プレイレポ/マルチ/2010_05_29独仏日印戦印視点

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:16:20

2chで呼びかけているDS定時4人対戦のレポです。
初心者歓迎の定時対戦という事ですので、初心者の方の上達の助けとなるよう、行動の基準、思考などを中心に晒します。
*私の判断、思考が最善だって言いたいワケでは無いので、ご注意下さい(・Θ・;)
参考になれば幸いです。以下インド視点。
(書いている最中にDSの電源を切っちゃったので、現代戦は多少間違いがあるかも。ごめんなさい)


もくじ


ゲーム情報

参加:ドイツ、フランス、日本、インド、NPCロシア
地形:細長いV字型大陸。右下に大きな大陸(空白地)あり。大陸周辺に孤島少々。
配置:V字左上より付け根に向かって印、日、独。そこから右上へ露、仏。

スタート前

初期ラッシュ対策

このメンツで初期の騎兵ラッシュは無いだろう。やるとしたらドイツ戦士に対抗する為に日本か。
ドイツの潜入戦士軍団は要警戒。弓と戦士軍団だけで迎え撃てれば最上。ダメそうならレギか馬を用意。
むしろこのメンバーなら最初にラッシュするのはこちら側だろう。配置によっては騎兵Rも検討。

文化転向対策

フランスの文化転向は最短20T程度で飛んで来る。
新都市にはなるべく守備兵を置かずにガンジー戦法(無抵抗主義)、
1T移動圏に戦闘要員を置いて対処。ガレオンが出る頃には守備兵を置く事。

留意事項

君主制の偉人ボーナスはNPCがイギリスでなければ生きている。日本が有利か。
フランスの偉人祭り、ドイツの偉人による加速を防ぐべく、君主制と発明はなるべく一番乗りしたい。
農業用水は順調に行けばフランスに先行されるだろう。一番乗りを目指すのはギャンブル。

序盤(スタート〜共和前)

序盤探索

川沿い牛の隣に開拓者、一歩動かすが何も見えず、元の位置に戻してデリー建設。
森2で戦士3生産し、蛮族狩り。10Tで蛮族2、30Gとキャラバン獲得。
近場に敵文明がいないのを確認。首都は牛を活かすため人口3から開拓者生産へ。キャラバンは安全確保まで首都近辺を散歩。

V字の内側に沿って歩いていた戦士が11T目にNPCロシアの文化圏と接触。
その隣に居たドイツ潜入戦士軍団とも接触。同ターンにロシア滅亡。マズー
戦士は全力で逃げ帰る。他の戦士たちと合わせて軍団形成、首都と大陸を繋ぐ1マス地峡部で要塞化。

他の戦士が蛮族からガレーとテンプル情報獲得。18T目にベテラン騎士獲得。
ガレーに積み、V字の外側に沿って動かしたところ、日本文明圏と、それに向かうドイツ戦士軍団を発見!
ガレー斥候に覗かせたところ、京都には戦士しかいない。京都オワタ
これ以上ドイツが伸びるとヤバいので、戦士軍団が京都に横付けした瞬間に騎士で単騎宣戦、勝利!
これで日本は危機から救われた!頑張って少しでも長くドイツの足止めをして下さい。
侍Rでいきなり北上するのだけは勘弁な。殊勲のテンプル騎士は無事生還して首都周辺の守備へ。
騎士と入れ替わりでキャラバンを京都に突っ込み、100G達成。首都からの開拓者と合わせ、27Tで3都市に。

この辺で初期探索を終了。フランスとドイツの都市は紀元後まで確認出来なかった。フランスとは接触もない。

研究方針

デリー付近は海資源豊富でハンマー資源絶無。有無を言わせず研究先行インドとして生きる事が確定。

個人的には数学直行原理カタパ弓Rとか大好きなのだが、今回はハンマーが確保出来ないので却下。
それに最寄り敵都市が直線で8マス近く離れた京都とモスクワではどうにも遠すぎる。
一つ落としても、タイマンならともかく4人対戦では維持に苦しむ間に他文明に伸びられてしまい意味が無い。
中途半端な侵攻は敗北を早めるだけだ。

特に今回は序盤に都市を増やしたドイツが中盤以降伸びる事が確定。
潜入戦士に反撃出来ず、首都に弓もいなかったことで、日本プレイヤーはおそらく初心者だろうと思われ、
ドイツ騎士団が出たあたりで日本は反撃出来ずに落ちるだろうと予想。益々マズい。
フランスはよく分からんがモスクワ横に文化圏を見つけたのでドイツと潰し合って下さいお願いします。

