プレイレポ/シングル/アラブ DE 無テク(天帝)

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:04:16

アラブ DE 無テク(天帝)

久しぶりのレポです。W.Knightです。
今回はタイトル通りアラビアでプレーしてきました。
「無テク?何それおいしいの?」

冗談はさておき、「無テク」とはテクノロジー開発無しプレーの意味です。
※技術交換、恐喝等の行為はO.K.としています。
(さすがにメンツによっては無理ゲー化すると思うので)
また、偉人使用のテクノロジー獲得は無しとします。出たら清く売ります。

今回はテクノロジー開発をしないという縛りでプレーしてきました。
アラビアの魅力とは何か、それは原理主義を初手で使えるということです。
決して、内政屋用の文明でないことは皆様も承知のことと思います。
原理主義序盤持ちはかなり利いてきます。アラブ馬Rなんかはいい例ですね。

ただ、騎兵を出すことは序盤できません(技術を開発してはいけないので)
ですので今回は普段騎兵の陰に隠れて日の目に当たらないアラブ戦士が活躍します。
そんなの無理ゲー、運ゲー等々言われそうですが、実際このプレーで制覇勝利できるかできないかはこれまでのRevの経験次第であるとだけは断言しておきます。
(今回はAFが取れたためかなり楽に終わりましたが取れなくとも十分勝てます)
またこの発想に行き着くに当たりゴールドの重要性を再認識させていただいた文明別戦略エジプトを加筆されたエジプト氏に深くお礼を申し上げます。
(余談ですがアメリカは中世ビーカーでひたすら研究をすすめるより図書館建設した都市以外をゴールド出力にして、都市を増やしていったほうが数倍強いです。産業化、企業この二つは優先して取りに行くとさらにGOODです)
では本題のほうに入っていきましょう


B.C.4000
首都トリポリ建設
1首都トリポリ.JPG

森×2で戦士予約

B.C.3700
首都にて最初の戦士完成

B.C.3500
同じく首都にて戦士完成

B.C.3400
蛮族都市発見
2西進.JPG

B.C.3300
蛮族都市攻撃

B.C.3200
首都で戦士完成
再度攻撃殲滅
40Gと蛮族報告(フランス文化圏目視)
3フランス文化圏.JPG

首都にて戦士緊急生産(かなり重要なんですが、最初Gの記録取り忘れています)

B.C.3100
戦士緊急生産

B.C.2900
戦士緊急生産
戦士軍団2軍団完成
4戦士軍団.JPG

B.C.2700
中国文化圏を発見
5中国文化圏.JPG

B.C.2600
首都にて戦士完成
中国と接触(和平)
北進戦士軍団蛮族都市攻撃(圧倒×2以後略)
キャラバンと首都北に孔子学院の場所報告、キャラバン売却
6北に孔子学院.JPG

フランスと会談→貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(戦争突入)

※なぜ戦争状態にしたのか。理由はいたって簡単です。
文化圏が広がれば戦士の移動距離が無駄になる恐れがあるためです。

戦士緊急生産

B.C.2500
戦士緊急生産で首都に戦士軍団完成
草原×2に労働者を振る
首都戦士軍団は東へ
中国方面隊は北京に到達
フランス方面隊はフランス文化圏(首都1スクウェア前)に到達

B.C.2400
中国に宣戦布告
中国弓兵5 VS アラブ戦士軍団6
勝利 ベテラン化

フランス攻略隊パリに到達

首都からの東進隊蛮族都市発見

B.C2300
蛮族殲滅キャラバンと孔子学院の位置再報告
キャラバン売却

フランス攻略隊パリに攻撃
フランス弓兵5 VS アラブ戦士6
勝利(ライフ2減る) ベテラン化

中国攻略隊北京攻撃
中国戦士2.5 VS アラブ戦士9
勝利 北京制圧 4Gと筆記獲得
中国文明滅亡
7北京制圧.JPG

北京は人口4 海×3 草原×1 に労働者配置
交易はゴールド算出に

B.C.2200
フランス攻略隊パリ攻撃
フランス戦士3 VS アラブ戦士3
(前のターンにライフ1しかくらっていないものだと勘違いしてました)
勝利 電撃戦の昇進
フランス攻略隊は2回攻撃せずにユニット回復

B.C.2100
フランス攻略隊パリ攻撃
フランス弓5 VS アラブ戦士6
勝利ライフ1減る
無理せずユニット回復

北京攻略隊は南西へ
蛮族都市発見とイギリス文化圏確認
8南下.JPG

ゴールド出力6 貯蓄56

B.C.2000
フランス攻略隊パリ攻撃
フランス戦士2.5 VS アラブ戦士6
勝利 パリ制圧 8ゴールドと陶器の技術獲得
フランス文明滅亡
9パリ制圧.JPG

