このページは開発元である韓国の情報を含んでいます 最新情報についてネタバレを見るのが嫌な人は気をつけてください 韓国アップデート情報ページ→Google翻訳を元にして書いたものなので、一部おかしい部分があります。 また、ここに記述してある内容がそのまま日本に来るとは限りません。(日本で未実装の部分も書いてあります) |
【要約】
- 最大名声点数を 4,000,000,000 に拡張
- 名声のキューブ変更
- 名声のキューブ(最上級) 追加
- 「名声の秘薬」数値上方修正及び確率変更
- 手柄システム追加
- 新規能力値 6種
- 回避無視
- 的中無視
- 被害減少無視
- 貫通無視
- 回避無視相殺
- 被害減少無視相殺
- 7級ダメージ増幅剤委託商店カテゴリー追加
- ミッション戦争 170~190レベル区間報酬変更
- 報酬基準スコアを50点から100点に変更
- 戦争補償キューブ(上級)から手柄引替券に変更
- 手柄報告時、獲得する名声点数報酬大幅に上方修正
- ミッション戦争ウィンドウオープン ショートカットキーをAlt + Rに変更
- バトルモード3 シナジー効果変更
- ウォーリアー
- 鎧破壊
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 弱点利用
- フォースブレーダー
- 苦痛分担
- 連鎖苦痛
- グラディエーター
- 怒り増幅
- 一部モンスター能力値変更
- 亡者の塔 B3F(ボスモンスター全体)下方修正
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)(テトラシャルソール / ペンタシャルソール)下方修正
- ポルタインフェルノ(ボスモンスター 3種)下方修正
- 手柄システム関連変更
- 手柄マスタリー名声等級にかかわらず 170レベル以上の場合適用
- 手柄点数獲得条件制限なし
- 一部スキル及びバトルモード3 シナジー効果変更
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 武装解除
- フォースブレーダー
- アートオブカース
- グラディエーター
- 怒り増幅
04月23日(16:10修正)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. サーバー移動したキャラクターの手柄点数が非正常的に累積したエラー修正
2. フォースシールダーの「武将解除」 シナジー使用時、防御力減少効果が相手に適用されたエラー修正
3. 特定状況でチャンネルがバグったエラー修正
4. 名声手柄報告時、名声等級 20 未満のキャラクターが名声点数を獲得することができなかったエラー修正(16:10 修正)
5. 名声アカウント内交換が不可能だったエラー修正(16:10 修正)
■変更事項
1. 手柄システム関連変更
- 手柄マスタリー能力値適用条件変更
- 現在:名声20等級キャラクターだけ適用
- 変更:名声等級にかかわらず 170レベル以上の場合適用
- 手柄点数獲得条件変更
- 現在:アカウント内の 20等級キャラクター所有時にだけ獲得
- 変更:制限なし (手柄報告時、無条件獲得可能)
- 手柄報告時、名声点数報酬対象拡大
- 現在:10 ~ 19等級
- 変更:10 ~ 20等級
2. 一部スキル及びバトルモード3 シナジー効果変更
- ウォーリアー
- 鎧破壊
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 鎧破壊
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- 既存:相手のクリティカルダメージ抵抗 -25%
- 変更:相手の防御力 -100
- 追加:相手のクリティカルダメージ抵抗 -10%
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 弱点利用
- 既存:相手防御力 -12%
- 変更:相手防御力 -100
- 追加:自分の貫通 +40
- 武装解除
- 既存:自分の防御力 -6%
- 変更:自分の防御力 -120
- 弱点利用
- フォースブレーダー
- 苦痛分担
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 連鎖苦痛
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- アートオブカース
- 既存:持続時間 15秒
- 変更:持続時間 20秒
- 苦痛分担
- グラディエーター
- 怒り増幅
- 既存:相手防御力 -5% / 自分のソードスキル増幅 +15%
- 変更:相手防御力 -50 / 相手のスキル増幅抵抗 -15%
