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ゲリラ

Last-modified: 2010-05-06 (木) 04:58:54

ゲリラ Edit

ゲリラとは…ソロで一斉にスタートし、武将を叩いた者(基点)が即座に救援→各自救援インするという方法です。レベルが60未満で装備に自信がない方は先陣・中陣副将くらいまで、レベルが60以上である程度の装備が整い、スキルにも多少の自信がある方は中陣主将、後陣、四天王ゲリラ等に積極的に参加しましょう。

【メリット】 Edit

敵の防衛をほぼ無効化できる。防衛が厚い時や、地形が複雑で徒党に向かない時に有効。
徒党を組む手間がかからず、即時出発できる。
誰でも平等に武将に取り付くチャンスがある。

【ゲリラ時のお約束】 Edit

  • 出発…この時点でゲリラ参加者の職バランスをとっておくと良い。
      N釣りサポを1,2名用意するのもお勧め。
  • 基点…防御極意(槍術3)、存命術極意を実装できる職に向いています。
      また薬師は再生、侍は滅却や金剛などの耐えるための技能実装を入れると良いです。
      戦闘が始まったら、画面暗転のうちに即刻救援要請を出すこと。
      基点職に向くのは主観的な評価ですが、
      武士>鎧>刀・軍>>仏門薬師>>他
      先武将・中中副将は、ある程度の装備とレベルならば誰でも基点できる。
      後陣以降は盾以外の職はなるべく基点しないほうが良い。
  • 救援…インした時は自分の職、特化は必ず宣言し私設などにも現在の構成を流しておく。
  • 開幕…防御している基点は、開幕2順目の敵の行動までは敵の標的になっていることが多いので、
      落ち着いて防御解除。滅却を張った武士道などは臨機応変に。後陣などでは滅却張りなおしの
      ほうがおすすめ。
      救援インした時の開幕の行動ですが、敵に詠唱がついている・敵の神主や歌舞伎の韻バーが見
      えている時は看破、盾職は釣りや極み、詠唱役は詠唱や子守、忍者は1sなど、
      最適と思われる行動をとりましょう。場面と味方の構成に即した、臨機応変な行動が重要です。

【ゲリラ実装】 Edit

特化にもよるがアタッカー、サポート、盾のどれかに特化しておくと良い。
タンカーなしの構成の場合もあるので結界技能があれば実装していくのも良い。

侍…鼓舞、看破は最重要、絶対必須。

 武士、軍学は基点になることも考え、防御術極意は必須(武士は滅却でもOK)。

 防御術、回避術、存命術、闘志といった存命技能を入れ、

 少しでも旗落ちを遅らせ、味方の救援をまつ。

僧…回復技能および防御極意必須。

 基点の場合は開幕防御。

 続々と救援が入ってくるのを待ってから、落ち着いて防御解除。

 全体強力回復、強力回復は必須。兵の場合は金剛・羅刹・閻魔、密の場合は廻向・孔雀辺り必須。

神…全職業中最弱の生命力、耐久力故に、起点には不向き。

 詠唱や気合など、基本に忠実なサポートをしましょう。

 神典はアタッカー技能及び神の手・弐も忘れずに。一番応用が利きます。

 万一基点になってしまった時は、忘却の唄、大音響、治身仙等でしのぎましょう。

陰…呪縛(看破がない場合の代用)はいれておいたほうが良い。

 基点は余程の付与がないと難しいです。

 安定するまでは柔軟にサポートに徹しましょう。

 なお、召還で護式(ゴーレム)持ちならば、万一基点になってしまった時に出しましょう。

 万一基点になってしまった時は、結界四、呪縛、治身仙等でしのぎましょう。

鍛…刀鍛冶、鎧鍛冶は起点としては最高に向いてます。

 ただし鉄砲は基点としては不向き。

 鎧の極み、防御極意必須。

忍…看破、攻撃技能の実装を。

 強敵の場合、暗殺は電光石火、忍法は封殺手裏剣などが必須。

 基点としては不向きです。 万一基点になってしまった時は、隠れ身、疾風、治身仙等でしのぎましょう。

薬…再生+防御極意での基点は非常に有効です。全体強力治療、強力治療は必須。

 基点になった時に準備動作をする際には気をつけましょう。

 また、待機時間0分の奥義は3特化とも優秀であるため、いれておくべき。

傾…防御極意、堅陣の謡の実装を。

 元々が柔らかい職のため起点には不向きですが、

 能楽は例外で「九死一生の謡」「長鳴」を使って

 2分半もの間耐えることが出来ます。

 他特化でも、演舞はアタッカー向きで起点はおすすめしませんが

 殺陣指南は防御極意と各種競演を駆使すれば

 ゲリラの花形といえる活躍ができるでしょう。

 回復競演などの一部には、競演の相方が防御中でも実行可能なものがあります。