プレイレポ/マルチ/激闘!アステカvsアステカ

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:20:12

激闘!アステカvsアステカ

こんにちはviciousです。

今回は雑談でお話したとおり、アステカ騎兵Rを試してみました。
実は負けたのですが、なかなかスリルのあるプレイだったのでレポートします。
なお、年代や獲得したGはかなりあやふやです(^^;


BC4000
プレイヤー確認、私アステカ、敵アステカ、ローマ、ローマ。
南北ほぼ中央のもよう。
戦士1を緊急生産して、南西へ。
労働は海2に配置して騎乗の研究。

BC3700
戦士1が蛮族村から40G略奪。

BC3500
騎乗の研究終了(1番)->青銅器の研究開始(0ビーカー)
騎兵1を緊急生産し、東へ。

BC3300ごろ
騎兵1が蛮族村からキャラバン略奪、2へクス移動させて30Gで処分。
このへんで首都周辺の地形が判明、上向きブーメランの通路型地形でした。
騎兵2を緊急生産し、左端ブーメラン先端から北西へ。

BC3100ごろ
戦士1が蛮族村から40Gぐらい略奪。
騎兵3を緊急生産し、やはり北西へ。
ここで戦士1がローマ文化圏(首都から南西)、騎兵1が中国文化圏(首都から西)の端を
発見します。
戦士1はローマの警戒心を上げないために、あえて接触せずに周辺を探索しました。
中国はAIなのでまずはローマを攻略するため騎兵2・3は南西へ転進します。
しかしこの判断が最初のミスとなります。

BC3000ごろ
騎兵1が蛮族村からスパイを略奪。
スパイでさらに南東へ移動すると、ブーメラン地形の右端は袋小路でした。
もう一人のアステカがテンプル騎士団を発見!?
騎兵ではなくガレーを作ったのかな?それともガレーをもらったんだろうか?
騎兵4を緊急生産し、騎兵軍団化のためブーメラン地形の左端へ。

BC2900ごろ
騎兵軍団化。
戦士1は首都防衛へ向かわせます。

BC2700ごろ
騎兵軍団がローマと接触、口約束の平和をむすぶ。
本当は直ぐにローマを攻撃したかったのですが、なんとローマ周辺に川が流れていて攻撃
力が半減するのでローマ北の山岳を回りこむことにしました。
しかし、回り込む途中で中国首都を見つけて人口5弓兵1の中国と、人口2弓軍団かも知
れないローマを比べて人口5の中国攻略に変更しました。
そしてこれが2回目のミスで、中国首都横に騎兵を移動させた次のターンいきなりもう
一人のアステカテンプル騎士団に騎兵軍団が撃破されてしまいました。
これはいかん、ということで急遽青銅器の研究から騎兵生産へ労働者を変更しました。

BC2000ごろ
何とか騎兵軍団を再編成、騎兵1がベテランだったのでベテラン騎兵軍団となります。
ここまでにもう一人のアステカが中国首都を占領、南西のローマと戦闘開始、さらにアン
コールワットまで見つけています。

BC1300ごろ
ベテラン騎兵軍団はあえて中国ではなく、おそらく手薄であろうもう一人のアステカ首都
を攻略するため北へ向かい接触。
そのまま攻撃すると思ったとおり弓兵1と戦士1しか居らず、占領できました。
しかしこのとき私の首都へもベテランテンプル騎士団(攻撃6)が向かっていて、戦士軍団
(防御たぶん9)を撃破され、占領されてしまいました。
敵アステカ首都にはピラミッドが立っていたので原理主義へ移行し、潜入エリート騎兵軍
団は元中国首都を落とすべく南下します。

BC800ごろ
元中国首都を攻略開始。
潜入エリート騎兵軍団(攻撃18)で弓軍団(防御18)を撃破し、リーダー付き潜入エリート騎
兵軍団となりました(攻撃力22.5!?)。
しかし元中国首都攻略戦は5ターンほど続き(毎ターン弓兵緊急生産したもよう)、その間
にベテランテンプル騎士団が到着してリーダー付き潜入エリート騎兵軍団までもが撃破さ
れてしまいます。
ミスとは言いがたいと思いますが、テンプル騎士団撃破のために遊撃すべきたったかもし
れません。
なお、敵アステカに占領されていないローマプレイヤーは回線の調子が悪かったらしく、
途中退場になりました。

