minicalendar_viewer 日記/

01
2, 2012

 

【休止しまーす】

どもー、これは1月31日の書き溜めです。見つけた人は偉い偉い。
突然ですが明日から一定期間休止しようと思います。

 

まあ理由は簡単で、明日から働くんです^w^;
このまえはノリでやめよっかなってやつでしたんで復活しときましたけどー今回は既にアンインスコ済です。
ギルメンの人にも報告済みです。

 

朝8時に家を出て夜の11時に帰ってくる生活が始まるのでありますが、
これに挫けずなんとか同期に負けずに踏ん張って生きたいと思います。
これからお金を稼ぐことの大切さを知って、「こんな糞運営に課金する金なんかねえ!!」と心底思えるようになるのが最初の目標です。
その上で、金を溝に捨てるつもりで課金する気持ちを身につけて帰ってきます^w^w^

 

アトランのユーザーの方って基本的に大人の方が多かったんで、突如IN率が下がったりする人も多いと思かったように思います。
少なくともジオンはそうだった。
まぁ俺もその一人になるってことです。ほらもう社会人の仲間入りだよー^p^;;;;

 

土日だけINしようと思えばできるんですが、自分の業界は自分のもってる情報量が勝負なので、
最初のうちは全力を出しておくことにしました。生活リズムが整ってきたら復活しようと思います。
最低でも1ヶ月はアトランはしないと思います。

 

復帰するときには神性能のPCでもかって自分の無限の動画でもUPできたらいいなって思ってます。
ちなみにスカイプIDはギルメンには伝えてあるので、こんな俺と連絡とりたい人はそこから入手してくださればいいです。

 

じゃーみんなまた会いましょう!

  • 仕事ガンバァ━━(`・д・´)ノ━━!! また復帰したらヨロシク(*゚∀゚)ゞデシ -- つばさ2号? 2012-02-04 (土) 09:39:12
  • SLさんとの無限対戦は面白かったな^^; 私の方が勝ち逃げしてるんで、悔しかったらまた復帰してくださいwww でもお仕事の方がはるかに大事なので、がんばってくださいね。 -- とある他ギルドの槍ヒ? 2012-02-05 (日) 00:07:36
  • 平日は仕事漬けで土日の楽しみはアトランです。 ・・・という三十路になっちゃいけませんよ (^^) -- ぺか? 2012-02-07 (火) 02:35:49
  • 2月はみっちり研修だったけど3月は暇だということが判明\(^o^)/たまーにINするかもしれない。 -- SL? 2012-02-27 (月) 20:15:30
 

31
1, 2012

 

【求む⇒ギタヒ攻略法】

対象構成は被弾対策有(爺&ロロ等、皿の有無、卑弥呼の有無は場合による)、
ギタヒ本体は140潜在力取得済み、とってる潜在力はスタン抵抗とします。

 

そろそろ飽きた展開⇒1ミリの傭兵が浄化の念だけで4kとか5kとか増えた挙句防御or讃歌が追加。
相手は魂いれて適当に1匹落としたらひたすら耐える。
正直ギタヒが防御に徹したら100%抜けない。
俺がいまんとこやってるのはこっちも魂いれて運ゲー。

 

ただネックなのは、むこうは憤怒に加えて破滅音があるってこと。
たった2枠で魂による攻撃力増加は余裕で取り消し、加えてDOTのダメージで先に抜かれるのはたいていこっちのほう。
まあ運よけりゃ勝てるけどやってることはただの運ゲーなだけに飽きた。

 

やっぱ花しかねーのかなー。でもそれって互角になるだけだよね。早く交友DOT50パッチこい。
後いつも思うけどギタヒと楽士ってスペック差ありすぎだよね。
魔法防御増加の特性もしゃれにならん影響ある。
たぶんこのせいで浄化の念の回復量が目に見えて違うんだろう。

 

30
1, 2012

 

【ほうほう】

とりあえず時間あったからトリ3氏vs槍ヒの試合みてた。
連打するとダメージ減少パッチがあたってからセトってあんまり怖くないイメージありましたが、
皿セットだとごりごり減ってますね。

 

まぁ特性は案の定スタン抵抗だし、槍ヒとは相性がいい・・・のかな?
とりあえず火炎の槍の性能が100%発揮できてるかっていうとできてませんね。
それでも打てる所にうっておけば勝負できちゃうから、性能自体がぶっとんでるってことになる。

 

俺なら序盤から$列に電撃入れまくって勝負だったかなー。結果は不明ですけどなんとなく。
加速なしで爺2&浄化の構成はやっぱAP枯渇が怖い怖いじゃないですか?
サラで動かしてくるならセト列ぶっぱは少なくとも消せるしー。

 

2試合とも火炎槍ぶっぱオンリーで負けてたからとりあえず提案してみた。

 

あと思わずワロタのがトリ3氏の関羽の青龍撃が槍ヒに3573しかでてないことだな。
近接ヒにこの魔法防御はちょっとないわ。
物理耐性薄い(ってかHP低い?)ヒはHP9割あろうが常時ヒ直殴りに気配り必要なのにさ。

