文明別戦略/ローマ/Romans Strategy

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:51:02

ハマれば強いんです、都市スパム。ハマれば。
2k forum、MorteEterna氏のRomans Strategy, not perfect, but helpfulスレッドから。
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=22044
抄訳です。


posted by MorteEterna

いくつかローマでの戦術を試してみましたが、まだこれが最適な戦術だというのは見つかっていません。以下に述べる戦術は最適なものではないかもしれませんが、ラッシュ文明にも対抗できるので採用する価値はある戦術ではあると思います。

開始共和制(法律)
古代道路のコストが半額
中世遺産のコストが半額
産業偉人輩出率アップ
現代新都市の人口+1

これらのボーナスは非常に強力だと思います。最後のだけは島にでも入植しない限り使えないとは思いますが。中国の時には役に立つとは思うんですけどね。

序盤はどうすべきか:
戦士2を作ります。5ターン消費。開拓者を出します。ここでまた5ターン。そのころまでには運がよければ100ゴールド溜まって無料の開拓者がもらえていると思います。もう少しかかるかもしれませんが。ともかく、森2、草原1、海2が確保できるところを探します。都市を建設したら青銅器を研究します。5ターン。もしラッシュしてきそうなところがあれば、ローマの人口を伸ばす代わりに2ターンだけ研究力を出させて5ターンでなく4ターンで研究が終わるようにします。
新しい都市も最低限最初の都市と同じ条件がほしいところです。森2、草原1、海2。120ゴールド程度は確保できていると思うので、どこかがラッシュしてくる様子がないようなら一気に開拓者を緊急生産していきます。どういう状況でも5ターンかけて弓2だけは出しておいたほうがいいでしょう。新都市を建設する際に弓兵2を差し向けておけば、3ターンかけるか緊急生産するかで軍団を作ることができます。文明の中心部から新都市へと弓兵を送ってやりましょう。可及的速やかに6都市は確保すべきです。弓兵2が行き渡り、研究力を出せる状況になったら真っ先に農業用水を目指します。次に識字です。中世に入ったら、出せる状況である限りどんどん都市を出していきます。食料産出スクエアがなくてもかまいません。農業用水を取って識字のボーナスも取れれば、最低ハンマー4とビーカー1が出るのは確定なのですから。
ここにきて、ボーナスの良さが立ち上がってきます。道路半額です。食料産出はないけれどゴールドや科学力に全振りしてある都市のおかげで、他の文明より多くのゴールドや科学力が手に入っているでしょう。その余剰ゴールド、道路を建設するには十分な額があるはずです。開拓者を緊急生産した時点で70~80ゴールドくらいは残っているようにしましょう。開拓者への支払いが20ゴールドくらいになるまでの数ターンは待つべきです。
難しくて説明しづらいところです。簡単な戦術ではないのです。ともかく鍵となるのは開拓者と道路をとにかく早く出すこと、弓兵1軍団を全都市に配備すること。民主主義を入れるまでには鉄器の開発を終わらせておくこと。以下のような場合には必要になってくるからです。
アラブのような強力なラッシュ文明がいた場合、弓兵軍団では少々力不足になってきます。5ターンで2ユニット出せることを忘れてはいけません。7都市所有している状態で5ターンあれば、人口2を割り振るだけでレギオン14ユニットを吐き出すことができ、研究や人口増加も止めないで済みます。必要になれば4~5のレギオン軍団をすぐに作り上げて敵ユニットを排除することができるのです。

ラッシュに対する備えが万全になったなら、技術を進めていきましょう。民主主義を取ります。この時点で10都市以上はほしいところです。ビーカー産出はすさまじいものになります。一番乗りが狙えそうならば君主政治に行きます。もし無理そうなら、発明から大学制度へと進め、追加のビーカーを得ます(識字の+1、大学制度の+1があれば民主主義なら1都市あたり3ビーカーが出ます。30~40ビーカーの追加産出となるでしょう)。必要そうなら、発明の前に航海術をはさんでもいいでしょう。それほど重要ではないとは思いますが。宗教、活版印刷と進めて各都市あたり+2文化を得ます。産業時代に入れば偉人輩出率アップのボーナスがつくのを忘れてはいけません。次は産業化、企業と取れば全都市ゴールド+10です。あとは内燃に行って戦車を量産し敵を蹂躙するだけです。やろうと思えば、原理主義を入れた騎士の時点でも敵を踏み潰すことは可能でしょう。
もし苦境に立たされたなら、遺産半額のボーナスのことを思い出しましょう。以下の遺産あたりを狙います。

  • オックスフォード大学:75ハンマー
  • 東インド会社:海タイルの交易力+1
  • ダヴィンチの工房:100ハンマー、ユニットを矛槍兵やその他のものにアップグレード

