コメント/system/村/巨大モンスター
Last-modified: 2011-06-09 (木) 14:17:55
system/村/巨大モンスター
- 編成後リロードすると戦闘に参加できなくっています -- FD3S4434?
- リーダーの計算式ありますか? --
- 自分でしか検証してませんが、リーダーの計算式は「攻撃力=攻+魔+命中×2」「防御力=防+魔防+回避×2」と思ってます。他の方の検証求む。 --
- ムカデもスライム、ドラゴンと同じ? --
- うちの村に来たアースオオムカデは、シルエットはスライムと同じでした --
- やっぱ同じようですね。うちもそうでしたので --
- 編成時に未承認が1人でもいたまま時間になると編成エラーになるんですか? --
- 編成→未承認1人→時間が近づいたので未承認のまま編成を完了にしたことが2度ありますがエラーは出ませんでしたが…。 --
- ムカデ戦において、村の最終防御力にリーダーの魔防が加算されませんでした。モンスターによって変わる? --
- サンダーギガンテス、敗北ラインが2100になってますが2182で敗北しました~ --
- ウチに来た水デカスライムは火のマナLV3と水のマナLV5をドロップしていきました。 --
- 攻撃力 2384 防御力 1673 でファイアオオムカデに敗北。。 --
- スカイワイバーン27m確認 ちなみに門6で撃退 --
- 撃退ラインと退治ラインって、サイズに拘わらず確実に撃退・退治できる数値って解釈でいいです? --
- 攻撃力 1100程度 防御力 650程度でロック鳥討伐成功 --
- ケツァクアトルは火魔法攻撃部隊で100%反映を確認しました --
- 巨大モンスター「早すぎた巨人」確認 --
- 倉庫のマナが全て0の場合戦闘は起こりません。強制終了となり、戦闘履歴は「撃退」になります。倉庫にマナは多少入れておくべきだと知りました。 --
- >>2010-03-16 (火) 23:20:18 たった今倉庫のマナが全て0の状態で戦闘が起こりました。 戦闘が起こらなかったのはアニメバグだと思われます。 --
- ファイアギガンテス、撃退ラインが1700でしたが1500ちょいでも撃退できました。 --
- 巨大モンスターって割には、 --
- 巨大モンスターって割には、アラートはLARGEになっている。HUGEだと思うのだが。www --
- 支援って、全体の3%じゃなかったでした? --
- 「基本攻撃力と基本防御力」ではなく「支援を除いた総攻撃力と総防御力」ですよね --
- メカショコラ15.75m、防御力3281で敗北しました。ご参考までに。 --
- 戦闘演出時のミニゲームって勝敗には関係なし? --