コメント/文明別戦略/アステカ

Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:37:32

文明別戦略/アステカ

  • 俺の中で最強文明の一角のこの文明にコメントが一つもないだと・・・・? -- 2009-03-24 (火) 00:32:53
  • いや違うな、最強すぎて書き込む必要がないのだwカス文明や普通文明なら改善法やら色々でてくるだろうが、強い文明は強いとしか言いようがないw -- 2009-03-24 (火) 18:59:19
  • カス文明はモンゴルだけ・・・・そう思いたい。そのモンゴルも交易力+50%はありがたいのに・・・時代ボーナスが不遇すぎるだろ('A` -- 2009-03-25 (水) 12:25:55
  • どれも無駄にならない上に強いと来てるからな。モンテスマはシヴィロペディアを見ると全指導者の中で一番無能のように言われているがw -- 2009-03-27 (金) 00:24:44
  • ↑寺院からビーカーがめちゃくちゃ無駄な希ガス、寺院じゃ文化圏バリア張れんし…図書館建てたほうが無難 -- 2009-03-27 (金) 14:28:36
  • 寺は作るんじゃなくてFA取ったときにおまけビーカーでラッキーと思えばいい、あればあるで普通に使えるぜw -- 2009-03-27 (金) 19:08:55
  • 寺院からビーカーは普通に強すぎるだろww 文化圏張るのに寺院は普通に建てるだろうし強すぎるぜ。 -- 2009-03-27 (金) 19:45:22
  • +3のために自ら寺院を建てるのは効率悪い気がする。 -- 2009-03-28 (土) 09:14:41
  • それでも寺院をまったく建てない事は無いだろうしそこからビーカーゲットは普通に優秀。少なくともライフル兵云々みたいに後で消えたりしないのはでかいぜ -- 2009-03-28 (土) 12:33:30
  • 寺院は現代にはいって建てるか建てないかぐらいだけどな、おれの場合 -- 2009-03-28 (土) 17:51:34
  • +3「のために」建てるのは無駄が多いけど、建てるついでに+3貰えるのは大きいぞ。 -- 2009-03-30 (月) 10:13:33
  • 開始時に1歩動いて蛮族近くで開始4ターンで戦士3人出せた。ずっと俺のターン含めヤメラレナイ。他の文明がストレスで仕方ない。中国の人口3とかアメリカの緊急生産半額とか美味しいのそれ?って思えるそんな素敵な文明。 -- 2009-03-30 (月) 17:37:55
  • アステカが素敵なのは同意だが、中国のボーナスは都市スパム始めてからこそ真価を発揮する。新都市が実用範囲の出力になるのが相手してて嫌になるほど早い。 -- 2009-03-30 (月) 18:02:04
  • 開始時に1歩動いて蛮族いそうな方向へ。海0でも構わない。ハンマとリンゴがちゃんと確保できればそれでいい。少しでも早く蛮族狩ってアドバンテージ稼ぐ。↑で言ってる様に蛮族狩りのストレスがないので中毒になるかも。だが内政はなんのボーナスもないと思っていい。初期の蛮族狩りで差をつけないと中国アメリカにはどうにも出来ない。勝利時回復は勝って初めて意味があるので過信しない。 -- 2009-03-30 (月) 18:36:35
  • 金1.5倍のせいで、ビーカーあふれでできた金の価値が2/3になるんで。短所が文明棒ーナスってふざけた文明。 -- 2009-04-01 (水) 22:23:48
  • 聖堂を建てて化学力+ならまだ無駄になっただろうが寺院からなら優秀だよ。 -- 2009-04-01 (水) 23:11:26
  • 蛮族をいかに食べるかがやっぱり肝心。↑で言ってるように交易削ってでも蛮族いそうなほうに動くといい。開始ターンで生産、1歩動いて隣蛮族、2ターン目に食べる⇒緊急生産、3ターン目緊急で3ターンで軍団作れる事あり!ま、軍団作るなんてナンセンスだから、戦士散せて蛮族モリモリ。騎兵作る人いるけど、図書館に注ぎ込んでテクダッシュのが俺は安定する。 -- 2009-04-02 (木) 10:00:15
  • まぁ、金1.5倍は道建設か技術購入にでも費やせば少しは利点になるさ。微妙過ぎるのは確かだが。 -- 2009-04-02 (木) 10:27:51
  • 確かに、緊急生産以外で使えばいいんだが。技術購入ってもマルチでAIから現代に入って技術買うのは難しい。これが古代ボーナスならまだその機会あるかもだけど。道路建設考えてもやっぱりボーナスってより減給だなぁ。 -- 2009-04-02 (木) 11:11:42
  • シングルでは寺院は超優秀。オンでも悪くは無い。 -- 2009-04-02 (木) 15:09:26
  • マルチやっぱり強い。蛮族でお腹いっぱいで相手が勝手に萎え落ちしてくれる。やっぱり初回ターン戦士+生贄回復の組み合わせは強いぜよ。 -- 2009-04-20 (月) 10:26:34
  • どのボーナスも時代が進むごとに消えないのが嬉しい。 -- 2009-04-20 (月) 11:12:48
  • ずっと俺のターン!がやばいよなw  最初の金は使わずにとっとくかさっさと緊急生産するか・・・・ -- 2009-04-30 (木) 16:55:38
  • こいつに1つ強いユニットを作られると歯が立たなくなるから困る。弱いユニットでもジリジリ削れば・・・ってのが通用しない -- 2009-05-05 (火) 23:46:25
  • いかに先に内燃→ダヴィンチするか? 防ぎきれなくなると白旗か。 -- 2009-05-06 (水) 01:43:27
  • カタパから退化した歩兵型砲撃ユニットカノン先生を使えるのはアステカだけ! -- 2009-05-06 (水) 06:16:54
  • カノン回復がうざいもんな、アステカならいけるな。 -- 2009-05-25 (月) 19:25:52
  • 馬鹿なエジプト狙って砂漠の方へ歩いて首都空き巣がしやすい。エジプトいたら試す価値あり。 -- 2009-05-29 (金) 17:29:28
  • カノンはカタパから退化?
    と思ってたらカタパHP1カノンHP2なのねなるほど。凄く今更。 -- 2009-08-11 (火) 20:55:25
  • 戦略を3行で説明される文明とは・・・・・。 -- 2010-03-05 (金) 02:34:27
  • 道路ひきまくる意味が全く不明。最初の1行だけでいいんだけどね。 -- 2010-03-05 (金) 15:01:43
  • AI相手とはいえ、BC2000台に制覇が当たり前に出来て困る -- 2010-03-05 (金) 21:59:00
  • 自分の首都以外の4首都を20ターン以内で落として回るって無理じゃね?絶対に同じ大陸って条件だし首都が近いことも条件。半島の先っぽだった場合もNG.普通にできるはどう考えても言いすぎ。 -- 2010-05-03 (月) 02:24:19
  • 当たり前に出来て困るって言ってますので普通にできるよりもっと言いすぎ。 -- 2010-05-03 (月) 13:08:22