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others/FAQ

Last-modified: 2012-06-08 (金) 07:49:10

よくある質問と解答 Edit

公式Q&Aにないけれどよくある質問をまとめました

酒場編 Edit

「K」とか「M」って何ですか? Edit

Goldの単位の表記で、Kは1000倍、Mは100万倍のことです、詳しくは用語辞典のkを見てください。
一般的なやり取りでは1000gを超えたものは○k、1000g未満のものは○○○gと書きます。

「ナイショ」って何ですか? Edit

酒場での1対1での会話の事です。
「ナイショ」をするには、メンバーリストから対象者をクリックして「ナイショ」を選んでください。
また、「> 相手の名前 コメント」(半角">"・半角スペース・相手の名前・半角スペース・コメント)と直接打ち込んでもできます。
貴方に対して送られた「ナイショ」のメッセージは青字で表示されます。(毎時0分の時報(青色太字)は除く)
一度ナイショをもらった相手への返信は↑キーor↓キーで名前を呼び出せます。
貴方から相手への「ナイショ」送信メッセージは紺色で表示されます。
ナイショに対してはできるだけナイショで返信するようにしましょう。

鰤や天然鰤や養殖鰤とは何ですか? Edit

アルカナカードの「ブリザード」の別名です。Lvによって呼び名が変わります。
詳しくは用語辞典の鰤を見てください。

他のカードや装備にも大抵の場合別名(略称)があるため、
装備の項目などにも一度目を通すことをオススメします。

マナ売買の話がありますけど、マナはトレード不可なのでは? Edit

マナは直接トレードできないので、売り手はマナを持って買い手の村に入り(酒場で招待してもらいます)
売り手は村の倉庫にマナを納め村を脱退、その後酒場で買い手からお金を受け取るという手順で取引されています。

言い値っていくらですか? Edit

言い値=良心の値段。
売り手は「店に売るより誰かが貰ってくれればいいな」程度で売りに出すことが多いため、
アイテムの相場と自分の良心に相談して、値段を言いましょう。

アイテム編 Edit

装備名の後ろにアルファベットがついてるのですが何でしょうか? Edit

装備品の色違いです。
アルファベットの違い・有無による性能の差は基本的にありません。(一部課金アイテムで例外あり)
R=赤 B=青、茶 D=黒 W=白 Y=黄 P=桃 V=紫 G=緑 S=銀

売値が非常に安いんですが? Edit

ショップでの売値は安いです。
・売値=買値×0.005 (ただし最低5G)
装備品の場合、強化段階に関係なく売値は一律となります。
ちなみに、強化費用は、
・強化費用=買値×0.1×(1+0.7×装備品の強化値)
買値が不明の場合は、
・強化費用=売値×20×(1+0.7×装備品の強化値)
売値を基準に計算した場合、若干の誤差が出る場合があります。また、売値が5Gのものは計算できません。

不要アイテムは酒場で交渉すれば買取屋が高値で買い取ってくれます。
村にある程度のLvの上級店があるならそちらで売るといいでしょう。

装備の強化ってした方がいいんですか? Edit

強化にかかる費用で数ランク上の装備を(酒場の取引で)購入できる為オススメしません。
というよりも、失敗の可能性もありますのでやるだけ損する場合がほとんどです。
愛着のある装備や転生で何度もお世話になる装備を趣味で強化する程度と思ってください。
(2012年12月20日より)強化の仕様が変更になりました。強い装備であれば強化の効果は大きくなります。詳しくは強化の項目を参照して下さい。

カード編 Edit

「○のマナLv○」ってカードを拾いました、これは何ですか? Edit

村の発展に必要不可欠な特殊カードです。入手方法は無料ガチャだったり対人だったりクエストだったりとさまざま。
売るも良し、村に寄付するも良し。ただし、街売りはかなりの大損。
具体的な使い方は、どこかの村に入らないとわかりづらいかも

カードのLvは上がらない(強化できない)んですか? Edit

基本的には上がりません。
但し、ごく一部のカードには消費カードを使用する事でLvが上がるものがあります。

サンサーラLv2を拾ったんですが1回目の転生に使えますか? Edit

転生回数に対応したLvのサンサーラでしか使うことはできません。
2回転生した場合はLv1Lv2のサンサーラに価値が無くなります。トレードも出来ないので店に売って下さい。

