Chapter1:Introduction
長弓兵がウザイだけ/騎士?カタパで十分だろjk/エリザベスきもいんだよetc…
あまり日の目を見ない文明の1つですが、慣れてくると面白いですよ。
Chapter2:ボーナス確認
開始時:君主政治(Monarchy)の技術を所持・君主政治(Monarchy)でスタート
古代:長弓兵(Longbow Archer)の防御力+1
中世:海戦の戦闘力+1
工業化:丘陵タイルのハンマー+1
現代:海軍ユニットの陸上ユニットへの沿岸砲撃の効果2倍
君主政治の御蔭で領土の広がりが速い、染料が使えるというのもありますが、1番重要なのは「封建制、宗教に最速でアクセス可能」という事です。長弓兵の存在によってラッシュ耐性が高いのが次点でしょうか。海ユニット系のボーナスも捨て難いですが、現代入り前に勝負を決定づけたいものです。
Chapter3:方針
上記の利点を生かし、制覇勝利を目指す。
Chapter4:Let's begin!
森2で戦士を2体生産、蛮族狩りに出す。次に海2で青銅を取る
青銅を取ったら長弓兵を1~3体作る。首都防衛とか拡張予定地の確保用ですかね。(弓兵の数は相手の文明や状況に依ります。この辺は各自で試行錯誤してみて)
草2でロンドンの人口を3にし、爾後、開拓者を生産
第2都市以降は森2海2の立地で。(最低でも森1は確保したい。都市数は4~5個ぐらい作る)
(シナリオ)
アルファベットを取って科学産出が最も高い都市に図書館建設
(石工→埋葬)→騎乗→封建制→(宗教)
森3、もしくは大建築家で姫路城も建てておく
後は兵舎を作り、(原理主義で)騎士凸
・12(騎士団の攻撃力)+3(原理主義)+3(姫路城)=18 +50%(ベテラン)=27
・槍兵軍団with防御状態+首都内の防御力は22.5
封建制の取得をどれだけ速くできるかが勝負の鍵。
欲張って宗教まで取ろうとすると槍兵を揃えられてオワタになる事もしばしばですから、
原理主義は諦めても良いかも
(シナリオ/アステカには使用不可)
森3で姫路城を建てておくのは同じ
鉄器を取り、兵舎を建ててレギオンラッシュを仕掛けるのが上との違い
鉄器と君主政治の御蔭で最初の偉人は大指揮官(Great Leader)が高確率で出る事を利用し、
6(レギオン軍団の攻撃力) +100%(潜入)=12
姫路城が建てば18
これだけ攻撃力があれば物量に物を言わせ、槍兵軍団をも潰せる筈
手始めに隣国を潰し、その他の文明にも攻撃を加える。ある程度の都市を占領したら、宗教取って原理主義に変えて攻撃続行or法律取って共和制で都市を増やしまくる→内燃機関一直線
批判とか↓
- エリザベスは伊達じゃない -- 2009-04-21 (火) 20:39:35
- そんなの信じない。エリザベスの事も、俺たちが自宅警備員である事も・・・。おかぁちゃん・・・ -- 2009-04-21 (火) 20:53:52
- おかぁちゃんは伊達じゃない -- 2009-04-26 (日) 12:59:18
- ロシアのあんな色女と一緒にするな!エリザベス閣下バンザアアアイ!・・・・・・<('A`<カアアアアアサアアアアン -- アウル・ニーダ? 2009-04-26 (日) 18:38:34
- 女王陛下を閣下呼ばわりとは -- 2009-04-27 (月) 03:38:52
- ちっせぇこたぁーいいんだよ。 -- 2009-04-27 (月) 20:20:20
- CIVで一番きもい -- 2009-04-28 (火) 16:15:09
- シングルで、遠くで敵だと厄介な女王。宣戦無しでは近寄りもできん。 -- 2009-04-28 (火) 18:06:39
- ↑↑ ロシアスパイ乙 -- 2009-04-30 (木) 22:48:02
- 宣戦 -- 2010-03-05 (金) 13:38:15