へっぽこ新米のインドv日本

Last-modified: 2016-01-07 (木) 23:56:20

へっぽこ新米のインドv日本

おいらにも、やれると思ったんだ。
(・ω・)
こんばんは、Norisukeです。
マルチで見かけたら遊んでやってください。

〔第1章 対戦相手がいない〕
一週間ほどプレイして、「国王」まで余裕で勝てるようになったんだ。
(ごめん、嘘つきました。ぎりぎりです。)
で、そろそろマルチデビューしたくなるじゃないですか。
で、Xboxをマルチにつないでみる。

誰もいない。あれ、おかしいな。目から汗が。

まず、いろいろここのページを探したよ。2chIRCの使い方とか、
2chの掲示板に書き込んだりとか。おいらの人生で初めてのことばっかりだ。
で、どうにか対戦相手を見つけることができたんだ。



〔第2章 戦略概論〕
おいらは、インドを使うことにしたんだ。
なぜかって?
人気がない国だったからね。そういう国を使いたいじゃないか。

戦略は、
 ①最初の地形の資源を利用して、アドバンテージをとる。
 ②騎兵ラッシュ。都市を奪う。1つの国は滅ぼしたい。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵は作る。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵系を作る。
 ④発明からダヴィンチの工房を狙って、騎士or戦車で対戦相手に挑む。

このときは、上手く行くと思ってたんだ。


このときは、上手く行くと思ってたんだ。

〔第3章 試合開始〕
どきどきしたね。戦略シミュで人と対戦するのは、
Age of Empires II以来かな。

{AC4000}
{BC4000}
最初の開拓者の横には、「森+猟獣」で、「ハンマー2+リンゴ1」
うーん。微妙なのかな。でも、やってみるか。
以下、戦士×2の後、ビーカーにして「騎乗」の研究。
対戦相手を確認。なるほど、「日本」か。
AIは、中国、イギリス、ギリシヤだな。

{BC2300年頃}
だいぶ順調だったと思うよ。
蛮族倒して、騎兵が出たりした。
この時期に、騎兵軍団×2ができあがったのさ。
都市も100ゴールドで2個目ができた。

で、探索の結果、近くにいたイギリスに喧嘩を売ることにした。

1戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
2戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
(´;ω;`)ウッ…

えーと、主力を失った時、どうりゃいいんだっけ。
ははは。そうだ都市を広げるんだ。
おちつけ、素数を数えるんだ。1(すでにまちがい)、2、3、5・・・
3,4都市目の開拓者を作って、いつもどおり弓兵を送るんだ。
きっとそれで上手くいく。それで、挽回できるはず。

だいぶ順調にいったと思う。
{BC1500年頃}
4都市目の開拓者に弓兵を随伴。
移動中、なぜか弓兵が走りっぱなし。(バグか?)
ふとみると、前から中国軍到来。むこうも、走りっぱなし。

???

次のターン。護衛していた弓兵がどっか行って、開拓者が取られた。
(´・ω・`) オワタwww
(注:弓兵は変な方向に動いていた。おいらの入力ミスかな。)

{BC0年頃}
もはや、完全にパニック。
これが、マルチか。なんというプレッシャー。
左上のタイマー(マルチでは時間制限がある)が、
なんだかスタンド攻撃に思えてしょうがない。

{時代経過}
ふと気がつくと、テクノロジーが、
インド14 日本24
もうだめだ。

{AD1500年頃}
(すでに、心が折れている。)
いや、まて。このまま、負けを宣言したら、
俺につきあってくれている相手に失礼だ。
なにか、手はないか。

そうだ、最初の戦略「ダヴインチの工房」で 内燃機関とって戦車隊を出すんだ。
(※このときテクノロジーで負けているんだから、下策以外のなんでもない。)
あと、中国とイギリスとギリシアにテクノロジーを売って時間を稼ぐぞ。
(※その戦略も明後日をむいている気がする。)

{AD1700年後半}(だったと思う)
火薬OK
冶金OK
蒸気機関OK
ふふ、内燃機関があと4ターン。
ダヴィンチの工房が、完成があと6ターン。
工業都市で、騎士を量産。
巡洋艦も3台配備。(少ないwww)
これで、6ターン後に、海上から輸送して反撃開始だ。

3ターン後、
日本 ダヴィンチの工房完成しました!!!!!!

