コメント/文明別戦略/中国
Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:45:23
文明別戦略/中国
- 中国に勝ってから言ってください --
- 最強文明。人口多いので騎兵だしてもいいし、弓で拡張まっしぐらでもいい。やっぱり強いので決められた戦法なんてなくたって自由な戦いが出来る。 --
- あぁ、ミスった。普通に勝てるじゃんwだった;; --
- 最近じゃ騎兵R決まりにくいから弓から拡張のが早いよ。 --
- 時々中国使って負けてる人いるけどなんなの?本当にやめて下さい。 --
- 途中で荒らしにくる奴いるのでそこがだめ --
- そりゃなるべくみんなで中国潰すでしょ。序盤放って置いたら追いつける文明ないし。 --
- 中国使って負けるのやめてくださいってそりゃどういう事だw --
- 中国なんで強いんだよー、日本にとって天敵な国だぜ? --
- 日本のが強くなってほしいね。 --
- いや、流石は人口ナンバー1な国ってとこだな。 --
- ↑↑……天敵だったら強いのは仕方ないんじゃ無いか?w --
- あのオデコの広さ、精神的攻撃力も中国もってるのか・・エカチェを見習ってほしいw --
- 4000年も「眠れる獅子」な、13億共産主義国家.....。 --
- シヴィロペディアを見てると軍人としては素晴らしく、内政に関しては愚かすぎるみたいな感じか。しかし彼がいなければ中国は滅びかけてただけに中国の救世主とも言えるな。 --
- こいつがいなければ台湾、朝鮮、チベット問題やらは既に解決してただろうがな --
- ま、人口のほうは近々インドに抜かれるそうだな。 --
- 中国って人もダメなのかな?日本が統治してあげたらもう少しましになるのかな?世界中のチャイナタウンが総じて評判悪いから血なのかな。だとしたら迫害するしかないのかな。だとしたら悲しい事だよね。 --
- ↑ お前らあくまでここはゲームのコメント欄なのになんで現実の中国について語ろうとするの?バカなの? --
- 流れだろwそれに人口+1なだけで戦術なんて語る必要ないんだもん。 --
- 必要無いって誰が決めたんだ? --
- 決めたの?↑のコメからしてそいつにとって必要ないって事じゃない?そんで必要としてる人もいないから戦術に関するコメがないんじゃない?おっと釣りなら恥ずかしいぜ。 --
- だからと言って現実の中国とこのゲームの中国は全く関係ないのに中国の人はダメ云々は関係ねぇだろ。日本が統治もクソもあるかよ。 --
- 論点が変わってますよ。それが言いたいなら最初から言えばいいのに。困ったちゃんだね。ま、そんなに顔真っ赤にしなさんな。 --
- ……見た所↑×5から言ってると思うがwまぁあれだ、方向修正したかったらCivの中国について何かネタ投下するといいよ。 --
- んじゃ俺が投下するー。中世に出力全部お金に変えて開拓出す。はぁ、すいません、普通でしたね。 --
- 中世は人口4 --
- 1都市から開拓3体出せる。3体だと人口12。他の国だと人口3。開拓2体。人口6。中世法律取得済みスパムで考えると人口出力は2倍です。 --
- 激しい。1都市から3で、3都市から9.9 --
- ごめん、3都市から9、9都市で人口4だと36人。中国らしい特色です。 --
- 開拓者生産用のゴールド(&ハンマー)の確保が追いつかないのだけが難点だな……何かいい手無いものか。 --
- 中国で100円開拓出して首都と2ndで開拓をハンマーで作る。製造5ターン。これで都市は4つ。全都市交易で出力1ターン20。通常他の国では5ターンで40、1ターンでは8。4ターンde --
