インド初期資源比較
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表の見方
インドの初期資源の比較を独断と偏見で良い順に並べています。
中世まで進めるとどの資源もそれなりに働くようになるので、古代でどれだけ役に立つかを表しています。
基本的にハンマー>食料>交易になっています。
- ハンマーは最初の戦士を1ターン早く作れる。
- ハンマーは防御力に直結する。弓軍団を作るのに6ターンと8ターンの違いは大きい。
- ハンマーはガレー船を作る速度を上げる。6ターンなら作ってもいいかな。
- 食料は最初の開拓者を出す速度を上げる。
- 交易は青銅を取るターンが1ターン早まるけど、2nd都市を島に作って交易特化したほうが有利
というわけで、序盤はハンマーが一番です。
文明別戦略/インドには丘資源は微妙と書いてありますが、リカバリー方法を知っているとまれに神資源になります。
ランキング
ランク | 資源 | 産出 | コメント |
最強 | 鉄 | ハンマー+2 | ごく稀に最強の配置 |
最強 | 石炭 | ハンマー+3 | ごく稀に最強の配置 |
最強 | アルミニウム | ハンマー+4 | ごく稀に最強の配置 |
強 | 雄牛 | ハンマー+2 | ごく稀に強い配置 |
強 | 大理石 | ハンマー+2 | ごく稀に強い配置 |
強 | 硫黄 | ハンマー+3 | ごくごく稀に強い配置 |
強 | 石油 | ハンマー+4 | ごくごく稀に強い配置 |
優 | ゴム | ハンマー+4 | よくある配置では最もよい |
優 | オーク材 | ハンマー+3 | ゴムには劣るけどかなりよい |
優 | 牛 | リンゴ+3 | よくある配置ではかなりよい |
優 | 小麦 | リンゴ+2 | 牛には劣るけどかなりよい |
優 | 染料 | 交易+3 | ハンマー・リンゴ特化よりは劣る |
良 | 雄牛 | ハンマー+2 | 猟獣より少し使いやすい |
良 | 猟獣 | リンゴ+3 | 特化してないぶん劣る |
良 | 魚 | リンゴ+2 | 特化してないぶん劣る |
良 | 鯨 | リンゴ+4 | 特化してないぶん劣る |
可 | スパイス | 交易+2 | 最初から+2なぶん少し下よりまし |
可 | ウラン | ハンマー+4 | レア。埋められない森 |
可 | アルミニウム | ハンマー+4 | 配置がわるいといまいち |
可 | 石炭 | ハンマー+3 | 配置がわるいといまいち |
可 | 石油 | ハンマー+4 | かなりレア |
可 | 硫黄 | ハンマー+3 | かなりレア |
可 | 宝石 | ゴールド+2 | かなりレア |
不可 | 金 | ゴールド+3 | かなりレア |
不可 | 鉄 | ハンマー+2 | 配置がわるいとゴミ |
不可 | 大理石 | ハンマー+2 | 配置がわるいとゴミ |
不可 | ワイン | 交易+2 | ゴミ |
否 | 香料 | 文化+2 | ゴミな上によく出るだめ資源 |
否 | 絹 | 文化+3 | レアなだめ資源 |
細かな点
雄牛は猟獣より使いやすいです。雄牛があった場合は首都人口3でハンマー6が約束されますが、猟獣ではされません。人口3でハンマー6とリンゴ2が出れば、騎兵を出しつつ人口を増やす楽しみがあります。