・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
92 | 78 | 87 | 50 | 85 |
・対応宝物
フォーク | 赤兎馬 | 艶着物 |
統率上昇(+25) | 攻撃上昇(+20%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、通常攻撃ダメージが100%+15000増加し、妖術師戦法を60%の確率で看破し、射程を問わず相手に攻撃する。更に毎ターンダメージ増加効果が5000増加する(最大増加量20000) |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
92 | 78 | 87 | 50 | 85 |
・対応宝物
フォーク | 赤兎馬 | 艶着物 |
統率上昇(+25) | 攻撃上昇(+20%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が槍兵の時、通常攻撃ダメージが100%+15000増加し、妖術師戦法を60%の確率で看破し、射程を問わず相手に攻撃する。更に毎ターンダメージ増加効果が5000増加する(最大増加量20000) |