くぁwせdrftgyふじこlp・・・・・・

〔第4章 結論〕
まずこんなどうしょうもない、おいらと対戦してくださって
ありがとうございました。

ええっと、新米ながら気づいた点は、
〔PLAYの感想〕
・他人とやるプレッシャーが半端ない。
・回線が重いときがある。XBOXの解像度を、下げておけばよかった?

〔戦略について〕
・失敗した時のリカバリーを考えていなかった。
・劣勢になった時どうするかを考える必要がある。
 もっと経験をつまねば。
・そもそも、戦略をもう少し練らなきゃなあ。
 特に中盤が、だれる。いや、迷う。
 インドは、騎兵Rでいいのだろうか?うーむ。
・もっと対戦相手を観察しないとだめだと思う。
 その余裕はなかったけどな!!!

下手なりにがんばってみたいと思います。
(次は、写真もとれればいいなあ。)
(・ω・)ノ

へっぽこ新米のインドv日本

おいらにも、やれると思ったんだ。
(・ω・)
こんばんは、Norisukeです。
マルチで見かけたら遊んでやってください。

〔第1章 対戦相手がいない〕
一週間ほどプレイして、「国王」まで余裕で勝てるようになったんだ。
(ごめん、嘘つきました。ぎりぎりです。)
で、そろそろマルチデビューしたくなるじゃないですか。
で、Xboxをマルチにつないでみる。

誰もいない。あれ、おかしいな。目から汗が。

まず、いろいろここのページを探したよ。2chIRCの使い方とか、
2chの掲示板に書き込んだりとか。おいらの人生で初めてのことばっかりだ。
で、どうにか対戦相手を見つけることができたんだ。



〔第2章 戦略概論〕
おいらは、インドを使うことにしたんだ。
なぜかって?
人気がない国だったからね。そういう国を使いたいじゃないか。

戦略は、
 ①最初の地形の資源を利用して、アドバンテージをとる。
 ②騎兵ラッシュ。都市を奪う。1つの国は滅ぼしたい。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵は作る。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵系を作る。
 ④発明からダヴィンチの工房を狙って、騎士or戦車で対戦相手に挑む。

このときは、上手く行くと思ってたんだ。


このときは、上手く行くと思ってたんだ。

〔第3章 試合開始〕
どきどきしたね。戦略シミュで人と対戦するのは、
Age of Empires II以来かな。

{AC4000}
{BC4000}
最初の開拓者の横には、「森+猟獣」で、「ハンマー2+リンゴ1」
うーん。微妙なのかな。でも、やってみるか。
以下、戦士×2の後、ビーカーにして「騎乗」の研究。
対戦相手を確認。なるほど、「日本」か。
AIは、中国、イギリス、ギリシヤだな。

{BC2300年頃}
だいぶ順調だったと思うよ。
蛮族倒して、騎兵が出たりした。
この時期に、騎兵軍団×2ができあがったのさ。
都市も100ゴールドで2個目ができた。

で、探索の結果、近くにいたイギリスに喧嘩を売ることにした。

1戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
2戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
(´;ω;`)ウッ…

えーと、主力を失った時、どうりゃいいんだっけ。
ははは。そうだ都市を広げるんだ。
おちつけ、素数を数えるんだ。1(すでにまちがい)、2、3、5・・・
3,4都市目の開拓者を作って、いつもどおり弓兵を送るんだ。
きっとそれで上手くいく。それで、挽回できるはず。

だいぶ順調にいったと思う。
{BC1500年頃}
4都市目の開拓者に弓兵を随伴。
移動中、なぜか弓兵が走りっぱなし。(バグか?)
ふとみると、前から中国軍到来。むこうも、走りっぱなし。

???

次のターン。護衛していた弓兵がどっか行って、開拓者が取られた。
(´・ω・`) オワタwww
(注:弓兵は変な方向に動いていた。おいらの入力ミスかな。)

{BC0年頃}
もはや、完全にパニック。
これが、マルチか。なんというプレッシャー。
左上のタイマー(マルチでは時間制限がある)が、
なんだかスタンド攻撃に思えてしょうがない。

{時代経過}
ふと気がつくと、テクノロジーが、
インド14 日本24
もうだめだ。

{AD1500年頃}
(すでに、心が折れている。)
いや、まて。このまま、負けを宣言したら、
俺につきあってくれている相手に失礼だ。
なにか、手はないか。

そうだ、最初の戦略「ダヴインチの工房」で 内燃機関とって戦車隊を出すんだ。
(※このときテクノロジーで負けているんだから、下策以外のなんでもない。)
あと、中国とイギリスとギリシアにテクノロジーを売って時間を稼ぐぞ。
(※その戦略も明後日をむいている気がする。)

{AD1700年後半}(だったと思う)
火薬OK
冶金OK
蒸気機関OK
ふふ、内燃機関があと4ターン。
ダヴィンチの工房が、完成があと6ターン。
工業都市で、騎士を量産。
巡洋艦も3台配備。(少ないwww)
これで、6ターン後に、海上から輸送して反撃開始だ。

3ターン後、
日本 ダヴィンチの工房完成しました!!!!!!

