コメント/初期ゴールドをどうする?

Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:32:51

初期ゴールドをどうする?

  • 蛮族からの情報でAFの数が4とか5だったらガレー優先の時が多い -- 2009-05-19 (火) 12:50:59
  • 無駄な改行が多くて見にくい -- 2009-05-19 (火) 12:53:42
  • ↑最近このように批判から入る人が増えてるね。 -- 2009-05-19 (火) 12:55:41
  • 関連性が変わるといけないから俺が編集するわけにもいくまい -- 2009-05-19 (火) 12:58:20
  • 言い方を考えましょうといっている。 -- 2009-05-19 (火) 12:59:55
  • 編集者≠筆者の人でしょ。せっかくページ貰ってるのに何でそこに書くか、そこからリンク貼って新しいページ作るとかしないの?結局内容はスパム中心じゃないか。そんなにCivRev講座の中に自分のページ増やしたい? -- 2009-05-19 (火) 13:01:55
  • スパムのほうは修正して原文に近いように、つまり古代共和と中世共和の比較に修正しまして、その際に自分が書いた古代での都市拡張を削除しました。スパムとは拡張は関係ないですから。それで、前スレで話題になってたGの使い方に興味を持って…せっかくだからってわけです -- 2009-05-19 (火) 13:12:59
  • 見やすくなった乙 -- 2009-05-19 (火) 13:33:33
  • ここの主人にぜひ試してもらいたいです、拡張→共和→スパムと共和ダッシュ→スパムではダッシュの方が私は早いと実感しています。これはちゃんと試して実証した結果でしょうか? -- 2009-05-19 (火) 13:55:47
  • 当然実証した上で発表してるに決まってます。それは自分の得意不得意なのではないですか? -- 2009-05-19 (火) 14:51:23
  • 実証したならデータも載せてちょ。証明もなく解だけ書かれてもなんとも -- 2009-05-19 (火) 16:08:40
  • ↑*2ですけど筆者じゃないです。こういう場なので当然実証してるはずと言う意味で書きました。 -- 2009-05-19 (火) 16:32:12
  • 初級知識のページだし、そんなにツンケンすんなや。 -- 2009-05-19 (火) 16:34:47
  • 証明も無く解だけ、という点では↑*5も同じだね。 -- 2009-05-19 (火) 17:43:45
  • 検証しました -- 2009-05-19 (火) 17:45:02
  • 検証した結果か聞いてるだけです、証明しろなど言ってません。筆者さん、検証した結果だったのですね、私も引き続きマルチで両方使って検証してみます。 -- 2009-05-19 (火) 17:56:39
  • 編集乙。でも突っ込みたい部分が多いから困る。 -- 2009-05-19 (火) 19:17:15
  • とりあえずアルファベット無いのに図書館建ってることだけは突っ込んどく。 -- 2009-05-19 (火) 19:45:21
  • 100G開拓者貯める前に青銅器終わらせてる事の方が多い気がするのは、自分が防衛志向だからだろか。 -- 2009-05-19 (火) 20:22:15
  • とりあえず3都市×2で計算してみた。図書館共和は9ターンで共和入り、16ターンで4都市人口10で労働者13タイル分余り、石工まで獲得。農業用水コースは4ターンで4都市、11ターンで農業用水、17ターンに共和入り4都市人口12で労働者16タイル分余り。前者は図書館があるので出力は人口12相当とほぼ互角。所持金はどちらも80ゴールド。前者は図書館、後者は開拓者×2に使用。開拓者の移動は2ターンとした。農業用水コースは早期に4都市になるので防御に不安。4都市から共和へ急がず軍事路線に行くなら有用か。図書館コースは条件を揃えるために陶器、石工を取ったが、実戦ではそれらを無視して拡張したほうが速い。 -- 2009-05-19 (火) 20:36:54
  • あれだ、もうみんなうるさいからさ、新しい議題決めてみんなで意見交わしてからページとしてマトメルってのは?あ、今後の話だよ?多分一人で考えてページ作っちゃうと細かいとこ間違ったりスパムのとこの編集者の二の舞になっちゃうんじゃないかな。 -- 2009-05-19 (火) 20:37:31
  • 農業用水ってモンゴル以外取る価値あるの?モンゴル限定テクなきがする。 -- 2009-05-19 (火) 20:39:34
  • ↑*2スパムのとこの編集者が作ったページだから厳密には二の舞ではなく再来 -- 2009-05-19 (火) 21:05:58
  • 最初に開拓産出のみを目的とした都市作って頑張って出してれば農業用水もいいものだよ -- 2009-05-19 (火) 23:34:25
  • 言えてる。1番乗りじゃないとアレだが.....。 -- 2009-05-20 (水) 02:18:20
  • ドイツの序盤兵舎はマルチなら死亡フラグ -- 2009-05-22 (金) 17:14:25
  • 騎兵はベテラン化しないからなぁ。まぁ確かに遅れる事ハナハダシイ。 -- 2009-05-23 (土) 00:56:24
  • 間違ってる部分はこのまま直されないのかな -- 2009-05-23 (土) 11:00:54
  • wikiだから直すべきだろ -- 2009-05-23 (土) 11:34:31
  • 次ボーナスまで貯める が無しとな    え?マルチ前提ですかそうですKA -- 2009-09-07 (月) 22:14:14
  • マルチでもシングルでも、貯めるって選択肢はありえないでしょう。 -- 2009-09-08 (火) 00:24:54
  • このページがある限り私はマルチで負ける気がしない。 -- 2009-09-08 (火) 15:00:33
  • 書かれていないことが重要だったりするのがRevデス。 -- 2009-09-08 (火) 16:44:56
  • 計算方法などの一部を修正 -- 2009-10-24 (土) 00:45:11
  • ↑*3はこのページがちょっとな感じだからこれを参考にしてる奴らには負ける気がしないって意味だったんだ -- 2009-10-24 (土) 20:26:25
  • さらに修正。突っ込みあればお願いします -- 2009-10-25 (日) 00:25:33
  • なんでやねん! -- 2009-10-25 (日) 00:40:40
  • 騎兵Rがぬけてるね。そしておもむろに寺院を緊急生産する↑×3 -- 2009-10-27 (火) 16:24:53
  • 契約の箱を見つけた時の寺院緊急は馬鹿にできない。なにも知らないんだな。 -- 2009-10-27 (火) 16:54:32
  • 首都に文化産出系欲しいならフランスとかエジプト使えばおk。最初の80Gで寺院はどうよ。 -- 2009-10-27 (火) 20:44:03