プレイレポ/マルチ/科学対決!エジプトvsフランス

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:19:38

科学対決!エジプトvsフランス

よくみると、PS3のマルチレポがひとつもないのに気づいたので、適当にでっちあげます。

こいつを見てくれ・・・どう思う・・・?

RIMG1151s.JPG

すごく……くやしいです……

エジプトレポ

B.C.4000-

B.C.4000 ランダム文明選択でエジプトを引く。

相手は、フランス、エジプト、アステカ、AIモンゴル

初期立地はどうせ移動するのでちら見しただけで、右上に2歩行ったところに丘があって周りを砂漠が囲っているのが見える。

アステカがいるけどまあ1ターン移動して建てるならまあ大丈夫なんじゃね?どうせ、アステカははるか遠くに配置されてるよ。そうに決まってる。

丘の上からは左上2歩のところの丘に蛮族、右隣も丘で回りは砂漠だらけの神立地。さらに染料つき。

B.C.3900 右に1歩移動して神立地にテーベ建設。砂4(原油1)海2(染料1)平1丘1、裁判所を建てるとさらに砂3が増えるよ!ロードスktkr!これで勝つる!

と、そのとき外交画面が…

モンテスマ「ようやく会えてry、わが国は平和と友好をry」

ようやくじゃねーまだ2ターン目だよ!ていうかすぐ殴ってくるんだろ何が平和と友好だ!

ゴールド出力にし3ターン後に戦士を緊急生産して凌ぐしかない。

B.C.3800 気づくと左上にいた蛮族がいない。

B.C.3700 隣の丘にアステカ戦士あらわる。

B.C.3600 戦士緊急生産。当然アステカ戦士が攻撃してきて、1.5vs1.5……

なんとか勝利!もうエジプト使いたくないです…

B.C. 3500-

戦士をさらに2体追加して首都の防御にあたる。青銅器を研究する。

アステカの攻め気を感じられないので、戦士一体を右のほうに蛮族狩りに出す。

蛮族をひとつ倒してキャラバンゲット。図書館資金を得るためにアステカまで歩かせる。

この辺でもう一方のエジプトがフランスに滅ぼされる。さらにフランスは黄金都市を発見した模様。これはかなり加速するはず危険。

最初に見た蛮族の2マス上にテノチティトラン発見。テーベとの間4マス。

アルファベットを取得して図書館建設。出力24。続いて筆記研究一番乗り。

法律を1ターン研究したところで人口が増えて出力32になり、石工の一番乗りが残ってたので石工に変更。

B.C.2000頃 石工一番乗り。かなり堅くなって一安心。続いて法律を完了。一番乗りならず…フランスがすでに共和入りしていた。

B.C.1500頃 通貨を一番乗りして、市場を建設。金融偉人が出たので埋める。交易所を建設。

B.C.1000頃-

君主一番乗りが残っているので、穴埋めしないように注意深く君主獲得。文化偉人ゲット。モンゴルのゴミ都市しか奪えなかったので埋める。

360G貯めて銀行建設。その間に100G開拓者で2nd建設。海多めのわりとよい都市。

ここでフランスが接触してくる。そして宣戦布告される。テーベの近くに民兵と騎士1体が上陸してくる。さらにガレオン船も見える。封建制はまだ残っているのでテンプル騎士なのだが、カタパルトとかいると2nd都市が危険なので急遽数学を1ターンで研究。

騎士1体だけだったようで、そのまま通過して去っていった。民兵は砂漠を一箇所埋めて放置する模様。

ここで、大事件フランスが科学偉人を消費して発明を獲得。ロードス陳腐化。テーベのビーカー出力は40まで落ちる。金だと120出るからまだなんとかなる。2ndに図書館建設。

A.D. 0頃-

ここで、さらに事件。せっかく図書館を建てた2nd都市を文化ボムでフランスに奪われる。道を引いてなかったことを強く後悔する。

しかたがないので、封建を研究して取り返すことにする。封建は一番乗りで完成し速攻で軍団を作り、2ndを奪還する。ついでに居座ってた民兵も倒す。

出力が足りないので民主主義を研究する。一番乗りだっと思う。続けて大学制度。

金を貯めて500G偉人を出して、さらにテーベに大学建設。まともなビーカー出力になる。文化偉人を獲得したのでモンゴルのゴミ都市を取得。

ここで選択肢、火薬を取るかオックスフォードを全力で建てるか?