こちらからの侵攻は足の速いユニットを出し、反撃の隙を与えずに都市を落としまくる必要がある。
巡洋艦とライフル、もしくは戦車or爆撃機を敵文明より早く出して、即侵攻、逃げ切るのが今回の勝利プランとなる。
それまではぬくり一本。

具体的技術進行方針は以下の通り。

識字:研究インドと決めたのでボーナスを得る為に法律より優先。農業用水は無視。フランスに譲る。

法律:都市スパム。新都市は基本的にガンジー戦法。

君主制:ドイツやフランスの偉人祭りを警戒し、民主主義より前に獲得。通貨建築学は無視。誰かに譲る。

民主主義:研究加速。

封建制:首都周りの機動防御用。テンプル騎士とあわせ、騎士軍団と槍で奇襲に対応予定。

発明:偉人祭り警戒。他文明の技術進展、民主主義入りが早ければ封建よりも先になるかも。

火薬:ドイツ騎士団orナポカノン警戒。たぶん巡洋艦より先に必要。

戦車祭りor産業化OXの爆撃機祭りでかつる予定

拡張、防衛方針

首都付近の地峡部より先の大陸部には拡張しない。ドイツが怖すぎる。
常に地峡を押さえた上で、海資源豊富な後背地に拡張してゆく。
金は開拓者より、染料のある都市への図書館緊急生産に優先して使いたい。
ハンマー都市建設は絶望的な為、森2首都の人口を増やして対応。兵舎もここへ。
金が回れば各地に防御ユニットや首都に反撃用ユニットを溜めたいが、正直回らないだろう。敵Rを受けないよう神頼み。

他文明の動向

フランスは22Tに建設偉人誕生、バビロン建設。27Tに2都市で農業用水獲得。
29Tロードス建設、どっちが建設偉人でどっちが自力?。ちなみにどちらもインドは察知できず。

中盤(共和〜産業化)

共和制下の拡張

30T(BC1100)あたりから戦争は一旦休止、全文明共和制に向かう。
インドは染料鯨都市を確保して図書館緊急生産、文明合わせて20オーバーの研究力を確保。
31Tに識字一番乗り、34Tに共和制入り。ちなみに仏33T、独34Tにそれぞれ共和入り。
この頃インドは孔子寺院発見。一人目出ていないけど、他文明に取られるのがイヤだったので即取得。
偉人は金融と文化。金融偉人は鯨鯨染料魚の神孤島にて5/6図書館に化ける。文化偉人は首都待機。
フランスガレーがインド文明と接触。全裸都市を見られるが、特に何もせず通り過ぎる。
染料図書館都市確保で研究力が十分だった事で、産業化以降の開拓者割引ボーナスも考慮し都市スパムは自重。
5都市にて38Tに君主制、41Tに民主主義獲得、これ以降民主主義を採用。
君主制ボーナス偉人は科学。少し考えたが、他文明に偉人を与えたくなかったのでその場で発明を取得。
フランスロードス終了のお知らせ。全く意図していなかったので大ラッキー。
発明のボーナス偉人は科学、産業化か内燃を開発させる為に待機。

民主主義導入で研究インド始動、終了、再開

43Tに封建制研究完了、一番乗りでヒラ騎士ゲット。研究は建築学から工学へ。
騎士は首都の兵舎建設後に生産開始予定。フランスのガレオン奇襲を警戒しようと考える。
ただし、こっちに来るよりは先に旧ロシアのモスクワを襲うだろう、と楽観視。そうしないと独騎士団Rでフランス死ぬし。

45Tにフランスガレオン奇襲!首都付近、ガンジー戦法の2都市を上陸占領。騎士はまだ軍団化出来ていない。。
敵軍はガレオン1、斥候1、ベテランレギ軍1、カタパルト2を視認。幸いにも軍が少ない。素っ裸の都市を見てナメたか?

