バトルカード
ヒーローたちはバトルカードを使うことで戦います。
バトルカードには特殊効果がついているものがあります。
カード下のアイコンで識別できます。
ひらめき
○○%で△△発動の特殊効果のことをひらめきと呼びます。
カードを引いた時にそのカードにひらめきの判定があり、○○%で△△の特殊効果が追加されます。
特殊効果
ターゲット選択系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
スプラッシュダメージ | 対象に攻撃し、その左右の対象にカードダメージの半分のダメージを与える。 | ||
全体攻撃 | 敵全体に攻撃/効果が及ぶ。 青色のアイコンは味方全体効果を表す。 | ||
ランダム攻撃 | ランダムな敵に攻撃する。 |
攻撃特性系
状態異常系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
スタン | スタン中は命中率20%ダウン。 | ||
混乱 | 混乱中は命中率20%ダウン。 | ||
睡眠 | 睡眠中は行動できない。攻撃を受けると解除される。 | ||
挑発 | 対象の敵しかターゲットにできない。 全体攻撃を使うと挑発がかかっていない敵にも攻撃できる。 | ||
誘惑 | 誘惑の使用者にしか攻撃できない。さらに攻撃力を25%ダウンさせる。 | ||
回避 | 一定確率で敵の攻撃を回避する。 | ||
籠絡 | 狙う敵を間違え、まれに攻撃を外す。 |
追加ダメージ系
効果が発動してから次のターンからダメージ発動します。
ヘイスト/スロウ系
能力増減系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
命中率アップ | 対象の命中率アップ。 | ||
命中率ダウン | 対象の命中率ダウン。 | ||
防御力アップ | 対象の防御力をアップさせる。 | ||
防御力ダウン | 対象の防御力をダウンさせる。 | ||
攻撃力アップ | 対象の攻撃力をアップさせる。 | ||
攻撃力ダウン | 対象の攻撃力をダウンさせる。 | ||
最大体力アップ | 対象の最大体力を上昇させる。 | ||
最大体力ダウン | 対象の最大体力をダウンさせる。体力の最低値は1。 |
耐性低下系
例えば風属性の敵(地弱点)に地耐性低下が重なった場合、耐性は-100%される。
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
火耐性低下 | 対象の火耐性を50%低下させる。 | ||
地耐性低下 | 対象の地耐性を50%低下させる。 | ||
風耐性低下 | 対象の風耐性を50%低下させる。 | ||
精霊耐性低下 | 対象の精霊耐性を50%低下させる。 | ||
水耐性低下 | 対象の水耐性を50%低下させる。 |
体力回復系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
リジェネ | 一定ターン数かけて体力を回復する。 | ||
ライフ吸い上げ | カードのダメージの100%を複数ターンかけて吸収する。 | ||
吸血 | カードのダメージの100%のダメージを追加する。 ライフ吸い上げと違い、1ターンで吸収する。 |
状態異常治療系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
毒癒し | 毒を治療する。 | ||
ショック癒し | ショックを治療する。 | ||
混乱癒し | 混乱を治療する。 | ||
冷却癒し | 冷却を治療する。 | ||
火傷癒し | 火傷を治療する。 | ||
全癒やし | 全ての状態異常を治療する。 具体的には毒、ショック、混乱、冷却、火傷、出血を治療する。 | ||
目覚め | 寝ているヒーローを起こす。 |
状態異常耐性系
名前 | アイコン | 効果 | カードの例 |
---|---|---|---|
スタン耐性 | 対象にスタン耐性を付与。 | ||
毒耐性 | 対象に毒耐性を付与。 | ||
ショック耐性 | 対象にショック耐性を付与。 | ||
混乱耐性 | 対象に混乱耐性を付与。 | ||
炎上耐性 | 対象に炎上耐性を付与。 | ||
誘惑耐性 | 対象に誘惑耐性を付与。 | ||
冷却耐性 | 対象に冷却耐性を付与。 | ||
出血耐性 | 対象に出血耐性を付与。 |