  • 勝負できるってよく聞くけど初段毎回とってる槍が三人しかいないし実際どうなんだろう。1観戦者としては、ドルセトで半自動ごり押し対見飽きた槍で最高にツマラナイ決勝だった -- 通りすがり? 2012-01-30 (月) 12:53:01
  • 青龍破と憤怒80にしてるんじゃないか?と思う -- etc? 2012-01-30 (月) 23:05:02
  • あの展開でつまらんと思うなら終盤の試合は見ないほうがいいんでないですか?今は槍がほとんどだし、楽器が次点なんだし。セトだけで半自動ごり押しってのはさすがに言いすぎ。少なくともこれまでの戦い方とは別物だったし。 -- SL? 2012-01-30 (月) 23:36:03
  • そりゃあある意味極端な構成だったり、斧剣砲あたりが終盤まで残ってたら「おっ」とは思うが。槍ヒ見飽きたっていうよりは火炎槍⇒次ターン大量のワッカのパターンを見飽きたんじゃないか? -- SL? 2012-01-30 (月) 23:38:00
  • 俺はありだと思うけどトリ3がドルセト使用したことで観戦者の一部ではつまらないって意見が出るのもおかしくはないと思うんだけどね。初段戦以降はほぼ炎槍来ても誰もスタンせず戦ってるから上手いやりヒと上手いほかヒの対決は見てて面白いと思うよ。いろんな意見が有るって事で良いんじゃない? -- とおりすがり? 2012-01-31 (火) 00:53:04
  • まぁ色々な意見があるのは同意。ただ今の状況であのセトはそれなりに考えてあっただけに「半自動ごり押し」ってのにカチンときて熱くなってしまった。その点についてはサーセン。俺も言い過ぎました。つーか結局何ヒやってもトリ33はあがってくんだなー。 -- SL? 2012-01-31 (火) 01:24:14
  • 俺はSLさんの気持ちわかりますよ。あれはただのごりおしじゃなくて、現状の最強槍ヒに対する対抗手段として考え出した1つの戦法ですよね。あれをつまらないっていうならその原因は槍の仕様にあると思うし、トリ3さんは策をよくねってるなっておもいます。俺は逆におもしろかったですよ。久々にドルセト見れたし。最高につまらないっていうのは酷。仮にそうだとしてもそうなってるのはトリ3さんのせいじゃないしw -- とおりすがり? 2012-01-31 (火) 08:06:55
  • 俺も面白いって感じたけどSLさんが居なかったときにドルセトがタイタンに充満してた過去が有るから危く感じる人も居るように感じた。それこそトリ3やおひたしんみたいなのが1回戦でドルセトされて消えていくのを見てた人の中には今回の優勝に否定的な意見を持つのもわかる気がします。ちゃんと見れば過去の大砲ヒや弓ヒが何連打したから勝ちというつまらない内容と一線をなしてるのが分かるのですが・・・・・・ -- とおりすがり? 2012-01-31 (火) 10:05:22
 

29
1, 2012

 

【うぇえええ】

ATDAY前に風邪こじらすという\(^o^)/

(追記)
頑張ってタイタンでたわりに結果は2回戦まけ(´・ω・`)
もうちょっと連打してくれれば違う結果になっていたんだけどね。
まあ連打運は相手が相手だけに仕方ない。
カーミラ一点ぬきされたから呪詛あれば違う結果だったんだろう。

 

正直相手みた瞬間なえて棄権しそうになったけどな。どの面さげて出てんのかな。

  • バグ盛りチャンプに当たったんですか? -- 通りすがり? 2012-01-29 (日) 23:51:35
  • ご想像にお任せします^w^ -- SL? 2012-01-30 (月) 11:45:40
 

28
1, 2012

 

【戦力強化へゴーゴゴー】

とりあえず現状。
韓国鯖ではバランスが結構とれてるとの情報があったので、
そのパッチがあたるまでひたすらに戦力強化する方針でいきます。

 

そのパッチでも砲ヒが若干冷遇されてるって気はしますし、
さらに集中弓ヒが沸きまくる予感もしますが今の状況よりは大分よさそうなんで。

 

とりあえず「黒い月の呪詛」をLv60にしたいのでスキル本を全力で募集してます。
条件は以下の通り。

 
  • Lv1~Lv3 各20冊 ⇒3G

その他個別買取も考えています。少し価格は下げさせてもらいますけど。
アトラス換算でいけば悪くないお値段だと思いますのでよろしくお願いします。

 

まああとは地道にレベ上げしかないっすよねやっぱ。
とりあえず沈黙あてないとねー。ヒが150近い相手にはもう俺の卑弥呼ではほぼあたらんわ(´・ω・`)

 

あと情報も募集してます。
砲ヒの140潜在力についてです。
アイリス鯖では多くの方が猛毒弾(攻撃力下げるやつ)に全振りしているみたいです。
その性能は先ほど確認したところ攻撃力マイナス1925でした。行動力の減少はなし。
これは対決で確認したものです。(コロシアム仕様ではないほう)

 

で、もうひとつ気になってるのが、攻撃のほうのやつです(´・ω・`)
被弾回数につき攻撃力があがるみたいな。
みたかんじ全振りすると10%上昇になりますよね?