くぁwせdrftgyふじこlp・・・・・・

〔第4章 結論〕
まずこんなどうしょうもない、おいらと対戦してくださって
ありがとうございました。

ええっと、新米ながら気づいた点は、
〔PLAYの感想〕
・他人とやるプレッシャーが半端ない。
・回線が重いときがある。XBOXの解像度を、下げておけばよかった?

〔戦略について〕
・失敗した時のリカバリーを考えていなかった。
・劣勢になった時どうするかを考える必要がある。
 もっと経験をつまねば。
・そもそも、戦略をもう少し練らなきゃなあ。
 特に中盤が、だれる。いや、迷う。
 インドは、騎兵Rでいいのだろうか?うーむ。
・もっと対戦相手を観察しないとだめだと思う。
 その余裕はなかったけどな!!!

下手なりにがんばってみたいと思います。
(次は、写真もとれればいいなあ。)
(・ω・)ノ

へっぽこ新米のインドv日本

おいらにも、やれると思ったんだ。
(・ω・)
こんばんは、Norisukeです。
マルチで見かけたら遊んでやってください。

〔第1章 対戦相手がいない〕
一週間ほどプレイして、「国王」まで余裕で勝てるようになったんだ。
(ごめん、嘘つきました。ぎりぎりです。)
で、そろそろマルチデビューしたくなるじゃないですか。
で、Xboxをマルチにつないでみる。

誰もいない。あれ、おかしいな。目から汗が。

まず、いろいろここのページを探したよ。2chIRCの使い方とか、
2chの掲示板に書き込んだりとか。おいらの人生で初めてのことばっかりだ。
で、どうにか対戦相手を見つけることができたんだ。



〔第2章 戦略概論〕
おいらは、インドを使うことにしたんだ。
なぜかって?
人気がない国だったからね。そういう国を使いたいじゃないか。

戦略は、
 ①最初の地形の資源を利用して、アドバンテージをとる。
 ②騎兵ラッシュ。都市を奪う。1つの国は滅ぼしたい。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵は作る。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵系を作る。
 ④発明からダヴィンチの工房を狙って、騎士or戦車で対戦相手に挑む。

このときは、上手く行くと思ってたんだ。


このときは、上手く行くと思ってたんだ。

〔第3章 試合開始〕
どきどきしたね。戦略シミュで人と対戦するのは、
Age of Empires II以来かな。

{AC4000}
{BC4000}
最初の開拓者の横には、「森+猟獣」で、「ハンマー2+リンゴ1」
うーん。微妙なのかな。でも、やってみるか。
以下、戦士×2の後、ビーカーにして「騎乗」の研究。
対戦相手を確認。なるほど、「日本」か。
AIは、中国、イギリス、ギリシヤだな。

{BC2300年頃}
だいぶ順調だったと思うよ。
蛮族倒して、騎兵が出たりした。
この時期に、騎兵軍団×2ができあがったのさ。
都市も100ゴールドで2個目ができた。

で、探索の結果、近くにいたイギリスに喧嘩を売ることにした。

1戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
2戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
(´;ω;`)ウッ…

えーと、主力を失った時、どうりゃいいんだっけ。
ははは。そうだ都市を広げるんだ。
おちつけ、素数を数えるんだ。1(すでにまちがい)、2、3、5・・・
3,4都市目の開拓者を作って、いつもどおり弓兵を送るんだ。
きっとそれで上手くいく。それで、挽回できるはず。

だいぶ順調にいったと思う。
{BC1500年頃}
4都市目の開拓者に弓兵を随伴。
移動中、なぜか弓兵が走りっぱなし。(バグか?)
ふとみると、前から中国軍到来。むこうも、走りっぱなし。

???