国連や世界銀行が250ハンマーしかかからないことも忘れてはいけません。全都市に寺院を建てていけば、文化勝利も射程に入ってくるでしょう。

メモ:
超初期ラッシュをかけてくる相手への対処法:
うーん、特に追加することはありません。もし何か問題があったら質問してください。この戦法は十分ラッシュをかけてくる相手にも通用すると私は思っています。
ただ、ズールー相手だと勝手が違ってきます。もし仕掛けられたら、こうしてください。
新都市と道をつないで、軍団を緊急生産して防御します。ズールーはもう手出しができません。無視して拡張を続けましょう。都市に手を出してくれば返り討ちです。

ラッシュ文明が他の数国を抜いてしまった場合の対処法:
もしそうなった場合は、産業時代に入る前までにいくつか開拓者を作ります。民主主義のままでかまいません。5~6たまったところで急いで現代まで進んでしまいます。無料でもらったガレオンか巡洋艦あたりで、島に都市をばら撒いていきます。人口6の都市に染料や鯨がついてきます。相手の攻撃に備えて軍備はしておきましょう。これでラッシュ文明に勝るとも劣らない科学力産出が得られるはずです。くれぐれも忘れずに本土と同じくらいの防衛戦力は置くように。

すべての文明の近辺にはそれぞれに適したボーナス資源が配置されています。イギリスなら染料、スペインなら鯨。ローマは近くに牛や鉄が多い状態でスタートします。これは大きいです。初期の食料4、ハンマー3は他の文明に生産面・成長面で差をつけられると言うことを意味するのです。

この戦術がお気に召せば幸いです。ローマは私の最もお気に入りの文明なんです。まあ、私はイタリア人だから当然といえば当然ですけどね (^_-


今朝のゲームで試してみました。相手はズールー、フランス、エジプト。すぐに1対1の状況になったのに気づかされました。ズールーがフランスを占領、エジプトはズールーのターン回しがあまりに遅かったせいなのか途中抜け。ですが、私の戦術は問題なく進行していきました。ただ、農業用水だけはうまくいきませんでした。フランスを落としたズールーがそこからまっすぐ取りに行ったので、さすがに間に合わなかったのです。
識字を取って科学力をブースト、弓兵軍団を全都市に配備して防壁を建てていきました。さらに山の近くのスクエアすべてにユニットを駐留させ、相手がそうやすやすと通過できないようにしました。民主主義を取ったら君主政治へ。一方で産業時代に入っても都市を増やすのは怠りません。どんどん弓兵軍団を進駐させていきました。もちろん相手も攻撃を仕掛けてはきていましたが、生産力は十分でしたし1~2都市が奪われたところで問題にはなりません。巡洋艦を取って、ユニットを満載して上陸戦を仕掛けようとしてきていた相手のガレオンを撃沈したところで相手がギブアップしました。けっしてまぐれの勝利ではないと思っています。


ズールー相手には2度ほどこの戦術を試していますが、総じてうまくいっています。もし明らかに来るとわかっているなら、少し軌道を修正してやればいいのです。新都市に道をつないでやるとか、戦士の軍団を配備しておくとか。
それから、もうひとつ今日気づいた点。より多くの都市を持った状態で識字を取れれば、都市あたり最低+1のビーカーが確保できますから、いくつかの都市はゴールド産出にまわすことができます。緊急生産用のゴールドと技術を進めるための科学力、両方が手に入るのです。今日のゲームではこの戦術を使って9~10のレギオン軍団をそろえました(技術は足踏みしてしまいましたが、5ターンで最低2のレギオンを生み出す都市を大量に確保したのです)。ラッシュをかけられたとしても、新造の軍隊で十分防衛できるでしょう。
ラッシュ文明相手にまた試してみましたが、成功でした。この戦術はうまくやれば中国にも流用できるかもしれません。法律も取りやすいですし、8都市を早めに建てられればやりやすくなるでしょう。


Originally posted by Past
あなたの戦術やってみた。うまくいったよ。
でも、レギオンの軍団を出してたらそんなに速く進行することはとてもできないと思う。
レギオンを出してると、科学でどんどん遅れて行くのがわかっちゃうんだよね。
まあ攻撃を撃退するのは問題なくできたよ(相手は中国、日本、アラビア、ギリシア)。
文化が出てて守りも堅い2文明を倒すところまでは行ったんだけど、
中国に技術勝利で逃げられちゃった。
科学で遅れないようにするにはどうしたらいいんだろう?