火薬をとっておけば、あと少しで来そうな巡洋艦隊が来てもわりと安心。

オックスフォードを建てると相手に取られない。こっちは安心して巡洋艦を出してスパム都市を奪うことができる。

ここで、フランスが東インドを建ててたことに気づいてなかったのが致命的。相手のオックスフォード建設をA.D.1000と見積もって火薬を取りにいく。モンゴルゴミ都市でオックスフォード用ハンマーを貯め始める。

A.D.700頃? 火薬獲得一番乗り、テクノロジーツリーを確認する……やばい……産業化が残ってないオワタ。

次のターン。フランスがオックスフォード大学を建設し航空工学を獲得する。早速、爆撃機軍団と巡洋艦隊がやってくる。まあライフル兵をたくさん並べとけばなんとかなるんだけどね。研究止まるけど…

爆撃機は2回攻撃して去っていった。アステカのほうを削りに行くのだろう。

A.D.1000-

飛行機とらないとジリ貧なので、一直線に飛行機を取りにいく。まず冶金を一番乗り。

蒸気機関をジャンプして内燃機関を研究。その間にアステカの都市が少しずつ飲み込まれていく。

A.D.1200頃?内燃機関を一番乗り、続いて飛行機を研究

A.D.1300頃?フランスがテノチティトランを落とす。ついにフランスと文化圏が接触。飛行機一番乗り。東インド会社陳腐化。

ここで次の手を考える。相手はまず間違いなく核を撃ってくる。相手に打たれないようにするにはこっちが取るしかない。

マンハッタン計画500ハンマーだっけ?とりあえず2000G貯めて、穀物庫と人口+1をもらってから原子理論を研究して、あとは貯めたハンマー200ぐらいと残り金ぐらいでいいんじゃないかな。金貯めてたら金融勝利を狙ってるように見せられるし。

2000G貯まったところで、電気を研究開始して一番乗り。続いて、原子理論も一番乗り。

マンハッタン計画を建築開始って750ハンマーじゃん。これはきついよ!

どうしようか迷ってたところで、フランスが建築偉人を消費して軍産複合体を建設!これを核開発するきなしのサインと勝手にみなして、核は後回しにし、国力アップに金を使うことにした。港・水道橋・大学・寺院を建てまくる。ここで、2500Gでトロワを建てて金融勝利を狙う視点が完全に抜けてた…

このへんで金融偉人がでる。もしもに備えて保存しておく。

A.D.1700頃?原子理論獲得時に蒸気機関が埋まらないぐらいの出力だったので、産業化も埋まってなく、そのへんは無視で宇宙飛行に直行することにする。

飛行機と原子理論と電気があるので、まず企業をジャンプして電子理論を一番乗り。

このころにモンゴルの都市をひとつ文化転向で得る。山が4つあるので鉄鉱山を建ててハンマー都市に。

ついに建築偉人獲得。当然マンハッタン計画を即建造、即テノチティトランに打ち込む。

原子力と航空工学を7ターンずつかけて研究。原子力は一番乗りだったと思う。

あとは11ターンかけて宇宙飛行を取得するのみ…、たのむ科学偉人出てくれ…

もちろん、文化偉人が出ました。モンゴルのゴミ都市をもう一つ獲得。

A.D.1950頃-

宇宙飛行獲得一番乗り!これで勝てる!

しかし、出力が弱く少しずつしかパーツを送れない。金融偉人を消費して、各パーツを一個ずつ打ち上げて、あと一個は推進を足さないと、金がないぞ、そうだ潜水艦を売ろう。なんとかして推進x2で発進!1968到着。

そして、フランスが科学偉人で宇宙飛行を獲得!建築偉人を使いましたのメッセージ!

次のターン続々と打ちあがる宇宙船の部品。推進x4で発進。到着予定ターンは…

1966年…

オワタ。

結論。都市2つ+ボム都市だけではフランスにも勝てません。ロードスエジプトでもちゃんとスパムしましょう。マルチでエジプトだったのたぶん4回目ぐらいで慣れてないのもあるんだけどね。

フランスレポ

 B.C.4000~

B.C.4000 半島のスタートなので歩いてみるも更に微妙な立地になる。
B.C.3900 蛮族横付けで丘の上に首都開設。(森3、平原1、絹(蛮族)、砂漠2、海1)
B.C.3600 蛮族よりガレー。パリ上の孤島にテンプル。エジプト文化圏がみえたので空き巣しようとガレーに戦士同席。
B.C.3500 パリ2マス横のアステカキャラバンと接触。
B.C.3400 バビロンエジプトに戦士がいたので攻撃されるのを期待して砂漠に民兵置き様子見。民兵は攻撃され空になったテーベを同席してた戦士で制圧。アステカ近いのですぐに青銅器研究。

