CivRev講座/昇進

Last-modified: 2016-01-07 (木) 23:50:08

昇進(UpGrade/Promotion)とは

  • 軍事ユニットは経験値(XP)を3点得るたびに昇進してより強くなります
  • 最初の経験値3点分はVeteran(ベテラン兵)の昇進を得ます
    • ベテラン兵はStrength(戦闘力)に+50%のボーナスがつきます
  • 次の経験値3点分はElite(エリート兵)の昇進を得ます
    • エリート兵になるとそのユニットの種類に応じた戦闘スキルを1つ得ます
    • エリート兵になれるのは陸軍ユニットだけです
    • エリート兵になった後は経験値を3点得るごとに新しい戦闘スキルを1つ得ます

経験値(XP)を得るには

  • Barrack(兵舎)のある都市で生産された軍事ユニットは経験値3点を得ます
    つまり最初からベテラン兵です
  • Great Leader(大指揮官)のいる都市で生産された軍事ユニットは追加で経験値3点を得ます
  • Barrack(兵舎)があってGreat Leader(大指揮官)もいる都市で生産された軍事ユニットは経験値6点を得ます
    つまり最初からからエリート兵なので,生産されてすぐに戦闘スキルを選ぶことができます
  • 陸軍ユニットは戦闘に勝利すると経験値1点を得ます
    • 不利な戦いであればさらに1点から2点得ます
  • 攻撃側が退却した場合,防衛側の陸軍ユニットは経験値を3点得ます
    (パッチで修正)

Army(軍団)と昇進

  • 軍団を作るときは元になる3つのユニットの戦闘スキルをすべて受け継ぎます
    同じ種類の戦闘スキルは重複しても効果は足されませんが,
    元になる3つのユニットが異なる3つの戦闘スキルを持っていた場合は,
    できあがる軍団はその3つの戦闘スキルをすべて持ったエリート兵の軍団になります
    これはBarrack(兵舎)+Great Leader(大指揮官)定住が揃った場合に重要になります
  • 元になるユニットにエリート兵が混ざっていなくてベテラン兵が混ざっている場合は,できあがる軍団はベテラン兵になります
    経験値を3点得ればエリート兵に昇進し戦闘スキルを1つ受け取ることができます
  • 元になるユニットすべてが一般兵の場合は,できあがる軍団も一般兵になります
    経験値を3点得ればベテラン兵に昇進し,さらに経験値を3点得ればエリート兵に昇進します

戦闘スキル一覧

戦闘スキル効果
March行軍移動力+1
Medic衛生兵敵地でも回復(heals)できる
Scout斥候視界+1、敵都市にいる守備隊の情報を見ることができるようになる
攻撃ユニット(攻撃力≧防御力)用効果
Blitz電撃戦自分のターンに攻撃(勝利)したあと,もう一度行動できる
Guerillaゲリラ自分の領土内にいると攻撃力に+50%のボーナスを得る
Infiltration潜入敵都市を攻撃するときに攻撃力に+50%のボーナスを得る
DS版は+100%です
防御ユニット(攻撃力<防御力)専用効果
Engineer工兵都市を防衛しているときに防御力に+100%のボーナスを得る
Leadershipリーダーシップスタックの中にいるときに防御力に+100%のボーナスを得る
Loyalty忠誠心自分の領土内にいると防御力に+50%のボーナスを得る