攻撃スタイルの比較
- スキル型(STR型)と速度型(AGI/DEX型)でLvによる秒間攻撃力の推移を比較。
- 敵の防御力は考えない。(攻撃回数が多いほど影響が出る)
- 以下の6点により、攻撃力と攻撃速度を求め、1秒あたりの攻撃力を調べる。
1.武器攻撃力(紫最高補正または強化済み生産武器で合計の高い方)
2.武器の攻撃速度(速度型のみ、70以降の武器で考慮)
3.ステータス(スキル型はSTRのみ、速度型はAGI,DEXを限界まで上げることを考える)
4.覚醒(攻撃速度の覚醒のみ考える。攻撃力はあまり影響しない。)
5.補助スキル(サタンナイト系列のスキルのみ)
6.攻撃スキル(スキル型のみ。ツヴァイ上位2つ、ジェノサイドスター上位3つ等、そのLvにおける主力スキルの平均値を考える。速度は体感)
- 注意点
1.一の位が1のときにステータス上限が上がるため、同時に攻撃力も飛躍的に上がる。
2.スキル型の攻撃力覚醒を考慮していないため、スキル型の推移はこれより若干上。
3.敵の防御力は0。攻撃回数分×防御力だけダメージは減衰する。
- 速度型は終盤こそスキル型を引き離すが、70付近まではLvが10下のスキル型に及ばない。
- 注意点
1.攻撃1回ごとに敵の防御力分ダメージが減るので、攻撃回数が多いとその分ダメージが落ちる。特に防御力の高い敵では攻撃速度型は辛い。単発ダメージ 攻撃回数 敵の防御力 実際のダメージ 1000 5回 500 (1000-500)*5 = 2500 5000 1回 500 (5000-500)*1 = 4500
2.攻撃力上昇スキルや、武器強化は、攻撃回数が多ければ多いほど効果が大きくなる。
※1のダメージ減少と逆のことが起こる。
3.一応、Lv55を転機に速度が逆転する。
範囲狩りについて
コメントに指摘がありました、範囲狩りと速度型単体狩りの効率の差について。
範囲スキルには、3次職以降10匹に効果のあるクレイジーが習得できます。
攻撃速度は、次の攻撃に移るまでのラグも考慮に入れると、1回1.3秒程度です。
単純に10匹集めて範囲攻撃をすると、攻撃速度0.13秒で単体狩りをしていることと同じことになります。
あとは次の2点です。
- 敵をいかに素早く集められるか。
単体で1匹倒してから次の敵に移るまでに平均3秒かかる場合、10匹を30秒で集められればいい。 - 敵の猛攻に耐えられるか。
10匹分の攻撃が一度に来ても耐えられるかどうかです。
もちろん、敵の攻撃のタイミングを少しずつずらすのもテクニックのうちです。
死ぬ可能性が高い場合はあまり効率がいいとは言えません。
これさえクリアできれば、速度型単体狩りを十分上回ることができます。
(スキル補正等を考えると、もう少し条件が緩くてもいい)
その他
途中でステータスを振り直すにはかなりのお金がかかります。