(カッコ内は限界突破+10の値)
☆4 | 火属性 | |
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魔法タイプ | ♂ | |
二つ名 | [朱印の篝火] イグニス | |
画像 | 覚醒なし | |
Lv. | 40(90) | |
コスト | 1050(945) | |
HP | 6258(11766) | |
攻撃力 | 652(1162) | |
攻撃速度 | 1.33 | |
リーチ(範囲) | 1.4 | |
移動速度 | 1.49 | |
魔力 | 1290(2302) | |
ショットタイプ | 反射 | |
パワー | 4388(8250) | |
スピード | 54.7 | |
距離 | 53.9 | |
スキル | 篝火 | |
必要ショット | 3(2) | |
スキル効果 | ヒットしたエネミーとその周囲に魔力150%の追加ダメージ | |
アビリティ | 激昂Lv3 集中Lv4 | |
魔法 | 朱印開放 | |
使用可能回数 | 5 | |
魔法効果 | 魔法を発動する毎に自分の攻撃力と魔力をUP | |
絆フレンズ | 武の頂(4) |
入手方法 | ボスラッシュ凍土編 レベル15全★★★報酬 |
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覚醒コスト |
レベルボーナス | 効果 | 覚醒前 | 覚醒後 |
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Lv.10 | 攻撃力 | +50 | |
Lv.20 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.30 | 魔力 | +100 | |
Lv.40 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.50 | 攻撃力 | +100 | |
Lv.60 | 魔力 | +200 | |
Lv.70 | コスト | -10% | |
Lv.80 | 魔法レベル | +1 | |
Lv.90 | 必要ショット | -1 |
性能
期間限定イベント【高難度!ボスラッシュ凍土編】の報酬。
魔法タイプだが、魔法の効果は「ショットを受けるたび5回まで自身の攻撃能力を上昇させる」という変わったもの。
他のユニットやエネミーには一切の影響を及ぼさない、自己強化に特化したユニークな魔法タイプ。
最もコストの低い6凸以上のファイターで点火しても90×5=450になり、自身のコストを合わせれば実質のコストは1500になる。
5回発動させれば凄まじい火力を発揮する!…わけでもなく、コスト1050としては平均より若干高いくらいになる程度。
アビリティの集中と激昂によって瀕死になることで更に火力を増すが、もともとのHPが高くないので瀕死になったらすぐ溶ける。
攻撃には範囲判定があるが、リーチに難があり実感するのは難しい。
5回もヒットさせるまでセットした位置から一歩も動けない、発動後もそこまで強力になるわけではないということもあり、どう運用するのが良いのか模索中というのが現状か。
点火は先述のファイターや貫通持ち最低コストのガンスリンガーで行うのが通常だが、
火属性の魔力強化スキルを持ち、ちょうど5発でスキルショットまで撃てる10凸ザッカスも悪くない。
実装直後は表示に不具合があり、目のまばたきと同様にベルトと尻尾の炎がまばたきしていた。現在は修正されている。
ガーデンのおしゃべり
ネコ博士の友達紹介
いつもぼーっとしてるイグニスニャ。ニャけど戦いになると暴れん坊になってしまう変わり者なのニャ!尻尾の炎は明るいから、夜道を歩く時はいつも一緒についてきてもらってるニャー。