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基本ステータス
レベル | キャラクターのベースレベル。経験値を獲得することによって上がる。 | ||
---|---|---|---|
名声 | 名声はクエスト、グループ戦などから主に入手。装備や生産アイテム等の購入で消費 | ||
スキルレベル | キャラクターのスキルレベル。戦闘/魔法/生活スキルを習得すると上がる。 収集スキルを初期から習得しているため、初期値はLv2 レベルが上がる毎にスキルポイント(AP)1獲得。 | ||
PK | |||
PVP | |||
HP | キャラクターの生命力。初期値:250,LvUP毎に5上昇 | ||
MP | 一部スキルを使用する際に消費する。初期値:250,LvUP毎に5上昇 | ||
SP | 一部スキルを使用する際に消費する。 | ||
近距離攻撃 | 剣、鈍器、スタッフ装備時の攻撃力。 | 回避 | 回避する能力。 |
遠距離攻撃 | ライフルを武器として使用する時の攻撃力。 | 防御 | 被弾ダメージ量に影響。 |
魔法攻撃 | 魔法使用時の攻撃力。 | 近距離耐性 | 近距離の被クリティカル確率を下げる。 近距離の被クリティカルダメージを軽減する。 |
命中 | 攻撃を命中させる能力。 | 遠距離耐性 | 遠距離の被クリティカル確率を下げる。 遠距離の被クリティカルダメージを軽減する。 |
クリティカル | クリティカル確率及びダメージ倍率。 | 魔法耐性 | 魔法攻撃の被クリティカル確率を下げる。 魔法攻撃の被クリティカルダメージを軽減する。 |
- SP
- 通常攻撃で○○獲得
被弾する毎に○○獲得
攻撃スキルHITで○○攻撃(ただし杖スキルは増えない)。
100%に達すると生活モードでも減少しない。
基礎ステータス
力 | 近距離攻撃,HP,攻撃速度に影響。 | 攻撃速度+0.2、近距離攻撃力+1、HP+5 |
---|---|---|
器用 | 遠距離攻撃,回避率,攻撃速度に影響。 | 攻撃速度+0.2、遠距離攻撃+1、回避+0.3 |
知能 | 魔法攻撃,キャスト速度に影響。 | MP+5、キャスト速度+0.2、魔法攻撃+1 |
体力 | HP,防御,HP回復速度に影響。 | HP+20、防御+2 |
敏捷 | 命中,攻撃速度,クリティカル数値,回避に影響。 | 攻撃速度+0.4、命中&クリティカル+0.3、回避+0.2 |
精神 | MP,キャスト速度,MP回復量に影響。 | MP+20、キャスト速度+0.4、MP回復量(4毎に+2) |
- LvUP時の獲得能力値ポイント(CP)
- レベル帯で獲得能力値が変化。
Lv1→Lv2~Lv9→Lv10まで:3
Lv10→Lv11~Lv19→Lv20まで:6
Lv20→Lv21~Lv29→Lv30まで:9
Lv30→Lv31~Lv?→Lv?まで:12
以降未検証
- 能力値振り分け
- 基礎ステータスの現在値で変化
基本的には「10の位」ポイントが必要になる。
例えば、能力を20→21に上げたいときは、能力ポイントが2必要。
基礎ステータスによる各ステータスへの影響
oβで仕様変更が入りました。
初期値 | 力 | 器用 | 知能 | 体力 | 敏捷 | 精神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 250 | +5 | - | - | +20 | - | - |
MP | 250 | - | - | +5 | - | - | +20 |
移動速度[%] | 0 | - | - | - | - | - | - |
攻撃速度[%] | 0 | +0.15 | +0.15 | - | - | +0.3 | - |
キャスト速度[%] | 0 | - | - | +0.15 | - | - | +0.3 |
近距離攻撃 | 10 | +1 | - | - | - | - | - |
遠距離攻撃 | 10 | - | +1 | - | - | - | - |
魔法攻撃 | 10 | - | - | +1 | - | - | - |
命中 | 3 | - | - | - | - | +0.3 | - |
クリティカル | 2 | - | - | - | - | +0.2 | - |
回避 | 4 | - | +0.3 | - | - | +0.1 | - |
防御 | 20 | - | - | - | +2 | - | - |
HP/MPはLvUPボーナスでHP+5/MP+5
命中,クリティカルは小数点以下を端数切捨て
回避は合算した後に小数点以下を端数切捨て
Exp
Lv(キャラクターのベースレベル)ごとのExp量
Lv | 累計 | 差分 | Lv | 累計 | 差分 | Lv | 累計 | 差分 | Lv | 累計 | 差分 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 11 | 61,160 | 15,400 | 21 | 31 | |||||||
2 | 1,000 | 1,000 | 12 | 22 | 32 | |||||||||
3 | 2,440 | 1,440 | 13 | 23 | 33 | |||||||||
4 | 4,400 | 1,960 | 14 | 24 | 34 | |||||||||
5 | 6,960 | 2,560 | 15 | 25 | 35 | |||||||||
6 | 10,560 | 3,600 | 16 | 26 | 36 | |||||||||
7 | 15,960 | 5,400 | 17 | 27 | 37 | |||||||||
8 | 23,440 | 7,480 | 18 | 28 | 38 | |||||||||
9 | 33,280 | 9,840 | 19 | 29 | 39 | |||||||||
10 | 45,760 | 12,480 | 20 | 30 | 40 |
差分の算出式(Lv11までの値を基にした推察)
Lv1 | 0 |
Lv2~Lv5 | (Lv + 3) ^ 2 * 40 |
Lv6~ | Σ[k=-2~Lv](k * 7 - 4) * 40 または (Lv * 7 - 1) * Lv * 20 - 1320 |
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