- 追加:自分の貫通 +20
- 怒り増幅
3. 一部モンスター能力値変更
- 亡者の塔 B3F
- ボスモンスター全体
- 最大 HP 減少
- 防御力減少
- 防御率減少
- HP回復量減少
- ボスモンスター全体
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)
- テトラシャルソール / ペンタシャルソール
- 防御力減少
- テトラシャルソール / ペンタシャルソール
- ポルタインフェルノ
- ボスモンスター 3種
- 防御力減少
- HP回復量減少
- ボスモンスター 3種
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
04月18日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 特定状況でチャンネルがダウンしたエラー修正
▲テストサーバーアップデート内容
1. 手柄システム関連変更
- 手柄マスタリー能力値適用条件変更
- 現在:名声20等級キャラクターだけ適用
- 変更:名声等級にかかわらず 170レベル以上の場合適用
- 手柄点数獲得条件変更
- 現在:アカウント内の 20等級キャラクター所有時にだけ獲得
- 変更:制限なし (手柄報告時、無条件獲得可能)
- 手柄報告時、名声点数報酬対象拡大
- 現在:10 ~ 19等級
- 変更:10 ~ 20等級
2. 一部スキル及びバトルモード3 シナジー効果変更
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- 既存:相手防御力 -70
- 変更:相手の防御力 -100
- 追加:相手のクリティカルダメージ抵抗 -10%
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 武装解除
- 既存:自分の防御力 -6%
- 変更:自分の防御力 -120
- 武装解除
- フォースブレーダー
- アートオブカース
- 既存:持続時間 15秒
- 変更:持続時間 20秒
- アートオブカース
- グラディエーター
- 怒り増幅
- 既存:自分のソードスキル増幅 +15%
- 変更:相手のスキル増幅抵抗 -15%
- 怒り増幅
※ テスト期間中、内容が変更されることがあります。
【考察】
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- ウォーリアー
- 鎧破壊
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 鎧破壊
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- 既存:相手のクリティカルダメージ抵抗 -25%
- 変更:相手の防御力 -100
- 追加:相手のクリティカルダメージ抵抗 -10%
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 弱点利用
- 既存:相手防御力 -12%
- 変更:相手防御力 -100
- 追加:自分の貫通 +40
- 武装解除
- 既存:自分の防御力 -6%
- 変更:自分の防御力 -120
- 弱点利用
- フォースブレーダー
- アートオブカース
- 既存:持続時間 15秒
- 変更:持続時間 20秒
- 苦痛分担
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 連鎖苦痛
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- アートオブカース
- グラディエーター
- 怒り増幅
- 既存:相手防御力 -5%、自分のソードスキル増幅 +15%
- 変更:相手防御力 -50、相手のスキル増幅抵抗 -15%
- 追加:自分の貫通 +20
- 怒り増幅
04月17日
▲テストサーバーアップデート内容
■修正事項
1. フォースシールダーの「武装解除」 シナジー使用時、防御力減少効果が相手に適用されたエラー修正
■変更事項
1. バトルモード3 シナジー効果変更
- ウォーリアー
- 鎧破壊
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 鎧破壊
- ウィザード
- 抵抗封鎖
- 既存:相手のクリティカルダメージ抵抗 -25%
- 変更:相手防御力 -70
- 抵抗封鎖
- フォースシールダー
- 弱点利用
- 既存:相手防御力 -12%
- 変更:相手防御力 -100
- 追加:自分の貫通 +40
- 弱点利用
- フォースブレーダー
- 苦痛分担
