レイス

Last-modified: 2019-02-02 (土) 14:55:48

(カッコ内は限界突破+10の値)

☆4光属性
バランスタイプ
二つ名[金糸雀の裂手]
レイス
[金糸雀の死神]
レイス
画像レイス1.pngレイス覚醒.png
Lv.40(90)
コスト700(630)
HP4484(8430)4934(9276)
攻撃力827(1564)884(1696)
攻撃速度0.95(0.9)0.89(0.84)
リーチ(範囲)1.52(1.52)1.59(1.59)
移動速度1.35(1.35)1.43(1.43)
魔力360(605)381(641)
ショットタイプ反射
パワー4343(8166)4777(8982)
スピード57.3(57.3)58.3(58.3)
距離52(52)52.6(52.6)
スキルカナリアサイスカナリアデスサイス
必要ショット5(4)
スキル効果ヒットしたエネミーとその周囲に攻撃力330%の追加ダメージヒットしたエネミーとその周囲に攻撃力360%の追加ダメージ
アビリティ物質キラーLv3
粘体
物質キラーLv3
粘体
アンチストップ
魔法
使用可能回数
魔法効果
絆フレンズ寡黙なやつら(5)
 
 
レベルボーナス効果覚醒前-
Lv.10攻撃力+75+90
Lv.20攻撃速度-3%-4%
Lv.30スピード+5%+6%
Lv.40攻撃速度-4%-5%
Lv.50攻撃力+100+120
Lv.60攻撃速度--5%-6%
Lv.70コスト-10%
Lv.80攻撃力+125+150
Lv.90必要ショット-1
 

概要

ハイライトのないマグロ目、うっすら笑った口元、やたら凶悪な形状の大鎌が特徴の低コストユニット。
初期組の中でも異様な雰囲気を放っていた容姿や、序盤での使い勝手の良さもあって、それなりの人気を誇っている。

性能

 

HPも攻撃力も低いが攻撃速度が速く、HPの少ない小型以下の雑魚エネミー相手であれば
ほぼ確実に「やられる前にやる」を実現できる、非常に優秀なフード回収要員。
スレではかたっぱしから雑魚を刈り取るさまを「耕す」などど称したりもする。
タゲを取り損ねた雑魚も大抵は範囲攻撃で仕留めるので、ネズミ達は絶対にレイスから逃れられない。

雑魚エネミーのステータスインフレが顕著な昨今、HPと攻撃力の低いレイスの出番は減りつつあるが
小型エネミーの処理にかけては未だ無類の強さを誇っている。

 

スキルはシンプルな追加ダメージ型。コンバット・ショット共に雑魚散らし特化のユニットといえる。
倍率こそ大きいものの元々の攻撃力が高くないのでダメージ量はそれなり。

 

Ver.1.27にてカブキハヤトミリアチノギンジらと共に覚醒が実装された。
ステータス微増に加えアビリティ「アンチストップ」を獲得。
他アタッカーが停止している間も雑魚処理を続けられれば、停止終了後のタゲ散りを緩和できる。

スキル名に「デス」の文字が加わり、二つ名も「裂手」から「死神」に差し替えられたほか
もともと凶悪だった鎌のフォルムがさらに禍々しくなるなど、あからさまに殺意がダダ漏れになった。

 

考察

「レイス(Wraith)」は西欧における幽霊の一種であり、亡霊のような雰囲気を持つ彼女にはしっくりくる名前と言える。
またスキル名からも分る通り、二つ名の金糸雀は「かなりあ」と読む。

 

童謡「かなりや」の歌詞には「歌を忘れたカナリヤ」という言うフレーズがあり、彼女の無口設定に由来すると考えられる。

 

ちなみに形状から「つるはしにも見える」と言われる鎌であるが、カナリアはかつて炭鉱のガス検知にも利用されていたため、
そういった要素を採り入れている可能性もあるかもしれない。

 

ガーデンのおしゃべり



  • まさかのセリフ1種類。
    実は喋れた的な展開もなく、3点リーダ2行分ひたすら沈黙するのみである。
     

ネコ博士の友達紹介

ネコ博士.png

レイスちゃんは博士の研究のために敵をいっぱい倒してくれるニャ。
表情ひとつ変えず敵を薙ぎ倒す姿はネコ草刈機ニャ!
ニャ…レイスちゃん…?ニャんで大鎌を構えて迫ってくるニャ!?

 

コメント

  • 高レベル高耐久のボス戦において、主力ユニットがボスをロックオンし一緒に湧く雑魚を無視する結果、想定外のダメージを受け沈んでしまったりする事が起こり得ますが、レイスを出す事でボスごと雑魚を耕して主力ユニットをガードする戦術がとれます。そのクラスですと雑魚も強力で簡単には耕せないことも多いので、主力ユニットを追加投入する方がクリアへの近道の事も多々ありますが、コストが安く投入しやすいと言う点で護衛レイスも一考の価値有りかと。 -- 2017-06-01 (木) 00:03:22