ルール

Last-modified: 2011-10-28 (金) 16:42:41

リーグについて

8クランを1つのリーグとして3つのリーグを作ります。
1部チャンピオンリーグ、2部マスターリーグ、3部チャレンジリーグ

リーグ分けは、大会実績、クラン戦の戦績等を参考にして運営事務局にて振り分けを行いますのであらかじめご了承下さい。

試合は5:5の7ラウンド4先取を攻め守りセットで行います。
また、勝ち点制を採用し、勝利3点、引き分け2点、敗北1点、棄権0点とします。
勝ち点が同点の場合は次の優先順位で順位を確定します。
・取得ラウンド・喪失ラウンドの差
・取得ラウンドの合計
・直接対決の結果
以上でも決着がつかない場合、予備日に直接対決を行う。
7ラウンド4先取で行い、ここでも引き分けの場合は決着がつくまで行う。

メンバー変更について

メンバー変更する際は登録時同様メールでの管理とします。詳しくはこちらをご覧下さい。
また変更は大会1週間前までとします。期限を過ぎてからの変更は出来ませんのでご注意下さい。

禁止事項について

課金武器は一切の使用禁止とします。今回は課金装備の類は禁止としませんのでご注意下さい。
先行実装武器はその期間中は使用禁止になりますのでご注意下さい。詳しくは禁止武器・禁止行為をご参照下さい

また、サブアカウントを使用して別クランとしての出場も禁止といたします。
これらに関しては判明次第、そのクランへの景品・賞金の配布を行いません。
同時に該当者が出場した全ての試合を棄権扱いといたします。

試合について

ルームの作成について

クラン戦チャンネルを使用します。
AVACLwiki日程の試合表にて左側に書かれているクランが先攻になり、部屋を立てていただきます。
試合開始時刻10分前を目安に部屋を立てて下さい。
試合開始時刻を過ぎても部屋が作成されない場合は、ロビーにいる対戦相手クランへ直接仰っていただく、もしくは運営チームまでご連絡下さい。
また、同様に開始時刻を過ぎても対戦相手クランが現れない場合も、同様にご一報下さい。
原則として開始時刻から10分まで対戦相手を待ち、それでも現れない場合は対戦相手の棄権となります。

試合のルールについて

7ラウンド4先取を2本行います。前半終了後にインターバルを5分間取ります。
先攻EU側は部屋を立てた側になります。
インターバルでは事前に登録してある参加メンバーから自由にメンバー、武器や装備の変更を可能とします。この際、前半戦途中で回線落ち等で落ちてしまったメンバーで合っても再度変更可能になります。メンバー変更の人数制限もありません。
その後陣営を変更し、後半戦を行います。
なお、インターバルの時間に関しては原則上記の通りになりますが
対戦相手の了承を得た場合にのみ若干伸ばしていただいても構いません。
ただし、対戦相手がそれを拒んだ場合は規定の5分を過ぎた時点で開始をしてください。

作成時ルーム設定について

爆破7ラウンド4先取 マップは「Black Scent」になります。最大メンバーは10名で作成してください。
ルーム名は「リーグ名日程左の試合番号」 例チャンピオンリーグ1  マスターリーグ3
パスワードは共通で半角英数字で「avacl」となります。
また、観戦は配信者とゲストのみになります。
他クランによる観戦は認められません。配信者、ゲスト以外の観戦がありましたら運営チームまで報告をお願い致します。

 

TK設定はすべて。
3人称視点はオフとします。
観戦はあり、可能な限り試合は配信します。
途中参加は有り。メンバーの回線トラブル等の際は、登録メンバーが途中参加し出来る限り5:5の状態で試合を行ってください。
また同時に3人以上が切断された場合、サーバー側の不具合の可能性があります。3人以上切断されたまま次ラウンドが開始された場合はサーバー不具合とみなし再試合とします。
この際に前半が終了していた場合は前半戦は有効とし、後半戦のみ再試合となります。

棄権/試合後の処理

何らかの事由によってメンバーが4人に満たなかった場合は
そのクランの棄権といたします。
両クランが同様に4人に満たない場合は両者棄権扱い(スコア0-0)になります。

 

勝利クランはロビーでの報告(リーグ名・試合番号・勝利クラン名)とAVACLBBSに前後半の結果SSをアップしていただきます。
引き分けの場合は、部屋を立てたクラン(先攻側)がロビーでの報告(リーグ名・試合番号・両クラン名)と結果SSをアップしてください。
試合後規定時間内(当日24:30まで)に報告(ロビー、SS)がない場合両者敗北(スコア0-0)扱いとしますのでご注意下さい。
引き分けとして報告されていて結果SSが貼られてない場合は、報告責任のあるクランを敗北、その対戦相手は引き分け扱い(スコア0-0)として処理いたします。