初期技術を生かして中国より拡大速度で上回るようにしなくてはなりません。たとえ相手が騎士を出してきていたとしても、レギオンは十分有用です。丘やベテラン兵の補正を活用しましょう。ただ、レギオンは必ずしも出さなくてはいけないというものではありません。必要になったらでいいのです。攻撃を受けたとしても、都市は山ほどあるのですから研究も生産もそのまま続けられるはずです。
中国より早く拡大するのです。巨大な生産力を生かして早く攻撃を仕掛け、可能ならば相手のスクエアをふさいでやります。海まではふさぐ必要はありません。ユニット数がかかりすぎます。
相手が2~3都市の内に10都市は建てたいところです。普通の中国プレイヤーならそこまで早い拡大はしてきません。その間に弓兵をどんどん出し、軍団にしなくていいですから相手の食料産出スクエアにまず送り込んで生産を阻害してしまいます。次は森です。防御は6にまでなりますから、ハンマーを浪費して軍団をわざわざ作る必要はないと思います。


Originally posted by Past
試してみたよ。うまくは行ったんだけど、俺のメイン文明の日本に比べたら遅い気がするんだよね。
拡大してるときって、最初の都市はゴールド出してればいいのそれとも科学力?
ユニットを緊急生産ったってぜんぜんゴールドが足りないよ。
ここだけは俺がどっか間違ってるのかねえ。

科学力です。ただ、ゴールドが必要だと思えば切り替える必要はあります。1ターンあれば緊急生産のために20~30ゴールドは出すことができるでしょう。
戦士2を出してあれば100ゴールド以上は稼げます。つまり、これだけは十分得られるということです。

  • 1つの無料開拓者
  • 3つの開拓者を緊急生産

中世に入って4都市あるということは、ターンごとに16ゴールド(以上)の産出が確保できるということでもあります。120ゴールドあれば開拓者を緊急生産するには十分ですし、ユニットを緊急生産するためのゴールドというのはそれほど必要ではありません。5ターンで弓兵2を出しておき、新都市で1つを追加してやればいいのです。


私の経験からすれば、熟練したローマ使いならば中国にひけを取ることはないと思います。なぜなら、マップはその文明に最適になるように生成されるからです。モンゴルならば近くに蛮族村が多く配置されますし、ローマなら牛、鉄、そして開けたスクエアが用意されるのです。
今日のゲームでは、拡張が終わった時点で12都市が確保できていました。AIとプレイヤーの日本に何度か3~4都市を落とされましたが、相手の首都に近すぎて転向してしまった都市だけを除けば数ターンのうちに取り返しました。心配するほどのことではありません。たくさん都市はあるのですから、十分な防備を敷いて半額の道路で前線の都市に送り込むだけの生産力は十分あるのです。日本のプレイヤーは出だしから技術速攻で、2都市しかないのに私と同じくらいのテクノロジーを持っていました。相手のカタパルトが出だしたあたりで、こちらは大量のレギオン軍団を組んで宗教(大変有用、攻撃+1で全都市に文化+1)を開発。相手は矛槍で守りつつカタパルトでつぶしに来るという戦術でしたが、それには105ものハンマーが必要なのです。2~3度そういったラッシュ(騎士の時もありました)が来たのですが、防御ユニットまったくなしにレギオンだけで領土から打ち払ってやりました。冶金を取ってカノン砲を追加、産業化を開発したところであっさりと相手を征服することができました。識字や大学のボーナスがあれば、図書館しか建っていない人口2の都市群から20~30の科学力を得ることができるのです。
別のゲームでは、ターンあたり3000のゴールド産出を得て経済勝利できました(メガシティ戦術を使うことなく、です)。


うまくいったようでよかったです。そうですね、農業用水一番乗りを狙うなら全労働者を科学力に配置するのがいいでしょう。10都市以上を確保できていれば非常に効果的です。最低でも10の人口がさらに追加されるのです。識字+農業用水はこの戦術では非常に巨大なボーナスです。30以上もの科学力/ゴールドを手に入れることができるのです。
ラッシュしてくる相手に対しては、いったん拡張を止めて、開拓者を向かわせたい地点に先にユニットを移動させて塹壕を作らせておく、というのが有効です。
とにかく、可能であれば10都市は設立しましょう。必要ならば共和制のうちに開拓者を準備だけしておいて現代になってから拡張するということもできます。5~6の開拓者があれば24~30の人口に化けてくれるのです(現代での新都市は人口6)。


忘れないでほしいのは、青銅器は早めに取っておくべきですが弓兵を出す必要は必ずしもないということです。私は防御をつけずに新都市を出すことがしょっちゅうあります。その都市を相手が取りに来ないということが分かっているからです。もし相手のユニットが向かってくるのが見えたなら、ユニットを動かすなり緊急生産するなりしてやるだけの話です。


Originally posted by Madhatter
とりあえず試してみた。最初疑ってたけどわりといけるわこれ。
黄金都市とってブースト、AD300に戦車出たよスゲー。
でも気づいたけどこれラッシュ食らったら即死じゃん。
AIはあんま攻めて来ないから余裕で戦車出せたけど人間相手じゃ無理くせえな。
ま、シングルなら最強なんじゃね。

いいえ、これはマルチプレイ用の戦術です。これで負けたことは数えるほどしかありません。相手がズールーだろうがアラブだろうが勝てるのです。乱戦ランキングトップ10に入るプレイヤーがアラブを使って丘+ベテランという条件で騎兵ラッシュをかけてきたときがありました。私は20~25ターンの時点ですでに12~13都市を確保しており、ラッシュを押しとどめることができたのです。
よろしければ教えますよ、ラッシュの耐え方を。