ドロップ編 Edit

人からドロップするアイテムはその人が持っているものですか? Edit

ドロップ品と所持品は無関係です、相手のアイテムを奪うことにはなりません。

戦士からは戦士装備や技カード、魔法使いからは魔法装備や魔法カードがドロップしやすく
相手のLvが高いほど落とすアイテムの幅が広いです。

経験値が0になった相手からもドロップはありますか? Edit

おそらくありません、別の人へ移動しましょう。

ドロップするマナの属性は自分や相手の属性と関係ありますか? Edit

直接関係はありません、間接関係は検証するためのデータが膨大すぎるので
現状では多少偏りはあるもののランダムと思っていいです。

戦闘編 Edit

他の人と対戦するにはどうしたらいいですか? Edit

対戦したい人のmixiプロフィールページに行くと対戦用ガジェットが貼ってあります。
自分のガジェットを公開するには、アプリ管理→「アプリガジェットを表示する」にチェックをしてください。

経験値を効率良く稼ぐにはどうしたらいいですか? Edit

対人戦が一番効率が良いです。
装備を解除したり、ステータスを一切振らないで育てている人達もいるので、公式コミュニティで探すと良いでしょう。
ただし、あまりに早くレベルを上げすぎると自分のステータスに問題点のあるのに気づかないままレベルカンストしてしまう事もありますので、転生未経験の方は特にLv70を過ぎたら時々クエストで腕試しをしつつ育成する事をお勧めします。

ギルドに報告しないまま貯められる経験値はどれくらいですか? Edit

99999までです。(2011/6/14以前は65536まで)
Goldも同じになります。
99999を超えた分は貯められないので、カンストする前に報告しに行きましょう。
なお、99999を越えなくても一週間以上経った戦闘の経験値・ゴールドは消えてしまいますので、週末プレイヤーの方は、プレイを中断する前に1度ギルド報告を。

攻撃が当たりません、Dexはどれくらい必要ですか? Edit

「どれくらい必要か?」の問いに答えはありませんが
Dexを多少上げた所で命中にはさほど影響が無い(振る効果が薄い)為
Strを最優先で上げつつそこそこDexを確保というのが一般的なようです。
それに、命中は装備で上げるしか大幅に上げる方法はないので振らない人までいます。
ただし、Dex制限が多めの武器(Dex30制限のランス、Dex50制限の深紅の竜巻など)は高命中で、Dex70制限の「消灯時間」というカードもあるのでどうするかは考えどころ。逆に言えばそれ以上振るのはムダともいえます。

Dexの考え方自体に個人差もあるので酒場や公式トピなどで相談するといいでしょう。

攻撃が避けられません、Quiはどれくらい(ry Edit

Dexと同じくQuiを上げても効果は薄いです。
Dex同様、回避の数値を上げるには回避率の高い装備を着て上げるほうが効果的で、振るだけムダとも言われています。
Quiはアイテムの装備制限解除用に振って回避は回避率の高い装備(ex.クリスタルメイル→セイラーの服 など)で上げましょう。

なお、効果が薄いだけあって使用制限にQuiが多く必要なカードは強力な防御効果を持っています。
反面クセが強いカードなので、もしそういうカードを使ったキャラを作りたい場合は
最初から使おうとせず1度転生してパラメータに余裕ができてから検討すべきでしょう。

攻撃は当たらないのに魔法は必中って強すぎませんか? Edit

その代わりに魔法メインで戦う人にとって「通常攻撃」が出るということ自体が「ミス」と同義です。

ステータスの振り方教えてください! Edit

「この振り方をすれば絶対に勝てる」などの振りはありません。
自分の種族や戦闘スタイル、装備やカードに合わせて考えながらステータスを振っていきましょう。
 
【戦士タイプ】
何よりもまず火力が無いと話にならないので序盤は特にStrを優先して上げる事になります。
 ある程度Strを確保したらDex、Tgh、Wisを装備制限や防御力などと相談しつつ上げていけば困る事は無いと思います。

【魔法使いタイプ】
戦士のStrと同じく、Wisが無いと始まらないので、序盤はWisのみ上げていくのが基本です。
魔法使いに必要なパラメータはWisとTghで9割以上、他パラは装備制限解除用にQuiを振る程度です。
基本的にWisとTghだけでいいので振り方で悩むことは戦士より少ないです、1周目は最低でもTgh100前後必要。