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 連鎖苦痛
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 苦痛分担
- グラディエーター
- 怒り増幅
- 既存:相手防御力 -5%
- 変更:相手防御力 -50
- 追加:自分の貫通 +20
- 怒り増幅
2. 一部モンスター能力値変更
- 亡者の塔 B3F
- ボスモンスター全体
- 最大 HP 減少
- 防御力減少
- 防御率減少
- HP回復量減少
- ボスモンスター全体
- フォービドゥンアイランド(覚醒モード)
- テトラシャルソール / ペンタシャルソール
- 防御力減少
- テトラシャルソール / ペンタシャルソール
- ポルタインフェルノ
- ボスモンスター 3種
- 防御力減少
- HP回復量減少
- ボスモンスター 3種
※ テスト期間中、内容が変更されることがあります。
04月16日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 特定状況で手柄点数を追加で獲得することができたエラー修正
※正常に手柄ポイントを修正するために定期メンテナンス以前まで獲得及びレベルアップしたマスタリーは全体初期化され、手柄点数に合わせて手柄ポイントを返還します。
2. 特定状況で移動不可が適用された後、すぐ解けてしまったエラー修正
3. 名人の防具(FS) 製作カテゴリー登録時職人の証票を要求したエラー修正
■変更事項
1. 名声手柄交換時、必要名声点数を既存 10,000,000から 500だけで下方修正
2. 手柄報告時、獲得する名声点数報酬大幅に上方修正
■ミッション戦争
1. ミッション戦争ウィンドウオープン ショートカットキーをAlt + Rに変更
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
04月10日
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 名声等級 20等級未満のキャラクターが手柄報告時、名声点数獲得が不可能だったエラー修正
▲テストサーバーアップデート内容
※実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
04月09日(18:25修正)
▲実サーバーアップデート内容
■修正事項
1. 一部アーマーヘルメット装備時、キャラクターの頭が非正常的に表示されたエラー修正
2. マーシャルレアヘルメットアイテムのインベントリーイメージが表示されなかったエラー修正(18:25 修正)
3. スキルトレイン/アントレイン時、キャラクターの HPが増加するように見えたエラー修正(18:25 修正)
4. NPC 商店内一部アイテムを購入することができなかったエラー修正(18:25 修正)
■変更事項
1. 最大名声点数を 4,000,000,000 に拡張
2. 名声のキューブ変更
- 名声のキューブ(最上級) 販売追加
- 必要 DP:19DP
- 名声のキューブ(下級~上級)で生成される「名声の秘薬」数値上方修正及び確率変更
- 名声のキューブ購入条件変更
種類 変更前 変更後 名声のキューブ(下級) 名声-19~5 名声9~11 名声のキューブ(中級) 名声6~10 名声12~14 名声のキューブ(上級) 名声11~20 名声15~17 名声のキューブ(最上級) - 名声18~20
3. ダメージ増幅剤変換依頼時、友好度を獲得しないように変更
4. ネットカフェではない所ではスペシャルインベントリアイテム削除メッセージが出力されないように変更
5. 混沌の彫刻アイテムルーティング「パーティーリーダーだけ獲得」 ルーティング規則が使用可能になるように変更
■追加事項
1. 手柄システム追加
- 手柄 / 派遣手柄 NPC 機能追加
- 手柄評価
- 手柄報告
- 名声手柄交換
※手柄引換券:ミッション戦争 170~190 区間でスコア 100点以上獲得時、獲得可能※手柄引替券は NPC 商店に 50,000Alzで販売可能国家 NPC アイテム 詳細 カペラ 戦争手柄NPCカイル 閃光の手柄 キャラクター帰属属性 派遣手柄NPCアイデルン 手柄引換券1個で購入可能 プロキオン 戦争手柄NPCリビア 漆黒の手柄 キャラクター帰属属性 派遣手柄NPCラシャ 手柄引換券1個で購入可能
- 手柄種類
- 一般手柄:手柄/派遣手柄 NPC商店で「手柄引替券」を利用して購入
- 輝く手柄:評価をしていない「一般手柄」に [手柄評価サポート命令書] アイテムを使って獲得可能
- 名声手柄:手柄/派遣手柄 NPCの「名声手柄交換」 メニューで名声点数を消費して獲得
- 名声20等級キャラクターだけ交換可能
