カード/バトルカード

Last-modified: 2017-02-17 (金) 01:48:08

バトルカード

ヒーローたちはバトルカードを使うことで戦います。
バトルカードには特殊効果がついているものがあります。
カード下のアイコンで識別できます。

ひらめき

○○%で△△発動の特殊効果のことをひらめきと呼びます。
カードを引いた時にそのカードにひらめきの判定があり、○○%で△△の特殊効果が追加されます。

特殊効果

ターゲット選択系

名前アイコン効果カードの例
スプラッシュダメージSplash Damage.png対象に攻撃し、その左右の対象にカードダメージの半分のダメージを与える。
全体攻撃Multi-Target (Enemy).pngMulti-Target (Ally).png敵全体に攻撃/効果が及ぶ。
青色のアイコンは味方全体効果を表す。
ランダム攻撃Random Target.pngランダムな敵に攻撃する。

攻撃特性系

名前アイコン効果カードの例
クリティカルCritical.pngカードの攻撃力が50%上昇する。
猛攻撃Flurry.png複数回攻撃するが、各攻撃にミスの可能性がある。
クラッシュCrush.pngシールドに対して2倍のダメージを与える。
はね返りRecoil.pngカードのダメージの一部がはね返りで自分がダメージを受ける。
カウンターCounter.png攻撃を受けるとカウンターダメージを与える。
貫通Pierce.pngシールドの耐久力を無視して生身にダメージを与える。
回復中断Break.png対象のリジェネを中断させる。
ダメージ2倍Double Damage.png特定の条件時に対象に2倍のダメージを与える。
気づかれていない敵とは混乱、睡眠、スタン、籠絡中の敵。

状態異常系

名前アイコン効果カードの例
スタンStun.pngスタン中は命中率20%ダウン。
混乱Confuse.png混乱中は命中率20%ダウン。
睡眠Sleep.png睡眠中は行動できない。攻撃を受けると解除される。
挑発Taunt.png対象の敵しかターゲットにできない。
全体攻撃を使うと挑発がかかっていない敵にも攻撃できる。
誘惑Charm.png誘惑の使用者にしか攻撃できない。さらに攻撃力を25%ダウンさせる。
回避Evade.png一定確率で敵の攻撃を回避する。
籠絡Bamboozled.png狙う敵を間違え、まれに攻撃を外す。

追加ダメージ系

効果が発動してから次のターンからダメージ発動します。

名前アイコン効果カードの例
火傷Burn.pngカードのダメージの60%のダメージを複数ターン与える。
効果4ターンの場合23%、17%、12%、8%の計60%の火傷ダメージ。
火傷延長Extend Burn.png火傷ダメージを延長させる。延長すると火傷は初期化される。
例えば○○ターンで□□の火傷ダメージの場合、延長により再び○○ターンで□□の火傷ダメージとなる。
Poison.pngカードのダメージの60%のダメージを複数ターン与える。
効果4ターンの場合15%、15%、15%、15%、の計60%、
3ターンの場合20%、20%、20%の計60%の毒ダメージ。
毒延長Extend Poison.png毒ダメージを延長させる。延長すると毒は初期化される。
例えば○○ターンで□□の毒ダメージの場合、延長により再び○○ターンで□□の毒ダメージとなる。
ショックShock.pngカードのダメージの60%のダメージを複数ターン与える。
効果4ターンの場合15%、15%、15%、15%、の計60%、
3ターンの場合20%、20%、20%の計60%のショックダメージ。
溺水Drown.pngカードのダメージの100%のダメージを複数ターン与える。
出血Bleed.pngカードのダメージの60%のダメージを複数ターン与える。
効果3ターンの場合10%、20%、30%の計60%の出血ダメージ。
レッドのブラッドラッシュは3ターンの場合16%、33%、51%の出血ダメージアップ値を追加。

ヘイスト/スロウ系

名前アイコン効果カードの例
アクション中断Interrupt.png対象の行動を延長させる。初期ターン数を超えて延長はできない。
リセットReset.png対象の行動を初期ターン数に戻す。
例えば5ターンカードで残り1ターンでも残り5ターンにリセットする。
ヘイストHaste.png対象カードの必要ターン数を1減らす。
手持ちの全カードに効果が及ぶもの(1カードプレイで効果終了)と
そのカードのみが-1ターンされるものの2種類が存在する。
スロウSlow.png効果中は行動に+1ターン追加される。初期ターン数を越えて延長可能。
冷却Chill.png効果中は行動に+1ターン追加される。初期ターン数を越えて延長可能。
ワープWarp.pngカードを1ターンヘイストか1ターンスロウにする。

能力増減系

名前アイコン効果カードの例
命中率アップAccuracy Up.png対象の命中率アップ。
命中率ダウンAccuracy Down.png対象の命中率ダウン。
防御力アップDefence Up.png対象の防御力をアップさせる。
防御力ダウンDefence Down.png対象の防御力をダウンさせる。
攻撃力アップAttack Up.png対象の攻撃力をアップさせる。
攻撃力ダウンAttack Down.png対象の攻撃力をダウンさせる。
最大体力アップMax Health Up.png対象の最大体力を上昇させる。
最大体力ダウンMax Health Down.png対象の最大体力をダウンさせる。体力の最低値は1。

耐性低下系

例えば風属性の敵(地弱点)に地耐性低下が重なった場合、耐性は-100%される。

名前アイコン効果カードの例
火耐性低下Oil.png対象の火耐性を50%低下させる。
地耐性低下Terra.png対象の地耐性を50%低下させる。
風耐性低下Storm.png対象の風耐性を50%低下させる。
精霊耐性低下Darken.png対象の精霊耐性を50%低下させる。
水耐性低下Wet.png対象の水耐性を50%低下させる。

体力回復系

名前アイコン効果カードの例
リジェネRegen.png一定ターン数かけて体力を回復する。
ライフ吸い上げSap.pngカードのダメージの100%を複数ターンかけて吸収する。
吸血Leech.pngカードのダメージの100%のダメージを追加する。
ライフ吸い上げと違い、1ターンで吸収する。

状態異常治療系

名前アイコン効果カードの例
毒癒しCure Poison.png毒を治療する。
ショック癒しCure Shock.pngショックを治療する。
混乱癒しCure Confuse.png混乱を治療する。
冷却癒しCure Chill.png冷却を治療する。
火傷癒しCure Burn.png火傷を治療する。
全癒やしCure.png全ての状態異常を治療する。
具体的には毒、ショック、混乱、冷却、火傷、出血を治療する。
目覚めAwaken.png寝ているヒーローを起こす。

状態異常耐性系

名前アイコン効果カードの例
スタン耐性Immunity to Stun.png対象にスタン耐性を付与。
毒耐性Immunity to Poison.png対象に毒耐性を付与。
ショック耐性Immunity to Shock.png対象にショック耐性を付与。
混乱耐性Immunity to Confuse.png対象に混乱耐性を付与。
炎上耐性Immunity to Burn.png対象に炎上耐性を付与。
誘惑耐性Immunity to Charm.png対象に誘惑耐性を付与。
冷却耐性Immunity to Chill.png対象に冷却耐性を付与。
出血耐性Immunity to Bleed.png対象に出血耐性を付与。

その他

名前アイコン効果カードの例
ラックアップLuck Up.pngトひらめき発動率が100%になる。
ラックダウンLuck Down.pngひらめき発動率が0%になる。
特殊アビリティチャージTrait Up.png対象の特殊アビリティをチャージする。
特殊アビリティ吸い上げDrain Trait.png対象の特殊アビリティを吸収する。