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Early Access Phase 5
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開始行:
* Early Access Phase 5 [#re30cc68]
**趣旨 [#wd5b0522]
EA5ではいくつかのブランチギャップを埋めるための車両と、[[BASE]]要素、及び新しいMAPが追加されます。
Updateに伴い、ベースバージョンは0.8にアップデートされます。
なお、EA3からEA4へのアップデート時に実施されたような実績のリセットは、EA4→EA5ではありません。
**実施時間 [#ibb764cb]
[[Early Accessスケジュール>Early Accessスケジュール]]を参照してください。
**要求されるスペック [#m1c70b28]
[[動作環境>動作環境]]を参照してください。
**Phase 4からの変更点 [#i6225676]
***主な変更内容 [#n737bfd2]
-[[BASE]]機能の実装
-新しいチュートリアルの追加
--[[PvE Operation Royalty>Operation Royalty]]の追加。このPvEミッションはで新規ユーザーを対象として基本的な操作方法、攻撃方法等を学ぶことができます。
-新しいPvPマップ、[[Lost Island]]の追加
-PvEモードに新しいインターフェースの追加と、"Insane(狂気)"難易度の解放、そして"Minibosses(ボス要素)"が追加。
-PvEデイリーミッションの追加
-下記の新しい車両の追加
--[[T-92]]
--[[XM1]]
--[[M41]]
--[[ERC 90]]
--[[XM800T]]
--[[XM8]]
--[[Leopard 1A5]]
--[[BMP-1P]]
--[[Dragoon 300 90]]
-新しい軽戦車(LT)アビリティ、"Override ECU"の追加
-キルカメラの追加
-タイトルシステム
-車両開発における褒章の追加
--開発が半分以上(進捗50%以上)進んだ車両に対して、ボーナスクレジットやタイトル、[[RETROFIT]]が褒章として追加されます。
--これは開発が終わってしまった車両をさらに使ってもらうための調整となります。
-車両ステータス画面の刷新
-新しいUI要素の追加
--環境特性によるカモフラージュ率の変化をより視覚化しやすいUIに変更されます。
-ゲームパフォーマンスの向上
-多くのバグの修正
詳しくは[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]をご覧ください。
***BASEについて [#m78eb0cf]
Military Bases(早期実装Version)は、プレイヤーは特定のPMCに所属するという仮定で、戦闘や車両開発等においてボーナスを得るためのパーソナルシステムとなります。
詳しくは[[Introduction Base Feature>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-base-feature]]をご覧ください。
***Lost Island [#y8ade5b5]
詳しくは[[Lost Island]]を参照
***新しい車両 [#k5f3e1ed]
-[[XM800T]]はTier 2:[[LAV-150]]とTier 4:[[Swingfire]]のギャップを埋めるためのTier 3 AFVとして追加
-[[BMP-1P]]はTier 3:[[BMP-1]]とTier 5:[[BMP-2]]のギャップを埋めるためのTier 4 AFVとして追加
-[[Leopard 1A5]]はTier 4:[[OF-40]]とTier 6:[[Leo.2AV>Leopard 2AV]]のギャップを埋めるためのTier 5 MBTとして追加
-[[Dragoon 300 90]]は[[Wölfli>Wolfli]] TDブランチ Tier 3車両として追加
-[[ERA 90]]はTier 4:[[LAV-300]]とTier 6:[[Centauro>B1 Centauro]]のギャップを埋めるためのTier 5 TDとして追加
-[[XM1]](Abrams Prototype)はTier 5:[[M60A3]]とTier 7:[[M1 Abrams]]のギャップを埋めるためのTier 6 MBTとして追加
-[[M41]]はTier 3:[[Scorpion]]の前のTier 2 LTとして追加
-[[XM8]]は[[Shishkin]] LTブランチのTier 8 LTとして追加
-[[T92]]はTier 2プレミアムLT車両として追加(後日実装されます)
-[[Taifun II]]と[[RDF/LT]]は特殊プレミアム車両として追加(後日実装されます)
追加される車両の概要は[[Introduction Vehicles 0.8>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-vehicles-08]]を参照
***カモフラージュインジケーター [#xeb695c1]
環境特性によるカモフラージュ率変化を視覚化しやすいよう、以下のようなUIに変更されます。
#ref(http://i.imgur.com/rnVCq5Y.gif)
詳しくは[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]をご覧ください。
***Override ECU [#xf573223]
新しいLTのアビリティとして、"Override ECU"が実装されます。
これは、LT車両のエンジン制御装置を一時的に&color(Red){''"ごにょごにょ"''};して、強力なエンジン出力を得ることが可能なアビリティです。
アビリティについて簡単に説明すると:
-キーボードの"E"キーで発動
-発動から5秒間、
--&color(Blue){路面抵抗を50%軽減};
--&color(Blue){加速性能を200%向上};
--&color(Blue){最高速度を20%向上};
-&color(Red){発動してしまった場合5秒間は止めることはできない};
-&color(Red){ダウンタイムは60秒間};
となります。
**ソース [#abb7d9eb]
[[Introducing Early Access - Test 5>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-early-access-test-5]]
[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]
[[Introduction Base Feature>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-base-feature]]
[[Introduction Vehicles 0.8>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-vehicles-08]]
*コメント [#ta31ebef]