- 名声点数10,000,000あたり 1個の「名声手柄」に交換可能
- 1度交換で、1個ずつ可能
- 交換後、残り名声点数が2,000,000,000以上にすると交換可能
例:現在名声点数が2,009,000,000の場合には交換不可能
- 手柄評価
- 手柄評価を通じて手柄の等級決定
- 手柄/派遣手柄 NPCの「手柄評価」 メニュー利用
- 手柄登録
- インベントリー内の手柄を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
- 手柄評価 UI 内 [全登録] ボタンクリック時、インベントリー内の手柄から 5個まで自動登録
- 手柄種類によって評価可能回数が異なる
- 一般手柄:最大 3回まで評価可能
- 輝く手柄:最大 2回まで評価可能
- 名声手柄:1回評価可能
- 評価時Wexp消耗
- 1回目:50Wexp
- 2,3回目:25Wexp
- 評価時 1~8等級中、一つの等級が決定
- 評価結果に対して [確定] あるいは取り消し可能
- 確定:確定時該当の手柄の評価終了
- 取り消し:評価直前等級の手柄で適用
例:現在 3等級である一般手柄を評価して結果が 2等級が出た場合、「確定」時には 2等級。「取り消し」時には 3等級に戻る
- 評価の終わった手柄は (評価時受けた等級 x 100,000)Alzで商店販売可能
- 手柄報告
- 手柄報告を通じて手柄点数と名声点数獲得
- 手柄/派遣手柄 NPCの「手柄報告」 メニュー利用
- 手柄登録
- インベントリ内の 1~8等級の手柄を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
- 手柄報告 UI 内 [全登録] ボタンクリック時、インベントリー内の手柄から 10個まで自動登録
- 報告時、手柄点数報酬
手柄等級 手柄点数 1 5 2 10 3 15 4 20 5 30 6 40 7 55 8 70
- 報告時、名声点数報酬
- 同じサーバー内の該当アカウントに存在するLv100以上名声10~19等級の全てのキャラクターに支給
- キャラクターログイン時、名声点数報酬支給
※キャラクターをログインしないでサーバー移動/アカウント移動/削除時、報酬も消滅
- アカウント内の名声等級 20等級キャラクターが存在しない場合、手柄点数報酬を受けることができない
- 獲得した手柄点数はアカウント内の全てのキャラクターが共有
- 手柄ポイント
- 一定手柄点数ごとに手柄ポイントが報酬で支給
- 手柄ポイントは手柄マスタリーを学ぶかレベルアップする時に消耗
- 自分の手柄ポイントは手柄マスタリー UIで確認可能
- 手柄マスタリー
- 手柄ポイントで手柄マスタリー学習可能
- マスタリー UI オープン:[Shift + R] またはカバルメニューの [手柄マスタリー]
- 手柄マスタリー種類
- 回避無視
- 的中無視
- 被害減少無視
- 貫通無視
- 適用
- 適用対象:名声等級 20等級キャラクター
- 適用フィールド:ミッション戦争
※ただし、マスタリー中 [~拡張] マスタリー学習時、関連マスタリーはミッション戦争含み全てのフィールドで使用可能
例:[的中拡張 I] マスタリー学習時、 [的中 I]を全てのフィールドで適用
- 能力値
- 基本能力値:該当のマスタリーを獲得あるいはレベルアップ時増加
- ボーナス能力値:連動されたマスタリーのレベルが最大である時、現在マスタリーのレベルによって追加で増加
※連動マスタリー:同じ系列のマスタリーは下位段階と連動
例:[被害減少 II]は [被害減少 I]と連動
- マスタリー獲得 / レベルアップ
- 獲得:先行マスタリーを特定レベル以上学習時、一定量の手柄ポイントを利用して獲得可能
- レベルアップ:一定量の手柄ポイントを利用してレベルアップ可能
- 新規能力値 6種
- 回避無視:攻撃時、相手の回避数値を減少させる。
- 的中無視 : 攻撃を受けた時、相手の的中数値を減少させる。
- 被害減少無視:攻撃時、相手の被害減少数値を減少させる。
- 貫通無視:攻撃を受けた時、相手の貫通数値を減少させる。
- 回避無視相殺:攻撃を受けた時、相手の回避無視数値を減少させる。
- 被害減少無視相殺:攻撃を受けた時、相手の被害減少無視数値を減少させる。
※参照:名声点数報酬コンテンツ
- ダンジョンクリア報酬:キャラクター現在名声等級に関わらず補償
- DPで交換する名声のキューブ:キューブ購入等級によって補償
- Wexp引換券で獲得:19等級キャラクターまでに交換可能、20等級キャラクターは交換不可
- 名声報酬クエスト:クエスト進行可能等級によって補償
2. 7級ダメージ増幅剤委託商店カテゴリー追加
- 対象アイテム
- ソードダメージ増幅剤(7級)