- でもとが取れる。この状態で法律一直線。図書館などでお金使わない、かつ無駄なテクノロジ取らなければ古代のまま法律とれる。開拓民一つ40G、1ターン20ゴールド。悪くはないだろ?中世にしてしまうとコストが1.5倍で人口は1.333倍、古代のままのがコストパフォーマンス高い。弓を置くと考えると余計にそう。都市ができて行く度にG産出あがるので美味しいと思います。んで適当にスパム済んで一気にテク穴埋めなどすれば産業時代。図書館半額美味しいです。次に開発するテクノロジを指定せずにほしいG分だけターン経過、安いテクノロジ開発で溢れを使ってGゲット。20都市用意して全都市に図書館でビーカー産出300超えると思う。アメリカのユニット半額以下と中国の図書館半額はどっちがいいかな。スパムの事だけ考えると平原のリンゴ+1もでかいので、中国とアメリカは甲乙付け難いのかな。でもやっぱり中世と現代で1/3のアメリカのが↑なきが少しする。 --
- 人口+1なだけで戦術なんて語る必要も無し(笑) --
- ↑↑一応指摘しておくと、アメリカの現代の緊急生産は1/3ではなく2/5だ。酷いダンピングなのは変わらんがw 何はともあれ、ゴールド出力考えると、都市出す時に最低でも海2以上の場所選べって事なんだね。お菓子の小屋で陶器とか貰ったら涙目だがw --
- 立地運が悪かった場合はガレーで海に逃げてください。首都と2nd(りんごとハンマ確保できる都市)で延々と開拓出し続ける。法律一直線でなくていいです。他の都市は開拓出さな前提です。半島スタートの場合ですよ。海側も島などなかった場合は諦めるしかないですよ。どんだけチート文明でも運が悪ければどうにもならないです。 --
- アメリカ、ズールーが真横にいない限りどうにでもなるチート文明 --
- なにがチート文明だ、マルチで地形が悪かったり、都市多くなるの早いので内政してるうちにやられるし --
- マルチで弱い奴いるとすぐ終わるし --
- ↑×2の意味が・・・。まぁ、立地悪ければどの文明使ってもダメな事はある、それが中国でもって事だよ?↑×1なんてサッパリイミフ。みんな4強使えばマルチ面白い。4強禁止だとエジプト、スペイン、日本が強すぎる。 --
- 4強…中国、アメリカ、ズールー、モンゴル --
- なるほどモンゴルも4強だったのか。ちょっと使ってくる。 --
- それはどうかな。モンゴル=使い手を選ぶぞ。 --
- そんな事いったら全文明使い手選ぶ。特徴を理解して使うだけ。そんで大した特徴じゃないから理解するのは簡単。モンゴル強いよ。 --
- 忍耐力の足りない僕にはモンゴル使う素養が無いみたいです・・・。 --
- 実際にモンゴルで暮らせば忍耐力なんてすぐ身につく。そこまでしてモンゴル使いたくないってなら中国使えばいいでないか。 --
- フランスは4強の5つ目に入りますか? --
- ランダムで引いた時の4凶の一つには入るかも? --
- ↑ 残りはエジプト(遺産次第)、モンゴル(4強と凶を兼ねる)、ロシアか --
- だから、中華のページだっつ~の。 --
- こいつの人口+のおかげでローマが少し涙目になってる気がス --
- 別にローマだけじゃないだろw --
- そ~さな、中にタイマン張るのはヨスべき。 --
- 中世人口4が凶悪だ。金あれば開拓3体連続生産可能って…。中国使うの嫌で避けていたが世界観変わる。アメリカとバランスうまく取れてると思う。 --
- 俺中国使うお! --
- 俺鯖の味噌煮食べるお! --
- 俺自転車を漕ぐお! --
- 関係ねぇwww --
- なんだこれw --
- 指導者は李世民か劉邦にしてほしかった --
- 李世民ってそんなに重要な人物なのだろうか…?別に彼がいなくても明は滅んでただろ --
- ↑人違いだった世界史の授業なんてもう何年も受けてないもんだから --
- ty --
- T手加減なしで Yヨロシク? --
- マルチでランダムで中国になってしまったときはビックリするぐらい気まずい。顔が真っ赤になって死にたくなる。 --
- 実際ランダムじゃなくて中国選んだんでしょ?ランダムのせいにするなよ。 --