公式情報
ミッション戦争とは
ミッション戦争システムは、カペラ・プロキオンの両国家に所属する、最大100人対100人の大規模戦闘システムです。(戦争チャンネルは毎日21:30~23:00の間のみ入場可能)
-参加条件-
1. LV95以上のシナリオクエスト「戦運」を完了し、国家に所属していること
2. Azlを「1,000,000Azl」以上所持していること
マップ
Tierra Gloriosa(ティエラグロリオサ)
File not found: "tierragloriosa.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | N1~5 北拠点 (North) C1~5 中央拠点(Center) S1~5 南拠点 (South) HQ 本拠 (Capella/Procyon headquarters) |
システム
目的・勝利条件
戦争マップ上の国家別基地、拠点の占領と敵国家キャラクターの撃破を目指します。
最終的な勝敗は各ウォースコアの合計値が大きいほうが勝利国家となります。
ウォースコアは占領・撃破毎に加算されます。例えば、初期占領→敵国家により陥落→奪還した場合、自国家に2回分、敵国家に1回分のスコアが加算されます。陥落によるマイナスはありません。
ウォースコア
詳細 | ウォースコア | |
---|---|---|
基地(HQ)占領 | 5000 | |
拠点(Fortress)占領 | 大規模(N・C・S1) | 3000 |
中規模(N・S5/C2~5) | 2000 | |
小規模(N・S2~4) | 1000 | |
敵軍破壊 | 10 | |
フォースタワー破壊 | 特殊型 | 500 |
大 | 200 | |
中 | 150 | |
小 | 100 | |
レガシーガーディアン破壊 | 大(N・C・S1) | 500 |
中(N・S5/C2~5) | 300 | |
小(N・S2~4) | 100 | |
残ったフォースタワー | 特殊型 | ? |
大 | ? | |
中 | ? | |
小 | ? |
フォースタワー(FT)
フォースタワーは、azlまたはポイントを消費することで設置できる味方の支援、敵の妨害などを行うオブジェクトであり戦争を有利に進める上で非常に重要な存在になります。
フォータワーには、2つの設置形態と10種類の効果があります。
位置固定フォースタワー
各拠点にある台座に設置された、位置が固定されているフォースタワーです。
拠点により設置可能なフォースタワーのサイズが限定されます。
相手国家に攻撃された際、ターゲッティング後、キーボードの「R」キーを押すことで修理を行うことが可能です。
位置固定FT台座数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
本拠 (HQ) | 4 + 復活・ワープ・生産 | 大規模拠点 (N・C・S1) | 8 | 中規模拠点 (N・S5/C2~5) | 3 | 小規模拠点 (N・S2~4) | 1 |
携帯用フォースタワー
携帯用フォースタワーは、生産フォースタワーにて、アイテム「携帯用FTパネル(100,000azl)」を購入することで生成が可能となります。任意の位置に各種フォースタワーを生成することが出来る利便性がありますが、生成後より5分間で消滅します。
また、区間内で設置数が決められており、それを超えての設置はできません。
フォースタワーの種類
フォースタワーの効果の値を募集中
※フォースタワーはサイズが大きいほど効果も大きくなりますが、効果範囲は全て一定です。
※効果が重複しないFTで、効果範囲が重複した場合、より大きいほうの効果が適用されます。
★略号例 : 攻撃力増加(大)=AU1 / 防御力減少(中)=DD2
タイプ | FT | FT名 【略号】 | 効果・サイズ効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
大 【1】 | 中 【2】 | 小 【3】 | |||
特殊型 | File not found: "repop.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 復活 【R:Rebirth】 | 戦闘不能時の任意に選択して復活ポイントとすることができる。 使用時0~20秒程度の待機時間が発生する。 位置固定FTのみ・サイズなし・設置拘束時間大 | ||
File not found: "warp.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | ワープ 【W:Warp】 | ワープFT近隣で、他のワープFTにGPSワープが可能。 使用時0~20秒程度の待機時間が発生する。 位置固定FTのみ・サイズなし・設置拘束時間大 | |||
File not found: "make.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 生産 【P:Production】 | 「携帯用FTパネル(100,000azl)」の購入ポイント 本拠に予め生成されており、キャラクターによる設置はできない。 | |||
攻撃型 | File not found: "noimage.gif" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 攻撃 【A:Attack】 | 一定範囲内に入った敵国家キャラクターに自動攻撃。 | ||
?? | ?? | ?? | |||
Buff型 | File not found: "atkup.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 攻撃力増加 【AU:Atk Up】 | 同国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、攻撃力増加。 効果は重複しない。 | ||
ATK+100 MATK+100 | ATK+75 MATK+75 | ATK+50 MATK+50 | |||
File not found: "defup.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 防御力増加 【DU:Def Up】 | 同国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、防御力増加。 効果は重複しない。 | |||
DEF+40 | DEF+30 | DEF+20 | |||
File not found: "hpup.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | HP回復 【HU:HP Up】 | 同国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、HPが持続回復。 効果は重複しない。 | |||
HP+??/?s | HP+??/?s | HP+??/?s | |||
DeBuff型 | File not found: "atkdown.PNG" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 攻撃力減少 【AD:Atk Down】 | 敵国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、攻撃力減少。 効果は重複しない。 | ||
ATK-100 MATK-100 | ATK-75 MATK-75 | ATK-50 MATK-50 | |||
File not found: "noimage.gif" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 防御力減少 【DD:Def Down】 | 敵国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、防御力減少。 効果は重複しない。 | |||
DEF-40 | DEF-30 | DEF-20 | |||
File not found: "noimage.gif" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | HP特大減少 【HD:HP Down】 | 敵国家キャラクターが一定範囲内に入ったとき、HPが持続減少。 効果は重複しない。 | |||
HP-200/2s | HP+??/?s | HP+??/?s |
レガシーウェポン
レガシーウェポンは、戦争中のみ使用可能な特殊装備です。
各拠点を占領した際に、国家別で1箇所の拠点あたり1個(両国家合計最大32個)のレガシーウェポンを入手することが出来ます。
レガシーウェポンを所持しているキャラクターが倒れた場合、倒れたキャラクターは所持しているすべてのレガシーウェポンをその場にドロップします。ドロップされたレガシーウェポンは敵・味方に関係なく拾得可能です。
File not found: "legacy.jpg" at page "システム/ミッション戦争"[添付] | 両手武器 |
攻撃力:+390(WIZ FAは+190) 魔法攻撃力:FA+390 WIZ+370 他+190 攻撃率:+2200 クリティカルダメージ増加:+70% クリティカル確率増加:+15%(FAは+20%) HPドレインダメージの 3% MPドレインダメージの 3% マジックスキル増幅:+5% ソードスキル増幅:+5% 防御力:+120(FSは+150) |