パリ人口4 労働者は海×3、草原×1 交易:ゴールド

東進隊草原命名により +10G

中国攻略戦士軍団(以後イギリス方面隊)で蛮族狩り
電撃戦の昇進 キャラバン入手とイギリスの場所密告
10蛮族の密告.JPG

イギリスと会談→飯の不味さに宣戦布告(最近はインド料理が美味しいらしいです)

※こんにちは死ねはマルチでしか使えない?答えはNO。実はシングル騎兵R中であると、この戦法はかなり有効です。なぜなら敵戦士抹殺+外交で、簡単に敵首都の正確な位置が把握できてしまうからです。応用として視界外にして外交というのもあります。

キャラバン売却
トリポリ人口3になったので海×2、草原×1へ労働者配置
交易はゴールド

ゴールド出力16 貯蓄115

B.C.1900
貯蓄100G報酬 無料の開拓者
パリでガレー船緊急生産-60G

勝利は誰の手に?
11‐1900勝利は誰の手に.JPG

B.C.1800
第2都市ラッカ建設
海×1、草原×1 交易:ゴールド
孔子学院で大建築家、大芸術家を入手
イギリスは固いので取り合えずロンドンは無視して残りの文明を探すため北進

B.C.1700
東進隊お菓子の家訪問
スパイ入手と下の画像はお菓子の家から見えた景色
12お菓子の家から.JPG

スペインですね。はい。全文明出揃いました。
スパイ売却後、スペインと会談和平
20Gで青銅器入手、陶器を20Gで売却
トリポリで兵舎緊急生産 -80G
貯蓄55

B.C.1600
パリで建築偉人を使用し、ロードス島の巨神像を建設
13ロードス.JPG

パリの戦士軍団をガレー船に乗せ南下
イギリスと和平 理由:北へもう一スクウェア北上するため
(蛮族の残党を狩りに行く。居ればいいけど)
すると押された先で、何の因果なのか蛮族都市と接触

B.C.1500
イギリス方面隊で蛮族狩り
さらに北に蛮族報告と騎兵入手
入手した騎兵はそのまま蛮族狩りに使用することに決定(2スクウェア移動万歳)

スペインの所在を知った東進隊が南下し丘の上に登ると・・・・
14無謀な拡張政策.JPG

でましたNPCお得意の弓兵単体護衛付き開拓者
(正直天帝レベルなら軍団化したユニットで守って欲しいところなんですけどね)

B.C.1400
スペインが丘の下にわざわざ都市を建ててくれたので宣戦布告
戦士軍団で攻撃
スペイン弓兵2 VS アラブ戦士軍団9
勝利(ライフ1減る) ベテラン化

B.C.1300
再度戦士で攻撃
スペイン弓兵2 VS アラブ戦士軍団8
勝利 スペイン都市バリャドリッド制圧、1ゴールドと航海術獲得
イザベルが泣きついてきたので和平

先程の騎兵で蛮族都市攻撃

ラッカにて、ガレオン船緊急生産 -60G
トリポリ、ラッカ間に道路敷設 -30G
トリポリの労働者海から引き上げ森×2へ再配置
15ガレオン船と沿岸都市.JPG

貯蓄56 ゴールド出力22

B.C.1200
中世時代に突入 新たに数学の知識
16黄金期到来.JPG

北京南にイギリス戦士が湧いたので弓兵緊急生産 -30G

騎兵で蛮族狩りtake2
殲滅 騎兵入手とさらに東に蛮族報告
傷ついた騎兵売却 +20G
新たに入手した騎兵で東進

ガレー船から戦士、民兵を降ろしガレー売却 +30G
(民兵ですが友人からは遠め可愛く見えたが実は顔つき悪いおっさん呼ばわれしてます)

トリポリでカタパルト緊急生産 -48G
バリャドリッドの生産予約をカタパルトに
貯蓄50G ゴールド出力22

B.C.1100
トリポリでカタパルト緊急生産-48G
ガレオン船に2体積み込む

B.C.1000
バリャドリッドでカタパルト緊急生産 -42G
ガレオン船のカタパルト2体をバリャドリッドに降ろし軍団化
マドリードに進軍
17忍び寄る魔の手.JPG

騎兵で蛮族攻撃

B.C.900
ガレオン船マドリード接近により敵の陣容が判明
18酷い守備陣.JPG

ノーガードスパムの守備隊よりある意味酷い・・・・
この陣容よりカタパルトを待たずに宣戦布告を断行
ガレオン船をマドリードに横付けし戦士軍団で攻撃
スペインレギオン2.5 VS アラブ戦士軍団 10
勝利(ライフ1減る)