- マジックダメージ増幅剤(7級)
- 手柄評価サポート命令書
- 手柄評価取り消し命令書
- 検索カテゴリー
- 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - ソードダメージ増幅剤 - 7級
- 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - マジックダメージ増幅剤 - 7級
- 機能性アイテム - その他特殊アイテム - 手柄アイテム - サポート命令書
- 機能性アイテム - その他特殊アイテム - 手柄アイテム - 取り消し命令書
■ミッション戦争
1. ミッション戦争 170~190レベル区間報酬変更
- 報酬基準スコア変更
- 報酬アイテム支給基準スコアを既存 50点から 100点に変更
- 報酬アイテム変更
- 既存戦争補償キューブ(上級)から手柄引替券に変更
- スコアによって手柄引替券個数を差別支給
- スコアが 101点以上場合 1個が補償されて, スコア区間によって追加報酬支給
最小スコア 最大スコア 追加報酬個数 0 150 0 151 250 1 251 400 2 401 600 3 601 5000 4
- スコアが 101点以上場合 1個が補償されて, スコア区間によって追加報酬支給
2. ミッション戦争報酬時 WExp 増加恩恵適用方式変更
- WExp 増加恩恵が適用された場合、個人スコアが高い程もっと多くの WExpを獲得するように変更
3. ミッション戦争完了時、基本手柄引替券報酬が与えられなかったエラー修正(18:25 修正)
4. ミッション戦争報酬である手柄引替券の属性が取引可能だったエラー修正(18:25 修正)
▲テストサーバーアップデート内容
■変更事項
1. 手柄点数による報酬手柄ポイント数値調整及び難易度下方修正
2. 手柄等級別報酬手柄点数上方修正
3. 手柄評価時消耗 WExp 下方修正
4. 手柄マスタリー獲得及びレベルアップ時、必要手柄ポイント下方修正
5. 手柄評価時、上位等級決定確率上方修正
■ミッション戦争
1. ミッション戦争報酬に支給される「手柄引替券」 最大数量及び追加報酬基準スコア変更
※以下実サーバーアップデート内容が同一に適用されます。
04月02日
▲実サーバーアップデート内容
■DB最適化を通したサーバー安定化
▲テストサーバーアップデート内容
■修正事項
1. 一部アーマーヘルメット装備時、キャラクターの頭が非正常的に表示されたエラー修正
■変更事項
1. 最大名声点数を 4,000,000,000 に拡張
2. 名声のキューブ変更
- 名声のキューブ(最上級) 販売追加
- 必要 DP:19DP
- 名声のキューブ(下級~上級)で生成される「名声の秘薬」数値上方修正及び確率変更
- 名声のキューブ購入条件変更
種類 変更前 変更後 名声のキューブ(下級) 名声-19~5 名声9~11 名声のキューブ(中級) 名声6~10 名声12~14 名声のキューブ(上級) 名声11~20 名声15~17 名声のキューブ(最上級) - 名声18~20
■追加事項
1. 手柄システム追加
- 手柄 / 派遣手柄 NPC 機能追加
- 手柄評価
- 手柄報告
- 名声手柄交換
※手柄引換券:ミッション戦争 170~190 区間でスコア 100点以上獲得時、獲得可能国家 NPC アイテム 詳細 カペラ 戦争手柄NPCカイル 閃光の手柄 キャラクター帰属属性 派遣手柄NPCアイデルン 手柄引換券1個で購入可能 プロキオン 戦争手柄NPCリビア 漆黒の手柄 キャラクター帰属属性 派遣手柄NPCラシャ 手柄引換券1個で購入可能
- 手柄種類
- 一般手柄:手柄/派遣手柄 NPC商店で「手柄引替券」を利用して購入
- 輝く手柄:評価をしていない「一般手柄」に [手柄評価サポート命令書] アイテムを使って獲得可能
- 名声手柄:手柄/派遣手柄 NPCの「名声手柄交換」 メニューで名声点数を消費して獲得
- 名声20等級キャラクターだけ交換可能
- 名声点数10,000,000あたり 1個の「名声手柄」に交換可能
- 1回交換で、1個ずつ可能
- 交換後、残り名声点数が2,000,000,000以上にすると交換可能
例:現在名声点数が2,009,000,000の場合には交換不可能
- 手柄評価
- 手柄評価を通じて手柄の等級決定
- 手柄/派遣手柄 NPCの「手柄評価」 メニュー利用
- 手柄登録
- インベントリー内の手柄を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
- 手柄評価 UI 内 [全登録] ボタンクリック時、インベントリー内の手柄から 5個まで自動登録
- 手柄種類によって評価可能回数が異なる
- 一般手柄:最大 3回まで評価可能