次のターン。護衛していた弓兵がどっか行って、開拓者が取られた。
(´・ω・`) オワタwww
(注:弓兵は変な方向に動いていた。おいらの入力ミスかな。)

{BC0年頃}
もはや、完全にパニック。
これが、マルチか。なんというプレッシャー。
左上のタイマー(マルチでは時間制限がある)が、
なんだかスタンド攻撃に思えてしょうがない。

{時代経過}
ふと気がつくと、テクノロジーが、
インド14 日本24
もうだめだ。

{AD1500年頃}
(すでに、心が折れている。)
いや、まて。このまま、負けを宣言したら、
俺につきあってくれている相手に失礼だ。
なにか、手はないか。

そうだ、最初の戦略「ダヴインチの工房」で 内燃機関とって戦車隊を出すんだ。
(※このときテクノロジーで負けているんだから、下策以外のなんでもない。)
あと、中国とイギリスとギリシアにテクノロジーを売って時間を稼ぐぞ。
(※その戦略も明後日をむいている気がする。)

{AD1700年後半}(だったと思う)
火薬OK
冶金OK
蒸気機関OK
ふふ、内燃機関があと4ターン。
ダヴィンチの工房が、完成があと6ターン。
工業都市で、騎士を量産。
巡洋艦も3台配備。(少ないwww)
これで、6ターン後に、海上から輸送して反撃開始だ。

3ターン後、
日本 ダヴィンチの工房完成しました!!!!!!

くぁwせdrftgyふじこlp・・・・・・

〔第4章 結論〕
まずこんなどうしょうもない、おいらと対戦してくださって
ありがとうございました。

ええっと、新米ながら気づいた点は、
〔PLAYの感想〕
・他人とやるプレッシャーが半端ない。
・回線が重いときがある。XBOXの解像度を、下げておけばよかった?

〔戦略について〕
・失敗した時のリカバリーを考えていなかった。
・劣勢になった時どうするかを考える必要がある。
 もっと経験をつまねば。
・そもそも、戦略をもう少し練らなきゃなあ。
 特に中盤が、だれる。いや、迷う。
 インドは、騎兵Rでいいのだろうか?うーむ。
・もっと対戦相手を観察しないとだめだと思う。
 その余裕はなかったけどな!!!

下手なりにがんばってみたいと思います。
(次は、写真もとれればいいなあ。)
(・ω・)ノ

へっぽこ新米のインドv日本

おいらにも、やれると思ったんだ。
(・ω・)
こんばんは、Norisukeです。
マルチで見かけたら遊んでやってください。

〔第1章 対戦相手がいない〕
一週間ほどプレイして、「国王」まで余裕で勝てるようになったんだ。
(ごめん、嘘つきました。ぎりぎりです。)
で、そろそろマルチデビューしたくなるじゃないですか。
で、Xboxをマルチにつないでみる。

誰もいない。あれ、おかしいな。目から汗が。

まず、いろいろここのページを探したよ。2chIRCの使い方とか、
2chの掲示板に書き込んだりとか。おいらの人生で初めてのことばっかりだ。
で、どうにか対戦相手を見つけることができたんだ。



〔第2章 戦略概論〕
おいらは、インドを使うことにしたんだ。
なぜかって?
人気がない国だったからね。そういう国を使いたいじゃないか。

戦略は、
 ①最初の地形の資源を利用して、アドバンテージをとる。
 ②騎兵ラッシュ。都市を奪う。1つの国は滅ぼしたい。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵は作る。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵系を作る。
 ④発明からダヴィンチの工房を狙って、騎士or戦車で対戦相手に挑む。

このときは、上手く行くと思ってたんだ。


このときは、上手く行くと思ってたんだ。

〔第3章 試合開始〕
どきどきしたね。戦略シミュで人と対戦するのは、
Age of Empires II以来かな。

{AC4000}
{BC4000}
最初の開拓者の横には、「森+猟獣」で、「ハンマー2+リンゴ1」
うーん。微妙なのかな。でも、やってみるか。
以下、戦士×2の後、ビーカーにして「騎乗」の研究。
対戦相手を確認。なるほど、「日本」か。
AIは、中国、イギリス、ギリシヤだな。

{BC2300年頃}
だいぶ順調だったと思うよ。
蛮族倒して、騎兵が出たりした。
この時期に、騎兵軍団×2ができあがったのさ。
都市も100ゴールドで2個目ができた。

で、探索の結果、近くにいたイギリスに喧嘩を売ることにした。

1戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
2戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
(´;ω;`)ウッ…

えーと、主力を失った時、どうりゃいいんだっけ。
ははは。そうだ都市を広げるんだ。
おちつけ、素数を数えるんだ。1(すでにまちがい)、2、3、5・・・
3,4都市目の開拓者を作って、いつもどおり弓兵を送るんだ。
きっとそれで上手くいく。それで、挽回できるはず。

だいぶ順調にいったと思う。
{BC1500年頃}
4都市目の開拓者に弓兵を随伴。
移動中、なぜか弓兵が走りっぱなし。(バグか?)
ふとみると、前から中国軍到来。むこうも、走りっぱなし。

???

