投石車と弓兵と妖術師だった場合ダメージが40000増加する。 |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
90 | 90 | 99 | ■ | ■ |
・対応宝物
鬼切安綱 | 艶着物 | 赤兎馬 |
ダメージ上昇(+20%)・武力上昇(+20) | 防御上昇(+15%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、ダメージが200%+20000増加し、攻撃可能範囲内の敵から攻撃を受けると100%の確率で攻撃相手の戦法・武将技を発動不能状態にする(2ターン)。攻撃相手が投石車と弓兵と妖術師だった場合ダメージが40000増加する。 |