・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
91 | 73 | 97 | 55 | 84 |
・対応宝物
赤兎馬 | 蜻蛉切 | - |
武力上昇(+21) | ダメージ上昇(+15%) | - |
・武将技(金品質)
兵種が投石車の時、ダメージが60%+3000増加し、攻撃時のダメージが常に最大値となり、被ダメージが常に最小値となり、相手より武力が高いと攻撃時に追撃が発生する |
※戦法使用時に、戦法2回分の策力が無い場合は戦法の追撃は発動いたしません。
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
91 | 73 | 97 | 55 | 84 |
・対応宝物
赤兎馬 | 蜻蛉切 | - |
武力上昇(+21) | ダメージ上昇(+15%) | - |
・武将技(金品質)
兵種が投石車の時、ダメージが60%+3000増加し、攻撃時のダメージが常に最大値となり、被ダメージが常に最小値となり、相手より武力が高いと攻撃時に追撃が発生する |
※戦法使用時に、戦法2回分の策力が無い場合は戦法の追撃は発動いたしません。