次のターン。護衛していた弓兵がどっか行って、開拓者が取られた。
(´・ω・`) オワタwww
(注:弓兵は変な方向に動いていた。おいらの入力ミスかな。)

{BC0年頃}
もはや、完全にパニック。
これが、マルチか。なんというプレッシャー。
左上のタイマー(マルチでは時間制限がある)が、
なんだかスタンド攻撃に思えてしょうがない。

{時代経過}
ふと気がつくと、テクノロジーが、
インド14 日本24
もうだめだ。

{AD1500年頃}
(すでに、心が折れている。)
いや、まて。このまま、負けを宣言したら、
俺につきあってくれている相手に失礼だ。
なにか、手はないか。

そうだ、最初の戦略「ダヴインチの工房」で 内燃機関とって戦車隊を出すんだ。
(※このときテクノロジーで負けているんだから、下策以外のなんでもない。)
あと、中国とイギリスとギリシアにテクノロジーを売って時間を稼ぐぞ。
(※その戦略も明後日をむいている気がする。)

{AD1700年後半}(だったと思う)
火薬OK
冶金OK
蒸気機関OK
ふふ、内燃機関があと4ターン。
ダヴィンチの工房が、完成があと6ターン。
工業都市で、騎士を量産。
巡洋艦も3台配備。(少ないwww)
これで、6ターン後に、海上から輸送して反撃開始だ。

3ターン後、
日本 ダヴィンチの工房完成しました!!!!!!

くぁwせdrftgyふじこlp・・・・・・

〔第4章 結論〕
まずこんなどうしょうもない、おいらと対戦してくださって
ありがとうございました。

ええっと、新米ながら気づいた点は、
〔PLAYの感想〕
・他人とやるプレッシャーが半端ない。
・回線が重いときがある。XBOXの解像度を、下げておけばよかった?

〔戦略について〕
・失敗した時のリカバリーを考えていなかった。
・劣勢になった時どうするかを考える必要がある。
 もっと経験をつまねば。
・そもそも、戦略をもう少し練らなきゃなあ。
 特に中盤が、だれる。いや、迷う。
 インドは、騎兵Rでいいのだろうか?うーむ。
・もっと対戦相手を観察しないとだめだと思う。
 その余裕はなかったけどな!!!

下手なりにがんばってみたいと思います。
(次は、写真もとれればいいなあ。)
(・ω・)ノ

へっぽこ新米のインドv日本

おいらにも、やれると思ったんだ。
(・ω・)
こんばんは、Norisukeです。
マルチで見かけたら遊んでやってください。

〔第1章 対戦相手がいない〕
一週間ほどプレイして、「国王」まで余裕で勝てるようになったんだ。
(ごめん、嘘つきました。ぎりぎりです。)
で、そろそろマルチデビューしたくなるじゃないですか。
で、Xboxをマルチにつないでみる。

誰もいない。あれ、おかしいな。目から汗が。

まず、いろいろここのページを探したよ。2chIRCの使い方とか、
2chの掲示板に書き込んだりとか。おいらの人生で初めてのことばっかりだ。
で、どうにか対戦相手を見つけることができたんだ。



〔第2章 戦略概論〕
おいらは、インドを使うことにしたんだ。
なぜかって?
人気がない国だったからね。そういう国を使いたいじゃないか。

戦略は、
 ①最初の地形の資源を利用して、アドバンテージをとる。
 ②騎兵ラッシュ。都市を奪う。1つの国は滅ぼしたい。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵は作る。
 ③島を利用して、科学都市をつくる。その間、騎兵系を作る。
 ④発明からダヴィンチの工房を狙って、騎士or戦車で対戦相手に挑む。

このときは、上手く行くと思ってたんだ。


このときは、上手く行くと思ってたんだ。

〔第3章 試合開始〕
どきどきしたね。戦略シミュで人と対戦するのは、
Age of Empires II以来かな。

{AC4000}
{BC4000}
最初の開拓者の横には、「森+猟獣」で、「ハンマー2+リンゴ1」
うーん。微妙なのかな。でも、やってみるか。
以下、戦士×2の後、ビーカーにして「騎乗」の研究。
対戦相手を確認。なるほど、「日本」か。
AIは、中国、イギリス、ギリシヤだな。