AD0ごろ
もう攻撃するためのコマも無いしお金もないので、延命処置として元敵アステカ首都では
戦士軍団ー>弓兵2->兵舎ー>弓軍団2と生産して行きました。
でもなぜか敵アステカは私の攻略をせずに、AIとなったローマの攻略を始めてしまいま
す。

AD0-1350
とりあえず攻めてこないので、人口増加させつつガレーでカタパルト強襲でも掛けようと、
アルファベットー>筆記ー>数学にいけなかった(4ビーカー)ので陶器と研究していたら、
陶器研究中に巡洋艦軍団1・ベテラン騎士軍団3(攻撃44.5だったかな?)に蹂躙され敗戦
となりました。


今回私の犯したミスは2回、運が無かったのが1回と、私が先に敵アステカを攻略に向か
うか、テンプル騎士団が撃退されていれば違った展開になっていたのではないかと返す返
すも悔やまれます。
でも首都交換のあたりはかなりどきどきして面白かったですよ(^^
皆さんも初期騎兵Rが失敗したからといって直ぐ諦めるのではなく、果敢にチャレンジす
ると私のようなどきどきできるプレイを楽しめますよ。

あ、そうそう、このレポート読むと対戦したアステカプレイヤーさんは私が誰か分かって
しまうと思うけど、くれぐれも内密に願いますね(^^;
あと、まだ記憶しているのなら激闘!アステカvsアステカのそちら側のレポートも作成
してくれると嬉しいですね。


  • 初期R対初期Rの場合、ユニット数の差が大切になるから、囮ユニットを作った方が良いよ。囮の後ろに本隊を待ち構えさせといて、囮に攻撃してきたら本隊で攻撃するようにした方が良い。先を取る駆け引きは楽しいよね。 -- 2009-02-08 (日) 22:49:28
  • 読んでいる内に自分のことと分かり、びっくりしました^^。文章うまいですね~うらやましい。コメント欄で申し訳ないですが自分の軽いプレイレポートを。 序盤、蛮族狩っても陶器とかしかもらえず、出遅れました(騎兵ラッシュしか能がないので)。なのでユニット売ったりしてガレー船を4ターンぐらいかけて造りました。お城のある位置は蛮族から教えてもらってたからです。そして、その騎士を東奔西走させましたが、どんな相手にもなぜか負けませんでした。スキル4つつく大活躍でした。たまたまタイミングも良くて、騎兵軍団に先手をうてたのも大きかったです。今までテンプルは軽視していたんですが、強いんですね。2体しかいないからすぐ死ぬイメージがあったんですけど。とにかく首都交換とか中国でのせめぎあいとか熱かったですね。後はviciousさんの書いてある通りの動きを実際にしていました。また是非よろしくお願いします。長文乱文失礼しました。 -- [[アステカの者でーす ]] 2009-02-09 (月) 00:42:11
  • やはりガレーを作ったのですか。序盤の蛮族は不運でしたが、諦めずにテンプル騎士団をとりに言った行為がその後の戦いを制した感じですね。お互いに諦めなかったことが、あれだけ面白いプレイを生み出したのだとおもいます。今の所、私は土日のあの時間帯にマルチに入っているので、同じ時間帯に入っていただければ対戦できると思いますよ (^_- -- vicious? 2009-02-09 (月) 18:24:40
  • そうですね、どうやって劣勢をひっくり返そうかと考えるのも楽しいですからね。時間が空けばまたお伺いします^^ -- [[アステカの者でーす ]] 2009-02-09 (月) 23:42:06
  • 敗戦もレポしてくれると、自分も勇気がでてくるなー。勝利より敗北から学ぶことのほうが多そうだすな -- 2009-02-14 (土) 04:08:18
  • 負ければ敗因を分析して、次に活かせますしね。自分もマルチ経験少ないので勉強になります。 -- 2009-05-28 (木) 12:42:52