アステカキャラバンが輸入税をくれたのでガレーを解体し、100Gに。ガレー緊急しテンプル騎士を奪取。
次のターンお菓子で黄金発見。2ターン後に黄金の七都市。弓兵を配備しつつ騎士は対アステカ用に内陸へ。

建築偉人を引くもロードスがないので法律死守するために2都市図書館体制で法律一直線に。その間パリ穀物庫建設。法律一番乗りでバビロンテーベに交易所。

テーベ3マス左、テノチティトランから4マス右上に第4都市建設しアステカの上への拡張を遮る。

通貨は同時取得で負け。東インド建てるべく数学、航海術へ。その後ストックしてた建築偉人で東インド。

科学偉人を引いたので識字開発後B.C.200に発明(ロードス陳腐化)、ボーナスで文化偉人。後にエジプトの交易都市文化転向に使用。

 A.D.0~

民主主義開発後、工学、大学、蒸気機関一番乗り。その後アトランティスで封建制度、宗教、銀行制度。
産業化取得後オックスフォード大学緊急生産し航空工学取得。

エジプトを降参させるために爆撃機軍団を巡洋艦隊を見せるも効果なし。ライフル兵がたくさんいたのと1ユニット+爆撃機軍団1軍団しかないので撤退。

その前後に企業、鉄道、共産主義一番乗り取得。使われない為だけにダヴィンチ工房(騎士、矛槍、カタパルト、巡洋艦)。

 A.D.1000~

方針転換しアステカ首都を落とそうと考えるもここで問題が。
テノチティトランを制圧しても近い将来エジプトの文化圏に飲み込まれそうな為、まずは資金を貯めることに。その前後にモンゴル首都を制圧し聖堂、スパイ軍団、防衛ユニット配備。

アステカ首都制圧後、戦車を防げるだけの防衛網を敷き、迎撃用に爆撃機軍団文化対策に君主、聖堂、防壁、スパイ軍団配備。

それでも文化圏を侵食され困ってた所に孔子学院発見。偉人ボーナスの為に1ターン待機。孔子で大人道と文化、ボーナス建築偉人。建築偉人が2人になったので軍事複合体に消費。

テノチティトランにシェイクスピア緊急生産し、文化偉人を埋める(文化150位)。次のターンエジプトを侵食するほどの文化圏になり原子理論まで@1ターン。
建築偉人でマンハッタン計画を取り制覇を目論むも1ターン差で取られる。そして照準は当然テノチティトラン。退避も間に合わず大量のユニット消滅。

その後ハンマー貯めていた海1のパリにトロワ交易都市完成の事故。仕方なく裁判所、銀行を建て金融都市に。
民主主義に変更し、テクと金融勝利を両にらみしつつ一番乗りはなかったが科学偉人引いたら宇宙飛行に消費する為原子力、電子工学開発。

 A.D.1900~

A.D.1950前後 エジプトが宇宙飛行開発。こちらは2万G貯め世界銀行建設目安(A.D.1980前後)

科学偉人を期待しつつ金融勝利から制覇勝利へ方針転換し大量にユニットを送り込み宣戦布告。エジプトがエジプト宇宙船を発進させる(到着A.D.1968)。

A.D.1958 文化ボーナスで科学偉人を引いたので宇宙飛行に消費。燃料ポッド1、推進装置4、生命維持装置1を緊急生産。マンハッタン計画用に余っていた建築偉人を居住区に消費
A.D.1960 フランス宇宙船発進(到着A.D.1966)。エジプト第2都市制圧。
A.D.1966 フランス宇宙船到着。

3時間超えの熱戦はテクノロジー勝利で終了。最後の科学偉人はまさに起死回生でした。

つづく…

コメント

  • これは凄く悔しかったでしょうね(;;でもかなりの接戦だったのでドキドキしながらプレイできて面白かったんじゃないですか?私は負けたとしても力が拮抗しているプレイが好きなので羨ましいですね(^^ -- vicious? 2010-05-05 (水) 10:18:59
  • マルチのレポート初めてwikiに書いてみましたが難しいですね。メモ帳みたいになっちゃいました。もっと精進します。 -- Itsuki? 2010-05-05 (水) 23:03:39
  • いやー、熱戦お疲れ様でした。2国からの視点で書かれたプレイレポは斬新ですね。 -- 小児科医師(ゆとり教育)? 2010-05-06 (木) 07:05:46
  • ありがとうございます。最後までどっちか勝てるかわからない面白い展開でした。こう二人のレポ並べてみるとお互いの心理戦もあって面白いですね。それからviciousさんの中国紀元前宇宙勝利の動画の続きとても楽しみにしてます。 -- Itsuki? 2010-05-07 (金) 00:49:04