{BC2300年頃}
だいぶ順調だったと思うよ。
蛮族倒して、騎兵が出たりした。
この時期に、騎兵軍団×2ができあがったのさ。
都市も100ゴールドで2個目ができた。

で、探索の結果、近くにいたイギリスに喧嘩を売ることにした。

1戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
2戦目 騎兵軍団攻9 VS 首都長弓兵防6 判定 騎兵全滅
(´;ω;`)ウッ…

えーと、主力を失った時、どうりゃいいんだっけ。
ははは。そうだ都市を広げるんだ。
おちつけ、素数を数えるんだ。1(すでにまちがい)、2、3、5・・・
3,4都市目の開拓者を作って、いつもどおり弓兵を送るんだ。
きっとそれで上手くいく。それで、挽回できるはず。

だいぶ順調にいったと思う。
{BC1500年頃}
4都市目の開拓者に弓兵を随伴。
移動中、なぜか弓兵が走りっぱなし。(バグか?)
ふとみると、前から中国軍到来。むこうも、走りっぱなし。

???

次のターン。護衛していた弓兵がどっか行って、開拓者が取られた。
(´・ω・`) オワタwww
(注:弓兵は変な方向に動いていた。おいらの入力ミスかな。)

{BC0年頃}
もはや、完全にパニック。
これが、マルチか。なんというプレッシャー。
左上のタイマー(マルチでは時間制限がある)が、
なんだかスタンド攻撃に思えてしょうがない。

{時代経過}
ふと気がつくと、テクノロジーが、
インド14 日本24
もうだめだ。

{AD1500年頃}
(すでに、心が折れている。)
いや、まて。このまま、負けを宣言したら、
俺につきあってくれている相手に失礼だ。
なにか、手はないか。

そうだ、最初の戦略「ダヴインチの工房」で 内燃機関とって戦車隊を出すんだ。
(※このときテクノロジーで負けているんだから、下策以外のなんでもない。)
あと、中国とイギリスとギリシアにテクノロジーを売って時間を稼ぐぞ。
(※その戦略も明後日をむいている気がする。)

{AD1700年後半}(だったと思う)
火薬OK
冶金OK
蒸気機関OK
ふふ、内燃機関があと4ターン。
ダヴィンチの工房が、完成があと6ターン。
工業都市で、騎士を量産。
巡洋艦も3台配備。(少ないwww)
これで、6ターン後に、海上から輸送して反撃開始だ。

3ターン後、
日本 ダヴィンチの工房完成しました!!!!!!

くぁwせdrftgyふじこlp・・・・・・

〔第4章 結論〕
まずこんなどうしょうもない、おいらと対戦してくださって
ありがとうございました。

ええっと、新米ながら気づいた点は、
〔PLAYの感想〕
・他人とやるプレッシャーが半端ない。
・回線が重いときがある。XBOXの解像度を、下げておけばよかった?

〔戦略について〕
・失敗した時のリカバリーを考えていなかった。
・劣勢になった時どうするかを考える必要がある。
 もっと経験をつまねば。
・そもそも、戦略をもう少し練らなきゃなあ。
 特に中盤が、だれる。いや、迷う。
 インドは、騎兵Rでいいのだろうか?うーむ。
・もっと対戦相手を観察しないとだめだと思う。
 その余裕はなかったけどな!!!

下手なりにがんばってみたいと思います。
(次は、写真もとれればいいなあ。)
(・ω・)ノ

コメント欄

  • マルチのプレイレポお疲れ様です。負けてしまいましたけど、いい経験が出来たのではないですか?負けそうになっても諦めずにプレイし続ければ強くなれると思いますよ。まずはシングル天帝を負けそうになっても、最後までプレイして練習してみてください。途中弓兵が勝手に移動したのは、前のターンに2マス以上の移動先指定していた可能性がありますね。後、開戦の重と解像度は関係ないと思いますよ。 -- vicious? 2009-11-23 (月) 10:47:19
  • 最後だけ訂正(^^;後、回線の重さと解像度は関係ないと思いますよ。自分だけでなく、相手の回線状況によっても重く感じるkとがあると思います。 -- vicious? 2009-11-23 (月) 10:50:42
  • なるほど。回線が重いのか。勉強になります。 -- Norisuke? 2009-11-23 (月) 22:18:49