コメント/スカウトスキル

Last-modified: 2017-04-06 (木) 12:29:13

スカウトスキル

  • マルチは当たり判定の範囲が短く、ミッション.フィールドでは余り役に立たないかと… -- 2013-03-19 (火) 11:36:14
  • ライジング→フォール は手軽だがpvpでは当たらないのでお奨めできない -- 2013-03-27 (水) 19:01:22
  • pvpでは、同じところに5秒以上とどまると、ウィザードやウォリアーに5秒位でキルされる。回避が短いバックステップなので、追撃で死にやすい。画面を逆くぱあして視界を広くし、常に移動を心掛けながら、倒しやすそうな敵を狙っていくといい。 -- 2013-03-28 (木) 16:38:56
  • ライジング→フォール→チャージまたは ライジング→フォール→ジャンプ または ライジング→マルチ→ジャンプ または ライジング→マルチ→チャージ -- スカウトコンボ? 2013-04-01 (月) 03:35:21
  • ムーヴマスタリ+アビリティquickで移動速度+15.5% -- 2013-05-13 (月) 16:51:01
  • プリースト以外は、主砲(チャージショット等、理論上最もよく使うスキル)は最大レベルにしておくべき。現在だと、lv1とlv14で、一発大体400ダメージは違う。溜めが大きすぎる上、威力もそこまで高くないエイミングは、ポイントから考えてもとる必要はない。伸び率の高いライジングは、lvを上げると一気にダメージをかさまし出来る。マルチはCT10.5秒と短いので使う機会も多く、伸び率もまあまあなので最大レベルにして損はない。隙が大きいのが難点だが、スカウトスキルでは唯一「斜め」にも攻撃するスキルなので、取ってしまってもいい。 -- 2013-08-25 (日) 09:23:34
  • スフィアで守りをするならスネアショットは取った方がいい。MAXで18秒鈍速なので食らった方はほぼ即死。ダメージは期待出来ないですが、おすすめです。 -- 2013-09-03 (火) 21:47:41
  • えwwwwwwww強wwwww -- 2013-09-04 (水) 01:36:32
  • ジャンプショットMAXのすすめ。スタン値が特別高い。3本当てるとチャージ並の火力がある。出もチャージ並に早く、CTもチャージに続いて二番目に短い。 -- 2013-09-22 (日) 21:46:39
  • フォールはとらなくてよさそう? -- 2013-09-30 (月) 11:05:38
  • トリスタになるとスライディング覚えれるから、スライディング→フォールのコンボをされた時よく考えたなと思ったから、まだまだ考察の余地があるスキルだと思うよ -- 2013-09-30 (月) 12:05:34
  • フォールでウォリに2000ダメ喰らわせられるからな -- 2013-09-30 (月) 17:13:26
  • LV90キャップ現在、 -- 2017-04-06 (木) 12:27:55
  • Lv90キャップ現在、atk17800でのフォールショット全弾命中でおよそ15000以上のダメージが記録されました。相手(アチャ)のdefは8000程です。 -- 2017-04-06 (木) 12:29:12