- 輝く手柄:最大 2回まで評価可能
- 名声手柄:1回評価可能
- 評価時Wexp消耗
- 1回目:100Wexp
- 2,3回目:50Wexp
- 評価時 1~8等級中、一つの等級が決定
- 評価結果に対して [確定] あるいは取り消し可能
- 確定:確定時該当の手柄の評価終了
- 取り消し:評価直前等級の手柄で適用
例:現在 3等級である一般手柄を評価して結果が 2等級が出た場合、「確定」時には 2等級。「取り消し」時には 3等級に戻る
- 手柄報告
- 手柄報告を通じて手柄点数と名声点数獲得
- 手柄/派遣手柄 NPCの「手柄報告」 メニュー利用
- 手柄登録
- インベントリ内の 1~8等級の手柄を [Ctrl+クリック] あるいは [クリック&ドロップ]
- 手柄報告 UI 内 [全登録] ボタンクリック時、インベントリー内の手柄から 10個まで自動登録
- 報告時、手柄点数報酬
手柄等級 手柄点数 1 1 2 2 3 3 4 5 5 8 6 12 7 18 8 27
- 報告時、名声点数報酬
- 同じサーバー内の該当アカウントに存在するLv100以上名声10~19等級の全てのキャラクターに支給
- キャラクターログイン時、名声点数報酬支給
※キャラクターをログインしないでサーバー移動/アカウント移動/削除時、報酬も消滅
- アカウント内の名声等級 20等級キャラクターが存在しない場合、手柄点数報酬を受けることができない
※現在アカウント内の名声等級 20等級キャラクターがなくても手柄点数報酬が支給されるように見えるエラーがあり、後日修正される予定です。
- 手柄ポイント
- 一定手柄点数ごとに手柄ポイントが報酬で支給
- 手柄ポイントは手柄マスタリーを学ぶかレベルアップする時に消耗
- 自分の手柄ポイントは手柄マスタリー UIで確認可能
- 手柄マスタリー
- 手柄ポイントで手柄マスタリー学習可能
- マスタリー UI オープン:[Shift + R] またはカバルメニューの [手柄マスタリー]
- 手柄マスタリー種類
- 回避無視
- 的中無視
- 被害減少無視
- 貫通無視
- 適用
- 適用対象:名声等級 20等級キャラクター
- 適用フィールド:ミッション戦争
※ただし、マスタリー中 [~拡張] マスタリー学習時、関連マスタリーはミッション戦争含み全てのフィールドで使用可能
例:[的中拡張 I] マスタリー学習時、 [的中 I]を全てのフィールドで適用
- 能力値
- 基本能力値:該当のマスタリーを獲得あるいはレベルアップ時増加
- ボーナス能力値:連動されたマスタリーのレベルが最大である時、現在マスタリーのレベルによって追加で増加
※連動マスタリー:同じ系列のマスタリーは下位段階と連動
例:[被害減少 II]は [被害減少 I]と連動
- マスタリー獲得 / レベルアップ
- 獲得:先行マスタリーを特定レベル以上学習時、一定量の手柄ポイントを利用して獲得可能
- レベルアップ:一定量の手柄ポイントを利用してレベルアップ可能
- 新規能力値 6種
- 回避無視:攻撃時、相手の回避数値を減少させる。
- 的中無視 : 攻撃を受けた時、相手の的中数値を減少させる。
- 被害減少無視:攻撃時、相手の被害減少数値を減少させる。
- 貫通無視:攻撃を受けた時、相手の貫通数値を減少させる。
- 回避無視相殺:攻撃を受けた時、相手の回避無視数値を減少させる。
- 被害減少無視相殺:攻撃を受けた時、相手の被害減少無視数値を減少させる。
2. 7級ダメージ増幅剤委託商店カテゴリー追加
- 対象アイテム
- ソードダメージ増幅剤(7級)
- マジックダメージ増幅剤(7級)
- 検索カテゴリー
- 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - ソードダメージ増幅剤 - 7級
- 戦争消耗品 - ダメージ増幅剤 - マジックダメージ増幅剤 - 7級
■ミッション戦争
1. ミッション戦争 170~190レベル区間報酬変更
- 報酬基準スコア変更
- 報酬アイテム支給基準スコアを既存 50点から 100点に変更
- 報酬アイテム変更
- 既存戦争補償キューブ(上級)から手柄引替券に変更
- スコアによって手柄引替券個数を差別支給
- スコアが 101点以上場合 1個が補償されて, スコア区間によって追加報酬支給
最小スコア 最大スコア 追加報酬個数 0 100 0 101 200 0 201 350 1 351 500 2 501 750 3 751 900 4 901 1050 5 1051 1200 6 1201 1350 7 1351 1500 8 1501 5000 9
- スコアが 101点以上場合 1個が補償されて, スコア区間によって追加報酬支給
※ テスト期間中、内容が変更されることがあります。