・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 74 | 98 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 艶着物 | 赤兎馬 |
兵力上昇(+20%)・統率上昇(+20) | 統率上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が弓兵の時、移動力が30増加し、ダメージが相手とのプラス統率差×1500上昇し、戦法攻撃後に再行動が可能になる(2ターンに1度)。さらに攻撃時相手より統率が高いと相手の攻撃力を100%低下させる(2ターン) |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 74 | 98 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 艶着物 | 赤兎馬 |
兵力上昇(+20%)・統率上昇(+20) | 統率上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が弓兵の時、移動力が30増加し、ダメージが相手とのプラス統率差×1500上昇し、戦法攻撃後に再行動が可能になる(2ターンに1度)。さらに攻撃時相手より統率が高いと相手の攻撃力を100%低下させる(2ターン) |