コメント/文明別戦略/スペイン
Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:39:00
文明別戦略/スペイン
- 丘タイル1増加も充分に役立つ! --
- 開始時に蛮族がいそうな方向でリンゴとハンマ確保できれば1歩動く。海は1でもいいんだ。戦士3作って3体目の戦士は首都の周りうろうろして名前付ける。首都ではガレオン生産。開拓は100円で出したいところ。名前付けるのがデカイのでなにげに100貯まりやすい。2nd都市は鯨と森2の場所へ。ここで開拓つくり続ける。首都ではガレオンできたらすぐ青銅。それから人口増やして開拓民作り。都市二つで開拓民作り続ける。ガレオンは2あったほうがいいと思う。海上スパム>AFだぞ。開拓まく途中でAFゲットでラッキーでいいぞ。鯨しだいで中国越えるやもしれん。鯨がいなければメインメニューへ戻るんだ! --
- 金1.5倍のせいで、ビーカーあふれでできた金の価値が2/3になるんで。弱点がボーナスって。 --
- まぁあれだ、早期に所持金ボーナス貰えばいいさ。 --
- ごめん、よくわかんね。こんな俺にもうちょっと分かりやすくお願いします。 --
- えーと、判らないのはどの辺かな?3つ↑なら、金1.5倍ボーナスは緊急生産コスト1.5倍(以上)のペナルティと抱き合わせだから、ボーナスの掛からない収入の価値が実質2/3になる。 --
- それでもまぁ、ゴールド生産の額面は1.5倍になるので、道路建設や技術購入には多少有利になるし、所持金による達成ボーナスも早めに得やすい。 --
- 早期に所持金ボーナスって奴です。 --
- スペインは産業時代で1.5倍なんだが、この時期にAI相手に技術買うことってある?道路に関しては島に都市つくるスペインでどうやって活用するんだ? --
- 早期に所持金ボーナス=(恐らく)100G貯蓄開拓者のこと。ただ首都の周りをうろうろする必要性は・・・・。1.5倍ボーナスは経済勝利するためと割り切ってる。マルチではハンデみたいなもの --
- 順調に行けばこの時期に技術購入なんて、まず使わんのはその通りだ。道路の活用は内燃機関作ってから生産地と落とした敵の都市と繋ぐ程度には。結局所持金ボーナスが早いぐらいしか利点にならんが、弱点というほどでも無いだろ。 --
- いや、100G開拓者はさすがに産業時代まで残さない、もう少し高額のボーナスを取りに行った時の話w --
- 溢れが150なら100にしかならない。小額ならいいが時代が進めば溢れも高額になるからなぁ。 --
- そこは、溢れそうな時には一部の都市をゴールド産出に切り替えるとか。大学都市ばかりで市場も銀行も無かったら乙w --
- 俺は市場より図書館のが安いから溢れで貯金してる。そんな俺にはズールー、アステカ、スペインは辛い。 --
- なるほど、俺はメインは染料付き市場(後銀行)都市で、溢れは副収入としか見てなかったからそんなに気にならなかったけど、溢れがメインの資金源だと辛いな。 --
- エカテリーナ「ボーナス一つぐらい譲ってくださいよ」エリザベス「何を言うかこの浮気女めェ!私によこすでざます!」イザベラ「もうやだこの文明」 --
- ヒトラー「一方その頃日本はドイツのロシアへの開戦に目をぱちくりさせて驚いていた。 --