CivRev講座/勝利

Last-modified: 2016-01-07 (木) 23:49:57

勝利条件

文化勝利文化勝利ポイントを20点持った状態で国際連合の文化遺産を完成させる
文化勝利ポイントは所有している文化遺産と偉人1つごとに1点,
他国を文化転向させるごとに1点が入手できる
制覇勝利他文明の4つを含む宮殿5つすべてを支配する(文明全てを撲滅する必要はない)
通常ありえないが、実はゲーム内で残りターン数がなくなると、その時点で最も強い文明(何が基準になるかは不明)が強制的に制覇勝利となることがある。
経済勝利2万ゴールド貯蓄し世界銀行の文化遺産を完成させる
技術勝利宇宙飛行(Space Flight)の技術を手にいれ,
宇宙ステーションのパーツ(燃料ポッド(SS Fuel),推進装置(SS Propulsion),
居住区(SS Habitation),生命維持装置(SS Life Support))を作り,
宇宙ステーションを発進させアルファケンタウリに到着させる

その他

今作はAI指導者が押並べて好戦的(ガンジーですら潰せると踏めば宣戦布告してくる)で、しかも外交だけで戦争を完全に回避する事は出来ない仕様になっています。

その代わりに指導者固有能力に強烈な物が多く(例えばアステカは攻撃防衛に関わらず戦闘に勝利するとユニットのHPが全快!する)、かつそれらの大半が戦争に向いた能力である事に加え、征服勝利の条件が他文明の全滅ではなく首都さえ奪えば停戦状態でも勝利条件を達成できるようになっているので、今作では制覇勝利が最も簡単といわれています。

指導者の持つ能力によってそれぞれの勝利条件を達成する事に向き不向きがあるので、目指す勝ち方にあった指導者を選ぶと良いでしょう。