 

もしかしたら強いんじゃね?っておもったんですけど(´・ω・`)

 

25
1, 2012

 

【近況】

どもーっす。

ちょっと引越し先を探したり、大学の最後の試験があったりしてIN率は低下していますが生きています。

 

無限のほうも1日3試合くらいはやってます。
まぁ結果はだせてないんですけど、一人くらい砲ヒいてもいいんじゃねってことでこのままやる予定。
1級の勝率自体は7~8割ってとこですかね。
負ける相手は毎回同じなんですけどねー。

 

まあでも負ける試合もいい試合だったなって思えるものもあるんで別にいいかなと。
逆に勝っても明らかに装備差あるだろ的な試合はつまらんし。相手が龍神オンリーとか。
装備差が小さくなったっていう話が出てから結構経ちますけど、まだ残ってはいるんじゃないですかね。
俺自身がしょぼいんで僻みとかいわれる気もしますけど、相手が龍神ついてると相当楽なのは確か。

 

HPの差っていうよりは攻撃力の差なんですかね?
相手が龍神だと自分の傭兵が驚くほど削れない感じがするんですよね。
災禍→ペガと、龍神→災禍だと後者のほうが差が大きい感じがするってことですかね。

 

あとはしばらく戦ってみて、140昇級のスキル80がやっぱでかいきがしました。
杖職の場合はネックレスが行動力4のものにできますし。
(首にスキルプラスつけなくてもスキルLvが100にできるため)

 

特に天気と魔女がでかいですよね。
後攻引いたときに最初に天気が動けるか否かは勝負を左右すると思っているので。
具体的には、後攻で書物読んで灼熱うてるかどうかってのがすごい大きい・・・と思っているということです。

 

魔女もなんやかんやで移動しますし、略奪2連で打てるAPがたまってるか否かってすごい大きいポイントじゃないでしょうか。
勿論昇級によるスキル威力の上昇もありますし。

 

あとは関羽の憤怒とかでかいんですかね?普段戦ってる相手が70なのか80なのかすらわからんのですが。
まあ昇級できてない側がこういう話しても悲しいだけなのでこれくらいにしておきます。

 

結局災禍さえついてればプレー次第でなんとでもなってるきがします。
正直1試合で1ミスはほぼ絶対やらかしてますんで、「あれがなければ勝ってたっぽいなあ;4;」
っていうのを負け試合だとよく思いますね。

 

連打しようがしまいが、その時々で根気強く戦えばなんとかなるんじゃねって気がするのは昔からなんですけどね。弓抜き構成についてはこの気持ちが大切。
勿論これは精神論の問題で、現実的にはどうしようもない場面てのはあります。
クリスが4連しかしなかった場合とか、ニケの引きがクソすぎるとか。

 

少し前からニケも極力消すようにはしてます。2枠までしか割きませんけど。
でも自分が引いたニケはどうしようもないんですよねー。
呪術ボーナスも拾っとこうと思って魂と讃歌いれたクリスに拾わせたら浄化とか加護ひいてしまうとか。
まーそんなこんなで運ゲーでもあるわけですが、
逆に言えばこういう問題以外で負けたらプレー面か構成面で差があるって訳ですよね。

 

どーも最近相手の$のHPが45kあるとか無駄にわかってるんで自分に言い訳しちゃうことが多いんですけど、
実際すんちゃはペガ2キャラで実績出してるし、もうちょっと頭回転させないといかんですね。

 

まあこの考え方を他人に強要する気は全くないんですけどね。
ぶっちゃけ実際ペガ廃製錬のやばさはグロ鯖のタイタンみてりゃわかりますよw
$の殴りでクリ4500とか絶対でねーよwwwwwwwww
$のHP47kとか48kとか頭おかしいよwwwwwwwwwwwww

でも幸い日本にはこういうのいない。

  • 今週のタイタン決勝片方ペガサス+10だった気がする、後攻気候動かなかった気もする -- 誰か? 2012-01-26 (木) 02:20:37
  • 後攻は退魔いないんで天気引くことはまずないですね。加速前提の話でした。アロンの方はペガ10武器がちらついてましたがそれでも$のHPは45660.グロ鯖はほんとに全部位10なんですかね。 -- SL? 2012-01-26 (木) 18:58:18
  • なるほど、タイタンを見ると有名人の何割かがペガサス+7以上の武器をもっているので結局日本も高ペガごり押しなのでは?と思いましたが数箇所ならあまり影響無いと考えていいのですかね? -- 誰か? 2012-01-26 (木) 19:59:57
  • いやーどうなんですかね・・・・。災禍→ペガ自体の差はそうでもないんじゃないかなと思ってるんですが。廃製錬とそうでない場合の差はよくわからんです。何せ廃製錬もってないんで検証できんのです笑 -- SL? 2012-01-26 (木) 22:50:45