レギーネの紳士淑女日記/2015-01-11

Last-modified: 2015-01-11 (日) 21:32:08

こんばんはー。最近は、なぜかもっぱら各キャラの海事上げなどやっております。海域戦闘の導入で海事上げなどもだいぶやりやすくなった感じですね。

アレスのほうは、半分休止中の方が多い感じなのかな?ちょっと寂しいです。ほかに私の周りにも引退や休止する方もおおいですが、ハーミット・パープルさんなども復帰されました。ほかには復帰者や新規者の方も中にはいます。

たしかに現行のDOLの実装を見ていると、DOLで一人で楽しむコンテンツなどは、過度な期待をするのは無理かと思います。ですが、ミニさんが書かれた通り、もうやりつくしたように思えるコンテンツを他の人と遊ぶことで、そこに楽しみが見いだせることがあります。なので、仮に自分には無理とか、好きには思えないとかそういうことがあっても、やってみることで考えが変わることもあります。

まあ、NPCとか相手っていうのは、そもそもプログラムを相手にしているので、どうしても攻略パターンを見いだしたりすると単調になりますよね。どんな形であれ、対人コンテンツ(模擬戦・陸戦・論戦・実戦・大海戦などかな)は、人を相手にしたり人と協力したりして行うので、自分や周りの人の技術の向上、つまり成長を見ることができたり、協力して何かやったりすることで、達成感が出たり、勝ち負けは問わずとも、何らかの戦いやイベントなどに参加したりすることで、フレンドが増えたりするメリットもあります。NPCは思いがけない動きをしたりすることはほとんどありません。予想の範囲内ですべて片付いてしまいます。ところが人が相手だと、予想だにしなかった動きや戦略などを受けたり、実際自分でやってみたりすることができるのもまた楽しみでしょう。

私も戦いは苦手で、参加しない対人コンテンツなどもほとんどですが、どれか一つくらい試してみると、案外あったものが見つかるかもしれません。まあ、楽しみが尽きたと思っても、実際はそうではないかもしれないですからね。そこらへんも含めて、ゲームを楽しくできるとよいですね^^