#pcomment(./コメント1,100,below,reply)
終了行:
* Early Access Phase 5 [#re30cc68]
**趣旨 [#wd5b0522]
EA5ではいくつかのブランチギャップを埋めるための車両と、[[BASE]]要素、及び新しいMAPが追加されます。
Updateに伴い、ベースバージョンは0.8にアップデートされます。
なお、EA3からEA4へのアップデート時に実施されたような実績のリセットは、EA4→EA5ではありません。
**実施時間 [#ibb764cb]
[[Early Accessスケジュール>Early Accessスケジュール]]を参照してください。
**要求されるスペック [#m1c70b28]
[[動作環境>動作環境]]を参照してください。
**Phase 4からの変更点 [#i6225676]
***主な変更内容 [#n737bfd2]
-[[BASE]]機能の実装
-新しいチュートリアルの追加
--[[PvE Operation Royalty>Operation Royalty]]の追加。このPvEミッションはで新規ユーザーを対象として基本的な操作方法、攻撃方法等を学ぶことができます。
-新しいPvPマップ、[[Lost Island]]の追加
-PvEモードに新しいインターフェースの追加と、"Insane(狂気)"難易度の解放、そして"Minibosses(ボス要素)"が追加。
-PvEデイリーミッションの追加
-下記の新しい車両の追加
--[[T-92]]
--[[XM1]]
--[[M41]]
--[[ERC 90]]
--[[XM800T]]
--[[XM8]]
--[[Leopard 1A5]]
--[[BMP-1P]]
--[[Dragoon 300 90]]
-新しい軽戦車(LT)アビリティ、"Override ECU"の追加
-キルカメラの追加
-タイトルシステム
-車両開発における褒章の追加
--開発が半分以上(進捗50%以上)進んだ車両に対して、ボーナスクレジットやタイトル、[[RETROFIT]]が褒章として追加されます。
--これは開発が終わってしまった車両をさらに使ってもらうための調整となります。
-車両ステータス画面の刷新
-新しいUI要素の追加
--環境特性によるカモフラージュ率の変化をより視覚化しやすいUIに変更されます。
-ゲームパフォーマンスの向上
-多くのバグの修正
詳しくは[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]をご覧ください。
***BASEについて [#m78eb0cf]
Military Bases(早期実装Version)は、プレイヤーは特定のPMCに所属するという仮定で、戦闘や車両開発等においてボーナスを得るためのパーソナルシステムとなります。
詳しくは[[Introduction Base Feature>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-base-feature]]をご覧ください。
***Lost Island [#y8ade5b5]
詳しくは[[Lost Island]]を参照
***新しい車両 [#k5f3e1ed]
-[[XM800T]]はTier 2:[[LAV-150]]とTier 4:[[Swingfire]]のギャップを埋めるためのTier 3 AFVとして追加
-[[BMP-1P]]はTier 3:[[BMP-1]]とTier 5:[[BMP-2]]のギャップを埋めるためのTier 4 AFVとして追加
-[[Leopard 1A5]]はTier 4:[[OF-40]]とTier 6:[[Leo.2AV>Leopard 2AV]]のギャップを埋めるためのTier 5 MBTとして追加
-[[Dragoon 300 90]]は[[Wölfli>Wolfli]] TDブランチ Tier 3車両として追加
-[[ERA 90]]はTier 4:[[LAV-300]]とTier 6:[[Centauro>B1 Centauro]]のギャップを埋めるためのTier 5 TDとして追加
-[[XM1]](Abrams Prototype)はTier 5:[[M60A3]]とTier 7:[[M1 Abrams]]のギャップを埋めるためのTier 6 MBTとして追加
-[[M41]]はTier 3:[[Scorpion]]の前のTier 2 LTとして追加
-[[XM8]]は[[Shishkin]] LTブランチのTier 8 LTとして追加
-[[T92]]はTier 2プレミアムLT車両として追加(後日実装されます)
-[[Taifun II]]と[[RDF/LT]]は特殊プレミアム車両として追加(後日実装されます)
追加される車両の概要は[[Introduction Vehicles 0.8>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-vehicles-08]]を参照
***カモフラージュインジケーター [#xeb695c1]
環境特性によるカモフラージュ率変化を視覚化しやすいよう、以下のようなUIに変更されます。
#ref(http://i.imgur.com/rnVCq5Y.gif)
詳しくは[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]をご覧ください。
***Override ECU [#xf573223]
新しいLTのアビリティとして、"Override ECU"が実装されます。
これは、LT車両のエンジン制御装置を一時的に&color(Red){''"ごにょごにょ"''};して、強力なエンジン出力を得ることが可能なアビリティです。
アビリティについて簡単に説明すると:
-キーボードの"E"キーで発動
-発動から5秒間、
--&color(Blue){路面抵抗を50%軽減};
--&color(Blue){加速性能を200%向上};
--&color(Blue){最高速度を20%向上};
-&color(Red){発動してしまった場合5秒間は止めることはできない};
-&color(Red){ダウンタイムは60秒間};
となります。
**ソース [#abb7d9eb]
[[Introducing Early Access - Test 5>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-early-access-test-5]]
[[0.8 Patchnotes>http://aw.my.com/us/news/general/08-patchnotes]]
[[Introduction Base Feature>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-base-feature]]
[[Introduction Vehicles 0.8>http://aw.my.com/us/news/general/introducing-vehicles-08]]
*コメント [#ta31ebef]
#pcomment(./コメント1,100,below,reply)
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