騎兵で蛮族殲滅
30GとAFあと2個あるよ報告
騎兵用済みとなり売却 +20G
貯蓄76 ゴールド出力24
スペインの反撃(カタパルト護衛用戦士軍団の方でなくその北の戦士軍団に)
スペインレギオン2 VS アラブ戦士4.5
勝利(ライフ1減る)

B.C.800
カタパルト軍団でマドリード攻撃
スペイン弓兵3 VS アラブカタパルト軍団23.5
圧倒 マドリード制圧 8ゴールドと鉄器入手
スペイン文明滅亡
19カタパルトの圧倒.JPG

マドリードは人口4 労働者:海×3、草原×1 交易:ゴールド
に設定

イギリスに宣戦布告(理由文化圏が赤いから)
手始めに戦士軍団を使い、隣でティータイムしていたイギリス戦士を攻撃
イギリス戦士驚いて逃げる(圧倒)

貯蓄108 ゴールド出力30

B.C.700
北京南にイギリス戦士のデモ隊来襲
弓兵で強制排除
20原理弓は万能部隊.JPG

原理弓って使い勝手いいですね。攻撃力ある弓隊はチート性能です

B.C.600
トリポリにてカタパルト完成
トリポリ、ラッカ、バリャドリッドでカタパルト緊急生産 -150G
ガレオン船に積む
バリャドリッドは労働者をハンマー全振りに

B.C.500
トリポリでカタパルト緊急生産 -48G
トリポリの労働者を森から海へ
ゴールド出力34 貯蓄0

B.C.400
バリャドリッドでカタパルト緊急生産 -30G
ガレオン船に積む
これによりベテランカタパルト軍団が3軍団完成したのでガレオン船出港
ロンドン強襲作戦プランR決行(PlanR)
ゴールド40 貯蓄4

B.C.300
北京南にイギリス戦士
弓兵で射殺

ロンドン横に戦士軍団到達、上陸部隊の進入路確保にあたる

B.C.200
寄港地のマドリードでスパイ乗船 -75G
次ターン目標地点到達予定
21ロンドン強襲作戦.JPG

B.C.100
主力部隊上陸

※船降ろし
22船降ろしの豆知識.JPG
船から大量のユニットを降ろすのは大変な作業です。ところがそれを簡単にする操作があります。それは、まず船を陸地に接岸させます。そしてそのまま船にオートエイムを合わせたままで陸地に向かって上のような絵柄が出たら○ボタンを押します。するとどうでしょうユニットが船で爆弾騒ぎがあったかのように飛び出してきます。この操作は時間制限のあるマルチでは必須なので覚えておいて損は無いでしょう。

A.D.0
主力部隊のロンドン攻撃態勢が整う
陣容:カタパルト軍団×3、戦士軍団×3(内2軍団は電撃戦持ち)、スパイ×1
23大スタック.JPG

スパイで防御陣地破壊
カタパルト軍団で攻撃
24カタパルトの敗北.JPG

イギリス長弓兵軍団18 VS アラブカタパルト軍団23.5
敗北

それでもカタパルト軍団で攻撃
イギリス長弓兵軍団18 VS アラブカタパルト軍団23.5
勝利

カタパルト軍団で追い討ち
イギリス長弓兵軍団7 VS アラブカタパルト軍団23.5
勝利

ベテラン戦士軍団で攻撃
25終始主力の原理戦士.JPG

イギリス長弓兵6 VS アラブ戦士軍団10
勝利(ライフ2減る) 潜入の昇進

ベテラン戦士軍団2で攻撃
26戦士の格違い.JPG

イギリス戦士2 VS アラブ戦士軍団10
勝利(ライフ1減る)

ベテラン戦士軍団3で攻撃
27往生際の悪いベス.JPG

イギリス騎兵1.5 VS アラブ戦士軍団10
勝利(ライフ1減る)

電撃戦持ち戦士軍団で再度ロンドンを強襲
抵抗無し
制圧 イギリス文明滅亡
28栄華の名残.JPG

A.D.50
制覇勝利
29制覇勝利.JPG

総評
30ヒストグラフ.JPG

テクノロジータイムシリーズは今回に限っては載せません。重要なのはいかに状況に合わせてRできるかというのがこのレポを読まれていて感じられたと思います。

話は変わりますが3という数字。実はCivRevで重要な意味を持つ数字ではないかと最近特に思います。攻撃ユニット3部隊で攻めたり、原理主義の+3であったり他にも不思議と3という数字は勝敗の行方を左右します。このことは今非常に興味深いことの一つです。