研究インド終了のお知らせ。首都で建設中の兵舎を緊急生産。巡洋艦と少し迷って、火薬を偉人消費で開発。
全都市を金銭生産に切り替え、革命を起こす。軍勢はベテラン戦士軍団、ベテラン騎士、騎士、ベテランライフル。
次ターン、原理主義採用&ライフル緊急生産のち全力反撃でフランス軍壊滅。損耗はヒラ騎士1のみ。

同ターン、日本が滅亡。ドイツは前Tに仏にも宣戦しており、騎士団が動き始めたと見るべきだろう。
民主主義、ビーカー生産に戻してライフル軍団を形成、地峡部に配置。

他文明の動向

日本は25Tに七都市を発見したが、ドイツを恐れたのかずっと1都市のまま46Tにドイツによって滅亡。お疲れさまでした。
ドイツは初期2都市と100Gボーナスと思しき都市、共和制採用後の1都市、計4都市で封建直行だったと思われる。
フランスは通貨、航海術を一番乗り。アトランティスを発見。一気に8都市まで増やしてインドを襲ったところへ独騎士団が着弾。
48Tにはモスクワに一番近かった仏首都パリ陥落。フランス担当プレイヤーが落ち、インドとドイツが一騎打ちに。

勝利への算段

陸路からの騎士団Rはライフル軍団で防げる。フランス領が残っているし、海から来るとしたら大分後だろう。
では反撃の手段をどうするか。制覇勝利の手段は戦車かOX爆撃機の二択、他の勝利手段はドイツに国土で劣る為論外。
科学者を火薬開発で消費したのが痛い。内燃自力開発にはひどく時間がかかる。ドイツと同時期に開発完了したのでは物量で負ける。
500Gボーナスも残っているが、科学者を引くのは賭けにしても分が悪すぎる。金銭特化都市も無い。
今回は産業化を自力開発し、OX建設爆撃機Rを通すことに賭けることにする。

ドイツ側からすると、インドにはライフル軍団が見えている(地峡部分を斥候持ち騎士が見張っている)。
陸路騎士Rというのは無いだろう。故に以下の三択になるが、普通は3を採用したくなるだろう。

  1. ガレオンを作り、フランス領を無視して今すぐ海路から全力騎士R、とにかくデリーだけ落として全首都制圧で制覇勝利
  2. フランスを併呑してから巡洋艦とライフルを開発、巡洋艦ライフル騎士でR
  3. フランス併呑後、内燃直行で戦車R

本当は1か2を採用され、gdgdになったところでOXを先に建設されるのが一番厳しい。
森ハンマー3のドイツなら、戦争しながらのOX先行はさほど難しくないだろう。
今回インドはひたすらガンジー戦法で産業化OXまで突っ走る。防衛戦力を追加生産する余力は全くない。
敵が3を採用してくれて、かつOX建設までの時間を貰える事を祈るしか無い。

終盤(現代入り〜決着)

気合いで通す

幸い首都近辺に7ハンマーを確保出来る孤島立地を発見。仏戦後すぐに開拓者を出してハンマーを溜め始める。
開拓者ボーナスを用いて、後背地に3都市拡張し、全8都市とする。ビーカー溢れで余った金は図書館の緊急生産へ。
これ以上都市を出して、下手にドイツを刺激したくない。頼むから内燃まで眠っててくれ。爆撃機で迎えに行くから。

48T 工学:フランスと同着で一番乗りならず。迷惑すぐる。

51T 大学:一番乗り。フランスの都市が毎T落ちる。迷惑すぐるが、これはもう仕方が無いね。

54T 巡洋艦:一番乗り。フランス滅亡。ドイツは次Tに民主主義採用。技術はドイツ20、インド25。
文化偉人で京都を文化転向し、ドイツに嫌がらせ。だが次のターンに潜入騎士軍団がお礼参り。ですよねー。
和平申し込むのを忘れてたwww

57T 産業化:一番乗り。まだOX緊急生産には金が足りない。技術はドイツ24、インド26。
独にOX建設の意図無しと決めつけ、研究続行。このころドイツはさらに4都市を追加。クロック待ちが長くて不気味すぎる。
科学偉人が居るならそろそろデリー付近にエリート騎士が集結しそうだが、その気配はない。この戦略、通ったか?