【魔法戦士タイプ】
デュラハン「悪い事は言わない、やめておけ。」
 
同じ振り方をしても種族によって上昇するステータスは違います、
種族のページLilim(人間)Elfy(エルフっぽい)Beas(獣っぽい)も参考にどうぞ。

ヘルデーモンに攻撃が効かないのですが Edit

ヘルたんは防御・魔防が非常に高いです。
ある程度攻撃力を強化しないとダメージが与えられませんが、HP自体は低いので攻撃が通るようになったら楽勝です。

誰と対戦しても経験値とゴールドが0になります。 Edit

対人戦は1日にできる回数が決まっています。現在は1キャラにつき600回です。これを越えてしまうと誰と対戦しても経験値・ゴールドは0になってしまいます。これを「対人カンスト」と呼んでいます。夜中の0時をすぎると、また600回戦えるようになります。

なお対人カンストしていてもクエストには行けますので、対人カンストしたあとで少しだけレベルを上げたい場合は、黄昏の海岸や煉獄の境界など、経験値の大きなクエストに行くと良いです。

クエスト編 Edit

蜃気楼の塔の出現条件は? Edit

HPの値とゴールドの値の合計の下1桁が8か9になることです。これが出るように調整するためには

  • 訓練所で戦闘すると1回につき1ゴールド入るのでそれで調整。
    • 訓練所の戦闘ではエンチャントはもったいないので切りましょう。
    • 訓練所に行く前に一度ギルド報告。未報告の戦闘が残っていたら予定がくるいます。
  • 酒場で知り合いに何gか端数を受け取ってもらう。知り合いがいなかったら「誰か受け取って」と言ってみよう。
  • ダブっているサンサーラのカードを売却して調整。

迷い船の出現条件は? Edit

様々な仮説があったものの全て反例が出て定説無し(*1)。ただ各キャラごとに3日に1度出るのは確かである。
(正確には、日付の日の値を3で割った余りに対応して出現する。そのためたとえぱ1月31日と2月1日は、31も1も3で割った余りが1なので、同じキャラに2日連続して出現する)

  • レベル40未満では出現しない。
  • 転生すると出現する日(周期)が1日後になる。
  • 「性の変革」カードを使用して♂→♀に変更すると出現する日(周期)が1日後に、♀→♂に変更すると1日前になる。
  • 村に参加すると1日後になるキャラ、1日前になるキャラ、変わらないキャラがいる。退村すると元に戻る。
  • 参加する村によって、周期のずれ方は異なる。

(*1) キャラの作成日、キャラの名前、顔パーツなどは変化させてキャラを生成しても出現日が変わらなかったという実験結果あり。性別を変更すると出現日が変わるが、種族を変更しても出現日が変わるキャラ・変わらないキャラがおり、また同じ種族・同じ性別でも違う日に出現するキャラがいるので、それ以外の決定要素もある模様。

【出現条件まとめ(暫定)】Lv40以上で、かつ(1)=(2)の場合に出現
(1)(X+Y+転生回数+性別(男=0、女=1)) ÷3の余り 
 X=アバター固有ID(決定要素不明)
 Y=村固有ID(決定要素不明、村未所属なら0)
(2)サーバー日付(日本標準時)の「日」 ÷3の余り

その他編 Edit

戦闘中にブラウザ(タブ)を別画面に切り替えるとアニメーションが止まってしまうんですが Edit

アルヴィオンに限らず他のmixiアプリやFlash系アプリでも同様ですが、FlashPlayer10.2以降の動作仕様です。
セキュリティホール対策仕様であるためバックグラウンドでは動かさないままにしたほうが無難ですが、プレイに著しく支障を感じるなど、何とかしたい人は下記の方法で対処してください(あくまで作業は自己責任で)

メモ帳などで、
FullFramerateWhenInvisible = 1(改行) 

と書いたファイルを作り、mms.cfgという名前で下記の場所に保存する。 

windows-32bit の場合、
C:\Windows\system32\Macromed\Flash 

windows-64bit の場合 
C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash 

MacOS (X以降)の場合
:/Library/Application Support/ Macromedia/

※なお、設定の反映にはPC再起動が必要。