プレイレポ/シングル/侍NEETが宇宙を行く(天帝)

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:11:05

はじめに

こんにちは。SAMURAI TSUNAMIを書いた人です。
かのページの最後に、侍を使わないと難易度が上がると書きましたが、
実際に検証するべく、侍にはNEETになってもらいました。

( 侍)< 働きたくないでござる

( 偉)< 同意せざるを得ない

え?あんたらも?

というわけで、侍、偉人、アトランティス不可で1500年技術勝利を目指します。

古代

南限の地に京都設立。戦士2生産後、人口3にしてアルファベットを開発。(~BC2600)
ゴールド生産に切り替え無料開拓者取得、京都に図書館を建設し、第2都市松山設立(~BC2300)
筆記完成後、研究対象を指定しない事でビーカーあふれを狙います。
松山が人口3になったあと法律を指定して、穴埋め技術と58G取得。(~BC1300)

( 侍)< 悲しい出来事があったでござる

戦士1.34(HP2/3 * 丘陵1.5 * ベテラン1.5) vs 蛮族0.5で負けました。まあよくあること。
接触文明はインドのみ。

中世

蛮族ガレーで島スパム。出雲(BC1200)、下関(BC900)、長崎(BC800)、東京(BC700)、
札幌(BC500)、函館(BC300)、伊勢(AD50)、大阪(AD150)、薩摩(AD200)、江戸(AD250)。
技術は通貨、識字、銀行(ボーナス)、民主。
途中、アンコールワットで京都にピラミッド出現。
アメリカ、中国、フランスと接触。

民主主義採用後は君主政治を研究し、完了直前に図書館を緊急生産。(AD400)
ビーカー +192 ゴールド +24

産業時代(AD450~

大量のビーカーあふれと穴埋め技術(鉄器、石工、農水、建築、数学)を得る。
市場のある下関以外はビーカー出力。ひたすら図書館を緊急生産していく。
技術は航海、工学、大学、蒸気。宗教はいつのまにか穴埋め。
宣戦布告には技術を差し出して土下座。

( 侍)< 技術はやる。金は渡さん。

ガレオンで見つけた良島に入植するため、1ターン共和制にする。
産業化完成で現代へと突入。(AD800)
ビーカー +337 ゴールド +39

現代(AD850~

2ターンで企業完成。一番乗りボーナスにより、ゴールド出力が産業化で+151、企業で+285になる。
企業完成と同時に、京都で貯め続けたハンマーを利用してオックスフォード大学を緊急生産。
次ターンのネットワーク一番乗りにより、大学建設コストが80ハンマーに半減。ひたすら大学を緊急生産していく。
先に作った開拓者で鹿児島(AD850)、奈良(AD900)、横浜(AD1000)、薩摩(AD1025)設立。
技術は冶金、電気、電子工学、原子理論、鉄道、大量生産。
ビーカー +1157 ゴールド +408(AD1200)

宇宙へ(AD1200~

主要都市に大学を建設したので、京都に東インド会社を建設。ビーカー出力が+1604になる。
技術は原子力、そして宇宙飛行。
ビーカー出力を+2060まであげ、4ターンで開発。(AD1375)
しかし、無理に大学を建設したため金がなく、宇宙船開発で1ターンロス。
居住区1、推進3、燃料1、生命維持1の宇宙船が完成。(AD1425)
到着予定は…AD1525。

( 侍)< あらら

総括

いかがでしたでしょうか。あと1ターンで1500年技術勝利は逃しましたが、
侍Rがなくても日本+島スパムの効果は絶大です。
今後はいくつか考察をまとめてみようかと思ってます。

技術年鑑

埋葬文明ボーナス
BC2600アルファベット+6
BC2000筆記+12
BC1400青銅蛮族
BC1300法律+22
騎乗BF
陶器BF
BC800通貨+22
BC400識字+16
AD100銀行250G
AD150民主+16
AD450君主+192
鉄器BF
石工BF
建築BF
農水BF
数学BF
AD500航海+229
AD550工学+235
AD600大学+276
AD650発明+301
AD750蒸気+199
?宗教BF
AD850産業+337
AD950企業+417
ネット構築OX
AD1000冶金+432
AD1050電気+530
AD1125電子+692
AD1175原子理論+944
AD1200鉄道+1106
AD1225大量生産+1157
AD1275原子力+1736
AD1375宇宙飛行+2060

コメント欄

  • テーブルが自動的にセンタリングされてしまう… -- 2009-08-22 (土) 02:28:10
  • 乙でござる。ビーカーあふれテクは非常に参考になったでござる。 -- 2009-09-04 (金) 21:22:42