59T 鉄道:一番乗り。金が全く足らんので全都市で研究を切り、集金開始。技術はドイツ25、インド27。

61T AD1000に500G達成、OX緊急生産:ドイツの技術はまだ25。内燃完了の数字では無い。

一番厳しいところは通した。後はきっちり決めるだけだ。
ちなみに500Gの偉人は人道でした(´・ω・`)帰れ帰れ

血染めの京都

即革命を起こし、ドイツに宣戦。デリー産一号機が見張りエリート騎士を爆撃殲滅。
京都を爆撃>巡洋艦からのライフル上陸で占領。
京都を襲撃した潜入騎士も緊急生産した爆撃機で撃破。これで大勢決した。

と思いきやここで京都と後背の1都市が文化転向。
また京都付近の巡洋艦がドイツ巡洋艦と激突。5分だったがこれは辛くも勝利。
ドイツは文化偉人を2人引いていた。これが一人でも科学だったら58Tあたりで戦車が出て、負けていただろう。
ドイツの内燃開発完了は62T、まさに紙一重だった。

京都占領のライフル兵は爆撃機を落としインド印の根性を見せつけるが、ベテラン爆撃機編隊によって殲滅。
再びインドライフルによって占領されるが、今度は待ってましたとばかりにエリート戦車4軍団が大挙襲来。再びドイツ領に。
京都は日本>ドイツ>インド>ドイツ>インド>ドイツとめまぐるしく支配者が変わる血染めの都市と化す。

結局エリート戦車もベテラン爆撃機には歯が立たず、デリーを目前にして全滅したところでドイツプレイヤーがギブアップ。
AD1325、74Tにてインド勝利。

感想

あー疲れた。遊ぶのも書くのも。
考えることが沢山あった試合なので文章にしてみましたが、とにかく大変でした。長文になり、申し訳ありません。
直接の勝因はフランス奇襲を退けた火薬開発と、ドイツがOX建設を目指さなかった事の2つかな、と思います。
特に産業化OXは今回のように試合を完全にひっくり返せるので、現代に突入したらまず警戒すべき/目指すべきでしょう。
前の試合(2010_04_25独羅日米戦独視点)でも、すぐに戦車を目指さずに、産業化OXを決めてから内燃に向かっています。
あと、ドイツの偉人が2人とも文化だったのはラッキーでした。科学なら内燃先行されてまず負けていたでしょう。

以上、勝つ為の戦略として参考になるところがあれば幸いです。
機会があれば定期対戦でお会いしましょう。熱戦であれば負けでもなるべくこのようにレポートとして残そうと思います。

あと、意外とドイツ強くね?

コメント

何かコメントがあれば、↓へどうぞ。

  • 下手な人が多い。ほぼ1対1でしたね。おつでした。 -- 2010-06-01 (火) 10:16:05
  • 「初心者歓迎」でやってるんだし、そーゆー言い方は止めて盛り上がるようなコメントを頼むぜ(・ω・) -- ひっしゃ? 2010-06-01 (火) 10:43:41
  • だったらわざわざ初心者の腕不足が目立つ様な試合を選んでレポあげんな。 -- 2010-06-01 (火) 14:51:36
  • だな。他にもっと良い試合なかったのか? -- 2010-06-01 (火) 17:19:27
  • 俺tueeeのクソレポだと思われちったか。対戦相手に上達して欲しくて書いたが、読んで不愉快になったらすまんかった。4人対戦では玄人4人になった事はないね。もしあったら読んでみたいので機種問わず是非レポ頼んます。 -- ひっしゃ? 2010-06-01 (火) 19:35:28
  • なかなか面白そうな対戦でしたね。人が少ないので初心者が含まれるのは仕方がないと思いますから、非難コメントは気にせず面白そうな対戦をこれからもレポ (^Q^ してくださいね。 -- vicious? 2010-06-01 (火) 19:55:21
  • こういう初心者向けのレポは有意義だ、gj  最初の数行も読めずに非難してるのはたぶんいつもの粘着してる人だから気にせずに。 -- 2010-06-01 (火) 20:55:59
  • 俺は気分悪いけどね。なんでお前に超上から目線で指南されなきゃならんのだ?俺は頼んでないけど。 -- 2010-06-02 (水) 11:53:10
  • 日本かフランスの人ですか?初心者乙ですwwwwwww -- 2010-06-02 (水) 12:52:59
  • うだうだ言ってねーでこれ読んで勉強しろ。もしくは弱すぎるから引退しろwwwwww -- 2010-06-02 (水) 13:27:37
  • 最近どんな記事でもこの流れだな。否定厨が2~3人いてどうにもならんな。。。 -- 2010-06-03 (木) 15:56:34
  • いや、昔からだろ。 -- 2010-06-05 (土) 03:11:13