都市スパム、メガロシティー戦略この2大戦略が今は主流のようですね。
また昔に比べてエジプト人口は増えたようです。ただ中国を超えるチート文明にはなりきれていないようです。中国は騎兵Rが安定してでき、弓軍団で固めながらでも十分都市スパムができ、さらに識字の知識、図書館半額、無政府状態回避など研究が加速する要素がある死角無しの文明です。マルチで中国が減ったのは恐らく、それを好まない人が増えたからでしょう。

新しい戦法を探そうと限られた時間の中で懸命にいろいろなことを試しました。しかし、結局見つかりませんでした。その中で生まれてきたのがこの縛りプレーです。ただやっていて、色々と楽しかったので今回このような形となりました。序盤の方で騎兵の技術が獲得できたり、モンゴルを飼い殺しするとかなり楽ができると思います。やってみると意外と楽しいので挑戦してみてください。


  • 無テクプレイ面白そうですね、スペイン、ズールーあたりでやってみようかな -- 2009-02-28 (土) 03:37:08
  • 無テク勝利おめでとうございます。さすがは原理主義アラビアですね (^-^ 今回のプレイでは筆記がもらえたのでイギリス攻略も順当に出来ていたようですけど、筆記が無ければ消耗戦になっていたかも知れませんね。縛りプレイは私も賛成です。というか都市スパムが公開されてからは、皆同じプレイになっているでしょうから (..; 最近飽きてきた方でも、これでまた面白いプレイが出来ますよ。 -- vicious? 2009-02-28 (土) 10:30:21
  • 無テク面白いですよ!是非挑戦してみて下さい。それと面白いだけでなく生産ライン作りの練習や戦機を読む練習になるので意外と力が付きます。普通にプレイする分には筆記を取ってスパイを中盤使う方が良いですね。viciousさんのご指摘通り、もし筆記が無ければカタパルト軍団をもう少し多めに作っているところでした。マルチでのアラビアはあまり見かけませんが戦士軍団R上手くやればかなり面白い試合になりますよ。特に中国やアステカで騎兵Rする人は美味しく頂けます。中国で騎兵が出るのはB.C.3300ですのでその頃にはベテラン戦士軍団で上手く騎兵やらは捌けます。ただ戦士軍団を運用するにはそれなりにマルチ慣れする必要はあるでしょう。アラビアは中級者以上推奨です。それと最後にアラビアはアラブ馬Rの印象が強いので意表を突いたアラブ戦士Rは意外と読まれにくいです。馬Rか戦士Rかを判別するにもユニットと遭遇しない限りB.C.3000時点でようやく判断できるぐらいですからね。弓軍団がいたら犬死するだろうと思われるかもしれませんが、その辺りはガレー(の民兵)も一緒に運用したりしているので問題ありません。孤島だったら?まぁ、なんとかなるさw -- W.Knight? 2009-03-02 (月) 21:00:48
  • 触発されてズールー天帝無テク平和経済勝利やってみました。初期はズールーの機動力で蛮族を狩りまくり経済ボーナスで開拓者と通貨まで貰う。その2都市だけで最後まで行きます。通貨を他文明に売ってさらに金にしてロードス買う。その後市場やらトロワやら買う。並行して民主主義や航海術を他文明から買う。金銭的に余裕が出来れば城壁買っておけば将来逃げ切りで守勢に入った時に役に立つ。後は金に物を言わせて火薬技術やら不思議やら適当に買ってるうちに金が溜まって経済勝利。文才無いなw -- 2009-03-04 (水) 09:05:12
  • 無テク経済勝利おめでとうございます。ズールーの特性を最大限に生かしたプレーとなりましたね。方向性としてはメガロシティー戦略に近いでしょうか。縛りの分無料の市場、交易所ボーナスが無いので序盤はきつかったかも知れません。文才ですか・・・・。私も欲しいです。実のところRev購入のきっかけが某スパイ経済の人の動画なんです。ただ、今は送り手の方に回っているんですけどね。見ての通りプレイレポの書き手は少ないですから、是非お書きになってみてください。書き方はviciousさんのプレイレポ「記録更新!テクノロジー勝利エジプトプレイ(天帝)」下のプレイレポート作成の勧めを参考にして頂ければと思います。 -- W.Knight? 2009-03-06 (金) 00:45:08
  • 報告がかなり遅れましたがプレイレポの書き方を書きましたのでレポを書きたい方は参考にして下さい。 -- W.Knight? 2009-06-14 (日) 23:56:39